Frostpunk 1886: Survival-Aufbau­spiel erhält ein Remake in der Unreal Engine 5

Fabian Vecellio del Monego
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Frostpunk 1886: Survival-Aufbau­spiel erhält ein Remake in der Unreal Engine 5
Bild: 11 Bit Studios

Der polnische Indie-Publisher und -Entwickler 11 Bit Studios hat mit Frostpunk 1886 eine Neuinterpretation des ersten Frostpunks angekündigt. Das Survival-Aufbauspiel soll 2027 erscheinen und nutzt die Unreal Engine 5. Neben technischer Modernisierung soll es auch neue Inhalte, Gameplay-Mechaniken und erstmals Mod-Support geben.

Eigenständiges Spiel mit vertrautem Gameplay

Wie im ersten Frostpunk übernehmen Spieler auch in 1886 die Kontrolle über eine letzte Bastion der Menschheit inmitten eines sich rasch abkühlenden Klimas. Erneut geht es um Ressourcen­­knappheit, gesellschaftliche Kontrolle und moralische Entscheidungen unter extremen Bedingungen. Die Grundstruktur mit dem Aufbau einer Stadt um einen Generator, der Versorgung der Bevölkerung, dem Erlass von Gesetzen oder etwa Expeditionen bleibt erhalten.

Inhaltlich soll Frostpunk 1886 jedoch eine neue Perspektive einnehmen. Das namens­gebende Jahr markiert den Beginn der Großen Kälte. Die Handlung setzt hier ein und rückt damit auch die Anfänge der Katastrophe in der Stadt New London sowie den Zerfall des einst dominanten Imperiums in den Mittelpunkt. Laut Entwickler sei das Spiel insofern keine Neuauflage im engeren Sinne, sondern ein „komplementäres Erlebnis“, das die bestehende Geschichte erweitere. Neu ist unter anderem der „Purpose Path“, ein neuer ideologischer Entwicklungs­pfad parallel der Glaubens- und Ordnungs-Zweige, mit dem die Gesellschaft strukturell geformt werden kann. Auch neue Gesetze und Spielsysteme wurden angekündigt.

Wechsel auf Unreal Engine 5 mit Mod-Support

Technisch basiert Frostpunk 1886 nicht mehr auf der hauseigenen Liquid Engine, sondern wie der im Herbst 2024 erschienene Nachfolger Frostpunk 2 (Test) auf der Unreal Engine 5. Diese soll nicht nur eine visuell deutlich aufwendigere Darstellung ermöglichen, sondern laut 11 Bit Studios auch die Entwicklung selbst beschleunigen. Die Entwickler betonen, dass „all die Möglichkeiten, die die Unreal Engine biete“, genutzt werden sollen – damit stehen neben Upsampling auch Raytracing respektive Lumen und Nanite im Raum. Zu sehen ist die neue Grafik des Spiels aber noch nicht, bislang gibt es nur einen Teaser-Trailer und noch kein Bildmaterial.

Mit der neuen Engine hält auch ein vielfach gewünschtes Feature Einzug: Mod-Unterstützung. Frostpunk 1886 soll – anders als der erste Teil – offizielle Modding-Tools bieten. Welche Inhalte genau modifizierbar sein werden, ist noch nicht im Detail bekannt, voraussichtlich wird es aber um Mechaniken, Gesetze und Gameplay-Anpassungen gehen. Ziel sei es, die kreative Community besser zu integrieren und die Lebensdauer des Spiels langfristig zu erhöhen, so 11 Bit Studios.

Gegenstück zu Frostpunk 2

Frostpunk 1886 erscheint voraussichtlich 2027 für den PC. Eine Veröffentlichung auf weiteren Plattformen ist möglich, aber bislang nicht bestätigt. Das Spiel kann bereits auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden. Nach Release soll das Spiel neben Frostpunk 2 koexistieren und voraussichtlich nachfolgende Inhalte und DLCs erhalten. Während sich Teil 2 als Society-Survival-Strategie versteht und stärker auf die Makro-Ebene, politische Fraktionen und Verwaltung einer Zivilisation konzentriert, versteht sich Frostpunk 1886 erneut als erzählerisch fokussiertes Gegenstück mit direkterem Aufbau- und Überlebensfokus.

Das ist Frostpunk (2018)

Das erste Frostpunk erschien im Jahr 2018 und kombinierte klassische Aufbaustrategie mit Survival-Elementen, moralisch aufgeladenen Entscheidungen und einem düsteren Steampunk-Setting. Spieler mussten in einer gefrorenen Welt Ressourcen verwalten, die soziale Ordnung aufrechterhalten und Gesetze durchsetzen – oft auf Kosten individueller Freiheiten. Das Spiel verkaufte sich bis 2021 über 3 Millionen Mal und wurde für seine Atmosphäre, Spieltiefe sowie das gesellschafts­politische Szenario gelobt und entwickelte sich zu einem der definierenden Titel im Survival-Aufbau-Genre.

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