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  1. Tests & Berichte

Capcom Tests

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  • Resident Evil Requiem & Pragmata: So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing

    Bericht Resident Evil Requiem & Pragmata So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing

    93 Kommentare 21.08.2025
  • Monster Hunter Wilds im Test: Benchmarks mit 23 Grafik­kar­ten von AMD, Intel und Nvidia

    Test Monster Hunter Wilds Benchmarks mit 23 Grafik­kar­ten von AMD, Intel und Nvidia

    101 Kommentare 31.03.2025
  • Dragon's Dogma 2 im Test: GPU- und CPU-Benchmarks der unoptimierten PC-Version

    Test Dragon's Dogma 2 Update 2 GPU- und CPU-Benchmarks der unoptimierten PC-Version

    732 Kommentare 26.03.2024
  • Resident Evil 4 (PC) im Test: Benchmarks und Analysen zur Technik des Remakes Test

    Resident Evil 4 (PC) Update Benchmarks und Analysen zur Technik des Remakes

    Was taugt die Technik hinter dem Remake von Resident Evil 4? ComputerBase liefert Benchmarks und Analysen zur Raytracing und FSR.

    543 Kommentare 27.03.2023
  • Resident Evil Village: AMD FSR bringt auf allen GPUs mehr FPS und mehr Unschärfe Test

    Resident Evil Village AMD FSR bringt auf allen GPUs mehr FPS und mehr Unschärfe

    Resident Evil Village unterstützt AMDs FidelityFX Super Resolution. ComputerBase hat das Upscaling für Radeon und GeForce im Test.

    181 Kommentare 23.07.2021
  • Resident Evil Village: Hervorragende Performance auch mit Raytracing Test

    Resident Evil Village Update Hervorragende Performance auch mit Raytracing

    Resident Evil Village bietet auf dem PC auch Raytracing. Selbst in Ultra HD ist die Performance im Benchmark-Test damit überraschend hoch.

    554 Kommentare 06.05.2021
  • Resident Evil 3 im Test: Ein gutes Remake mit mehr Action statt Horror Test

    Resident Evil 3 Update Ein gutes Remake mit mehr Action statt Horror

    Das Remake zu Resident Evil 3 erscheint morgen. ComputerBase hat pünktlich zum Start umfassende Grafikkarten-Benchmarks erstellt.

    160 Kommentare 03.04.2020
  • Monster Hunter World im Test: DirectX 12 (in Iceborne) hilft AMD, aber nicht Nvidia Test

    Monster Hunter World Update DirectX 12 (in Iceborne) hilft AMD, aber nicht Nvidia

    Monster Hunter World unterstützt jetzt auch DirectX 12 und AMD FidelityFX – nicht nur mit dem DLC Iceborne. Die neue Technik im Test.

    252 Kommentare 15.01.2020
  • Resident Evil 2 im Test: Vorbildliches Remake trifft auf ordentliche Performance Test

    Resident Evil 2 Update Vorbildliches Remake trifft auf ordentliche Performance

    Resident Evil 2 ist im Remake kaum noch wieder zu erkennen. Die Technik wurde völlig umgekrempelt und ComputerBase hat Benchmarks dazu.

    420 Kommentare 29.01.2019
  • Monster Hunter: World: Auch CPU und GPU müssen sich fürchten Test

    Monster Hunter: World Update Auch CPU und GPU müssen sich fürchten

    Monster Hunter: World gibt es ab sofort auch für den PC. Der Titel verlangt nach schnellen PCs, da hilft auch viel Tuning-Potential wenig.

    394 Kommentare 13.08.2018

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  • 12.11.
    Monster Hunter Bundle: Die Jagd ist eröffnet 24
  • 27.09.
    ASRock × Capcom: RX 9070 XT Monster Hunter Wilds Edition vorgestellt 47
  • 12.09.
    Resident Evil Requiem: Neuer Trailer zwischen Vergangenheit und Gegenwart 15
  • 09.09.
    Humble Bundle: Ace Attorney und Mega Man im Capcom-Bundle 21
  • 24.08.
    GamescomGamescom Award 2025: Resident Evil Requiem gewinnt vier Awards 16

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    Resident Evil Requiem & Pragmata: So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing Bericht Resident Evil Requiem & Pragmata So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing

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