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	<title>Crimson Desert - ComputerBase</title>
	<subtitle>Unabhängiges Tech-Magazin</subtitle>
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	<rights>ComputerBase GmbH</rights>
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	<updated>2026-05-04T09:38:00+02:00</updated>
	<author>
		<name>ComputerBase Redaktion</name>
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		<title>Crimson Desert: Patch 1.05.00 bringt DLSS Dynamic MFG und MFG 6×</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-97167</id>
		<published>2026-05-04T09:38:00+02:00</published>
		<updated>2026-05-04T09:38:00+02:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/2/4/6/5-ac81f7789eff31c9/article-640x360.c509f1cc.jpg"><p>Vor allem zum Start hatte Crimson Desert (Test) mit zahlreichen Problemen zu kämpfen. Diese vielen zahlreich aus. Das Spiel selbst hatte Bugs und Schwachstellen, die Technik hatten viele Probleme und die PC-Version hatte ihre eigenen Baustellen. Entwickler Pearl Abyss hat das Spiel seit dem Start aber regelmäßig aktualisiert.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Wolfgang Andermahr</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Crimson Desert Patch 1.04: Mehr Lager, mehr Ordnung, Schwierigkeitsgrade und Vögel</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-97051</id>
		<published>2026-04-23T21:26:00+02:00</published>
		<updated>2026-04-23T21:26:00+02:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/2/3/4/3-cd78d627b62bcbc1/article-640x360.ab04d84c.jpg"><p>Der nächste große Patch hebt das Actionspiel Crimson Desert auf Version 1.04 und bringt zahlreiche Neuerungen. Ganz neu eingeführt werden Schwierigkeitsgrade. Für das eigene Heim gibt es neue spezielle Lagerplätze und Vögel können als Haustiere gehalten werden. Auch am Balancing der Bosse und der Fernsicht wurde gefeilt.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Michael Günsch</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Treiber + Patch: Jetzt läuft Crimson Desert auch auf Intel Arc</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96871</id>
		<published>2026-04-12T17:18:00+02:00</published>
		<updated>2026-04-12T17:18:00+02:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/2/1/3/6-168d14a3aa8f8742/article-640x360.42e4eabe.jpg"><p>Wie versprochen haben die Entwickler von Crimson Desert die Unterstützung von Grafikkarten der Familie Intel Arc nachgereicht. Mit dem Patch 1.03.00 hält diese Einzug. Intel hatte zuvor seinen Treiber für das Spiel angepasst.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Michael Günsch</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Crimson Desert Edition: Mifcom und Pearl Abyss bringen Kliff auf den Schreibtisch (Update)</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96817-1775738700</id>
		<published>2026-04-08T15:28:00+02:00</published>
		<updated>2026-04-09T14:45:00+02:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/2/0/7/6-98969bd6fdbe896a/article-640x360.bedba2f2.jpg"><p>Gemeinsam mit dem Entwicklerstudio Pearl Abyss hat Mifcom einen Custom-PC als limitierte Crimson Desert Gaming Edition aufgelegt. Im Corsair-Gehäuse mit Crimson-Desert-Artwork stecken CPUs und Grafikkarten von AMD. Das Spiel gibt es allerdings nur unter Umständen über das AMD Bundle dazu.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Michael Günsch</name>
		</author>
		<category term="PC-Systeme" scheme="https://www.computerbase.de/news/pc-systeme/" />
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		<title>Crimson Desert: Patch 1.00.03 bringt vieles, was Spieler wünschen</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96646</id>
		<published>2026-03-23T16:30:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-23T16:30:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/8/7-c00cc77c4f9c2e52/article-640x360.2bed4bec.jpg"><p>Spieler des neuen Open-World-Hits Crimson Desert (Test) feiern den Patch 1.00.03, denn dieser bringt vor allem Quality-of-Life-Verbesserungen mit. Dazu zählen eine verbesserte Steuerung, eine Kiste für gesammelte Objekte und mehr Schnellreisepunkte (Nexus). Zudem geschieht das Baumfällen und das Sammeln von Erfahrung schneller.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Michael Günsch</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Crimson Desert: Unterstützung für Intel Arc wird nachgereicht</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96636</id>
		<published>2026-03-23T12:32:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-23T12:32:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/7/6-b1b908623bfa76e5/article-640x360.785b5d91.jpg"><p>Das Open-World-Actionspiel Crimson Desert läuft bisher gar nicht auf Grafikkarten von Intel. Das sorgte für reichlich Aufsehen, offenbar genug um das Entwicklerstudio Pearl Abyss zum Einlenken zu bewegen. Support für Intel Arc sei nun in Arbeit, heißt es in einer Stellungnahme.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Michael Günsch</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Crimson Desert Linux: Mit Radeon RX hilft fummeln, mit Intel nicht</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96627</id>
		<published>2026-03-23T09:00:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-23T09:00:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/6/7-ab0fa02f6aa7b7b7/article-640x360.39f7c706.jpg"><p>Crimson Desert ist vollgepackt mit Technik. Doch Schatten zeichnet unter Windows nicht nur Raytracing. Wie sieht es unter Linux aus? Überraschend schlecht: Out-of-the-Box will der Titel kaum laufen, aber manuelle Eingriffe helfen immerhin mit Radeon RX. Wie schlagen sich Nvidia und Intel? Der Test.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Marek Lindlein</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Crimson Desert auf Intel Arc: Spieler sollen sich an Entwickler wenden</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96629</id>
		<published>2026-03-21T16:13:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-21T16:13:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/6/9-7d4aca13605b29c1/article-640x360.f90fd432.jpg"><p>Crimson Desert entpuppt sich im Technik-Test der Redaktion als Augenschmaus, doch für Nutzer von Intel Arc bleibt der Bildschirm schwarz: Das Spiel will partout nicht auf Intel Arc laufen. Woran das liegt, ist unklar; Intel verweist auf das Entwicklerstudio.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Dennis Krause</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>FSR 4.1 vs. FSR 4 &amp; DLSS 4.5: Eine erste Analyse in Crimson Desert und Death Stranding 2</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96610</id>
		<published>2026-03-20T14:00:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-20T14:00:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/4/9-097d1bcee2501fc9/article-640x360.0ef96131.jpg"><p>ComputerBase hat sich das neue FSR 4.1 in einer ersten Analyse in Crimson Desert und Death Stranding 2 angesehen und auch den Vergleich zur FSR 4 und DLSS 4.5 gezogen. Dabei zeigen sich sichtbare Unterschiede zu FSR 4.0, die aber nicht immer positiv ausfallen. Insgesamt gibt es aber eine sichtbare Steigerung der Bildqualität.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Wolfgang Andermahr</name>
		</author>
		<category term="Grafikkarten" scheme="https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/" />
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		<title>Crimson Desert: Kein Spielstart auf Intel Arc und auch keine Abhilfe in Sicht (Update)</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96612</id>
		<published>2026-03-20T08:47:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-20T08:47:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/5/1-0fda7189018e5c03/article-640x360.514ca95f.jpg"><p>Crimson Desert (Test) läuft nicht auf Grafikkarten vom Typ Intel Arc, das hat bereits der Technik-Test der Redaktion gezeigt. Und „läuft nicht“ bedeutet in diesem Fall wirklich „läuft nicht“: Der Titel verweigert aktiv mit Verweis auf die nicht unterstützte Grafikkarte seinen Dienst. Schnelle Abhilfe scheint nicht in Sicht.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Jan-Frederik Timm</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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	<entry>
		<title>Wie gut ist Crimson Desert?: Riesen-RPG will alles und kann eines richtig gut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.computerbase.de/news/gaming/wie-gut-ist-crimson-desert-riesen-rpg-will-alles-und-kann-eines-richtig-gut.96600/" />
		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96600</id>
		<published>2026-03-20T07:27:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-20T07:27:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/3/9-0b9109ba567dda66/article-640x360.503c8f35.jpg"><p>Crimson Desert ist ein riesiges, wunderschönes Open-World-Action-RPG, das alles zugleich sein und machen will. Viel von seinen Versprechen aus dem Vorfeld hält es dabei. Eine Sache kann es besonders hervorragend – und die braucht es auch, um Tester von sich zu überzeugen.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Max Doll</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>CB-Funk-Podcast #161: Nvidia DLSS 5 und alles zur Technik von Crimson Desert</title>
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		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96592</id>
		<published>2026-03-18T23:05:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-18T23:05:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/8/3/0-722293150b447f67/article-640x360.292c12fe.jpg"><p>Zum Auftakt der GTC 2026 hat Nvidia CEO Jensen Huang am Montag überraschend DLSS 5 gezeigt. Seitdem „brennt das Internet“, der Shitstorm ist riesig - und Jensen sagt: Spieler haben das falsch verstanden! Jan und Fabian haben sich diese Woche natürlich DLSS 5 sowie die Technik der PC-Version von Crimson Desert (Test) vorgenommen.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Fabian Vecellio del Monego</name>
		</author>
		<category term="Gaming" scheme="https://www.computerbase.de/news/gaming/" />
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		<title>Crimson Desert im Test: Benchmarks, Analysen &amp; Tipps für hohe oder hübsche FPS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/crimson-desert-benchmark-test.96430/" />
		<id>tag:computerbase.de,2026:artikel-96430</id>
		<published>2026-03-18T23:00:00+01:00</published>
		<updated>2026-03-18T23:00:00+01:00</updated>
		<summary type="html"><![CDATA[<img src="https://pics.computerbase.de/1/2/1/6/4/2-63daa33fba326d37/article-640x360.456f8fca.jpg"><p>ComputerBase hat die PC-Version von Crimson Desert im Test. Grafikkarten-Benchmarks sowie Analysen zum Upsampling, DLSS Ray Reconstruction, FSR Ray Regeneration, Raytracing und mehr stehen im Fokus. Im Test zeigt sich eine stellenweise sehr hübsche Grafik, aber auch mit mutmaßlichem „Day-1 Patch“ gibt es noch Probleme.</p>]]></summary>
		
		<author>
			<name>Wolfgang Andermahr</name>
		</author>
		<category term="Grafikkarten" scheme="https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/" />
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