Linux-News der Woche: AMD bringt Vulkan-Treiber für RX 9070 (XT), DXVK 2.6
AMD hatte zum RDNA 4 Release noch keinen eigenen Vulkan-Treiber im Angebot, somit blieb bislang nur der freie RADV-Treiber. Mit amdvlk 2025.Q1.3 holt AMD das Ganze nach. Mit DXVK 2.6 zieht Nvidia Reflex für ältere DirectX-11-Titel für Linux ein. Die SteamOS-Vorschau spricht von non-Steam-Deck-Handhelds.
AMD liefert Linux-Treiber für RDNA 4 nach
Während die Hardware der RX 9070 (XT) Grafikkarten selbst vom Kernel unterstützt wird, fehlte es bislang nach einem offiziellen Treiber für Vulkan-Anwendungen. Zwar war zum Release der freie und nicht von AMD entwickelte RADV-Treiber des Mesa Projekts bereit, doch umfasst dieser nicht alle Features der neuen Hardware. Insbesondere Raytracing hinkt im Vergleich zu Windows noch hinterher. Während generell der RADV-Treiber die Empfehlung unter Linux ist, da er in der Regel mehr Performance und Kompatibilität als das AMD-Gegenstück liefert; so ist besonders kurz nach Release neuer Hardware ein offizieller Treiber interessant. Dieser findet sich nun in Form des amdvlk 2025.Q1.3 auf GitHub und je nach Distribution auch in den jeweiligen Repos.
Lüftergeschwindigkeit für RDNA 4 mit Kernel 6.15
Auch wenn die Hardware der aktuellen RDNA-4-Grafikkarten bereits vom Kernel unterstützt wird, fehlen noch einzelne Features. Bislang fehlt die Möglichkeit die Lüftergeschwindigkeit auszulesen, was insbesondere für Optimierungen der Lüfterkurve relevant ist. Mit Patches für den kommenden Kernel 6.15 beseitigen die Treiberentwickler diesen Makel.
DXVK 2.6 mit Nvidia Reflex erschienen
DXVK als eines der Kernelemente des Linux-Gamings, dank der Übersetzung von DirectX 8-11 Systemaufrufen in Linux-verständliche Vulkan-Befehle, erhält mit Version 2.6 ein großes Update. Ein wesentliches Features ist hierbei die Unterstützung von Nvidia Reflex. Dieses lässt sich nun in kompatiblen DirectX 11 Spielen aktivieren, darunter God of War, Overwatch 2 und Quake Champions. Die Entwickler weisen darauf hin, dass die Funktion in den meisten Unreal Engine 4 Spielen nicht funktionieren wird und Nutzer stattdessen auf DirectX 12 ausweichen sollen. Teil der neuen Version sind auch zahlreiche Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen: Darstellungsfehler in Titeln wie Assassin's Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs, Stalker: Clear Sky in Verbindung mit MSAA auf Nvidia-Grafikkarten wurden umgangen. Auch wurde die Vulkan Swapchain Implementation überarbeitet und soll nun robuster sein. Eine vollständige Auflistung der Änderungen findet sich auf der Projektseite.
SteamOS 3.7.0 Vorschau mit Unterstützung für non-Steam-Deck Handhelds
Mit der Vorschau auf Version 3.7.0 aktualisiert Valve das Betriebssystem des Steam Deck auf Linux Kernel 6.11, Plasma 6.2.5, eine neuere Arch Linux Basis sowie neuere Mesa-Treiber. Doch mit dem Release sticht besonders eine Neuerung hervor:
Beginnings of support for non-Steam Deck handhelds
Während die Neuigkeit SteamOS auch abseits des Steam Deck verfügbar zu machen bereits einige Monate alt ist und in Patch-Notes auch schon Steam-fremde Hardware wie das ROG Ally genannt wurden, so zeichnet sich mit SteamOS 3.7 eine Überarbeitung für Handhelds von Drittherstellern ab. Eine vollständige Auflistung findet sich in der entsprechenden Mitteilung seitens Valve.
Weitere Linux- und Open-Source-Veröffentlichungen
OpenRazer: Der freie Treiber für Razer-Peripherie, zur Steuerung von Beleuchtung und Hardwarefunktionen, erhält mit 3.10.1 ein kleines Update. Dieses führt die Unterstützung für weitere Geräte ein, darunter Razer Huntsman V3 Pro, Blade 15 Base (Late 2020) und Kraken Kitty V2.
Debian 12 Bookworm erhält mit Version 12.10 zahlreiche Sicherheitsupdates und Fehlerbehebungen. Eine vollständige Liste findet sich im Blogeintrag.