Far Cry & Prince of Persia: 60-FPS-Update für das eine, Abbruch für das andere

Wolfgang Andermahr
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Far Cry & Prince of Persia: 60-FPS-Update für das eine, Abbruch für das andere
Bild: Ubisoft

Ubisoft hat für Spieler sowohl gute als auch schlechte Nachrichten verkündet. Die gute Nachricht zuerst: Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon sowie Far Cry: Primal bekommen ein kostenloses Update. Auf der PlayStation 5, der PlayStation 5 Pro, der Xbox Series X und der Xbox Series S gibt es ab sofort einen 60-FPS-Modus.

Far Cry 3, Blood Dragon & Far Cry: Primal erhalten kostenlose 60 FPS

Weitere Informationen dazu hat Ubisoft leider nicht bekannt gegeben. So ist zum Beispiel unklar, ob die Spiele auch ein Upgrade bezüglich der maximalen Auflösung bekommen haben. So laufen alle drei Spiele zumindest bisher mit einer geringeren Auflösung als Ultra HD. Entsprechend gibt es dort ebenfalls noch Potenzial, ohne großen Mehraufwand ein Upgrade durchzuführen. Da Ubisoft dies jedoch nicht separat erwähnt, ist es unwahrscheinlich, dass sich auch an der Auflösung der Spiele etwas getan haben wird. Hier sollte schlicht nur mit einem neuen 60-FPS-Modus gerechnet werden.

Für das Remake Prince of Persia: The Sands of Time ist Feierabend

Soweit die gute Nachricht, doch die schlechte folgt zugleich. Das gefühlt schon seit Ewigkeiten in Entwicklung befindliche Remake zu Prince of Persia: The Sands of Time hat ein trauriges Ende gefunden. So hat Ubisoft bekannt gegeben, dass die Entwicklung abgebrochen wurde. Dabei ist der Publisher auch ehrlich und gibt zu, dass das Spiel qualitativ nicht auf dem Niveau ist, das es sein sollte – und die Entwickler offenbar auch keinen finanziell sinnvollen Weg darin gesehen haben, das Ziel noch zu erreichen. Im aktuellen Zustand wollte man das Spiel auch nicht in die Öffentlichkeit lassen, entsprechend wurde die Entwicklung abgebrochen.

Kommentar des Autors

Ehrlich gesagt, bin ich nun ein wenig traurig. An Prince of Persia: The Sands of Time habe ich tolle Erinnerungen. Und zwar nicht nur mehr als 20 Jahre alte, verklärte Erinnerungen. Auch als ich das Spiel zuletzt noch einmal gestartet hatte, hat es sofort wieder Spaß gemacht. Da will ich gar nicht wissen, was bei der Entwicklung passiert sein muss, dass ein nach wie vor gut funktionierendes Ubisoft-Spiel von Ubisoft nicht erfolgreich mit neuer Technik und ein paar Komfortfunktionen neu aufgelegt werden konnte. Mehr wollte ich doch gar nicht. Und ich vermute die meisten Sands-of-Time-Fans auch nicht.

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