Cyberpunk 2077 Update 2.3: Mac-Version mit Pathtracing erscheint mit großer Verspätung

Dennis Krause
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Cyberpunk 2077 Update 2.3: Mac-Version mit Pathtracing erscheint mit großer Verspätung
Bild: CD Projekt

Aus Anfang des Jahres wurde zwar nichts, doch ab dem 17. Juli wird Cyberpunk 2077 auch nativ auf Apple Silicon und damit dem Mac spielbar sein. Der Port erscheint über Steam, Epic sowie GOG und wird kostenlos für bestehende Käufer. Zeitgleich erscheint auch das Update 2.3 und bringt neue Inhalte für alle Plattformen.

Mac-Support erscheint am 17. Juli

Der bereits letztes Jahr angekündigte Mac-Support für Cyberpunk 2077 erscheint nun am 17. Juli, das hat der Entwickler öffentlich bekannt gegeben. Ursprünglich wurde noch „Anfang 2025“ anvisiert, daraus ist mit dem Update 2.3 nun Mitte 2025 geworden.

Mindestens 16 GB notwendig

Um den Port auszuführen, ist ein aktueller Mac mit Apple Silicon notwendig. Ältere Intel-Macs werden demnach nicht unterstützt, nur Macs mit M1, M2, M3 oder M4 werden Cyberpunk 2077 starten können. Entwickler CD Project Red erwähnt zudem, dass zwingend 16 GB an Arbeitsspeicher verfügbar sein müssen, wodurch die Basis-Modelle des M1 und M2 ausgeschlossen werden. Erst mit späteren Modellen mit M3 und allen ab M4 verbaut Apple serienmäßig 16 GB in allen Ausführungen am Mac. Um zu überprüfen, wie viel RAM im System vorliegt, können Mac-Nutzer auf das Apple-Logo in der linken oberen Ecke klicken, „Über diesen Mac“ auswählen und neben dem M-Modell auch den Arbeitsspeicher auslesen.

Hintergrund ist, dass in Macs mit Apple Silicon ein geteilter Arbeitsspeicher namens „unified memory“ vorliegt, der sowohl von der CPU (als RAM) als auch von der GPU (als VRAM) im M1 oder neuer genutzt wird.

Verschiedene Grafik-Settings je nach Modell verfügbar

Technisch handelt es sich bei Cyberpunk 2077 für den Mac um einen umfassenden Port der bestehenden PC-Funktionen: Wie The Verge bestätigt, sind die angekündigten Funktionen wie Raytracing und sogar ein „vollständiger Support für Funktionen wie Pathtracing“ zum Release am 17. Juli an Bord.

Systemanforderungen für Mac hat der Entwickler mittlerweile ebenfalls per Blogpost veröffentlicht. Mit eigenen Presets je nach M-Chip sollen Nutzer einfacher ihre Grafikeinstellungen abstimmen können. Ein M3 Pro wird für 1080p (mit Upscaling) und 60 FPS benötigt. Die Presets kommen ohne Raytracing aus, es kann jedoch zugeschaltet werden. Für RT Medium wird demnach bei vorigen Zielwerten ein M3 Max nötig. Dass gerade Path Tracing den M3-SoCs oder neuer vorbehalten ist, erscheint schlüssig: erst ab der M3-Generation aus dem Herbst 2023 verbaut Apple Raytracing-Einheiten, um die Berechnung der Effekte per Hardware zu beschleunigen.

FSR FMF und MetalFX Upscaling

Raytracing am PC ist jedoch auch trotz stärkerer und stromhungrigerer dedizierter Grafikkarten nur dank KI-Upscaling möglich. Cyberpunk wird am Mac daher ebenfalls FSR Upscaling und Fluid Motion Frames (Frame Generation) unterstützen. Ebenfalls wird Apples eigenes MetalFX Upscaling unterstützt, welches jedoch erst im Herbst mit macOS 26 um Frame Generation ergänzt wird. Nvidias DLSS wird nicht unterstützt, da Apple eigene Grafikchips verbaut und Nvidias Lösungen anderen Herstellern nicht zur Verfügung stehen. Per AirPods kann auf Spatial Audio (3D-Audio) zurückgegriffen werden, HDR wird ebenfalls unterstützt.

Alle Inhalte auch auf dem Mac

Cyberpunk 2077 wird für Mac mit allen Updates bis 2.3 sowie dem DLC Phantom Liberty erscheinen. Ferner sollen Spielstände von der Switch 2, dem PC sowie Xbox Series X/S und PlayStation 5 (Pro) plattformübergreifend auch auf dem Mac und vice versa kompatibel sein. Erscheinen wird der Port sowohl auf Steam, Epic Games und GOG als kostenlose Option für bestehende Käufer. Wer Cyberpunk 2077 bereits gekauft hat, erhält also auch den Mac-Port, zukünftige Käufer erhalten zumindest in den ersten drei Shops nun sowohl Windows- als auch die Mac-Version mit einem Kauf. Die Version kann auch im Apple App Store erworben werden, dann jedoch ohne Möglichkeit auf Windows-PCs zu spielen.

Update 2.3: Mehr Autos und Optionen für den Fotomodus

Für alle anderen Plattformen berichtet The Verge soll es mit dem Update 2.3 zumindest neue Inhalte geben. Ins Detail geht der Techblog nicht, doch die Redaktion nennt neue Autos und neue Optionen für den Fotomodus. Das Update wird nicht nur für den Mac und den PC, sondern auch für die Nintendo Switch 2 (Test) erscheinen, auf der Cyberpunk seit Launch der Konsole verfügbar ist.

Mehr Details in Kürze

Ins Detail gehen wird Entwickler CD Project Red erst in einem Livestream am heutigen Mittwoch um 17 Uhr auf der Plattform Twitch. Dass The Verge die groben Inhalte des Updates 2.3 bereits bekannt sind, deutet auf eine Unterrichtung durch den Entwickler selbst hin, denn die Informationen waren bislang nicht öffentlich zugänglich, wie auch X-Nutzer SynthPotato erkannt hat. Es ist daher davon auszugehen, dass CDPR heute Abend hauptsächlich die neuen Autos und die neuen Funktionen für den Fotomodus im Detail zeigen wird.

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