GOG One Click Mods: Fan-Werke sollen Spiele-Klassiker besser bewahren

Max Doll
66 Kommentare
GOG One Click Mods: Fan-Werke sollen Spiele-Klassiker besser bewahren
Bild: GOG

GOG will die Nutzung von Mods vereinfachen. „One Click Mods“ werden ab sofort im Shop gelistet und lassen sich mit einem Klick installieren. Das Ziel des neuen Programms ist es, Spiele besser zu erhalten – es ist nach dem GOG Preservation Program der nächste Schritt in die Richtung, sich als „Archiv“ für Spiele zu positionieren.

In dieser Richtung begründet GOG dann auch das neue Feature. Mods seien nicht nur Fan-Inhalte, sondern trügen zum Überleben von Spielen bei. Dazu stellen sie gestrichene, unfertige Teile von Spielen wieder her, fügen Kampagnen und Fraktionen hinzu, erzählen neue Geschichten oder enthalten Fehlerbehebungen und Anpassungen für moderne Hardware. Auf diese Weise sorgen sie dafür, dass ein altes Spiel relevant bleibt. Bekannte Beispiele für Titel, die durch Modding quasi ewig leben dürfen, sind neben Half-Life (2) das erste Doom und The Elder Scrolls V: Skyrim.

Einfacher Zugang im Fokus

In diesem Sinne geht es GOG nicht darum, eine Verkaufsplattform für Mods zu etablieren, sondern wie Valve mit dem Steam Workshop das Finden und Installieren von Mods zu vereinfachen. Gerade bei alten Spielen gibt es ein unübersichtliches Angebot, das teils auf kleinen Webseiten ausgelagert ist. Unerfahrene Anwender sind damit überfordert, lautet die Überlegung, deren Korrektheit sich bei Steam gut beobachten lässt. Dort wird mit einer Mischung aus Workshop und Standalone-Listungen von Mods im Shop gearbeitet. Zudem könne man so den Download mit hohen Datenraten ermöglichen, lautet ein weiteres Argument.

Zum Start sind sechs Mods verfügbar, Skyblivion folgt später
Zum Start sind sechs Mods verfügbar, Skyblivion folgt später

GOG übernimmt diese Idee und listet Mods ab sofort im Shop. Sie können dort mit einem Klick an das Konto gebunden und installiert werden. Voraussetzung für die Nutzung ist logischerweise der Besitz des dazugehörigen Spiels auf der Plattform. Das Unternehmen betont, dass Mods nicht einfach nur in den Shop geworfen, sondern sorgsam ausgewählt und getestet werden. Sie sollen sicher ohne weitere Konfiguration funktionieren und auch in der Zukunft funktionsfähig bleiben, was durch das eigene QA-Team sichergestellt wird. Mods werden damit wie Spiele des Game Preservation Programs behandelt.

Erste Mods zeigen Sinn auf

An diese sind Mods aktuell auch angedockt. Die erste Auswahl von sieben gelisteten Fan-Projekten gibt aktuell einen Einblick in das, was Mods für Spiele verschiedenen Alters leisten können. Der inoffizielle Patch für Vampire: The Masquerade - Bloodlines leistet etwa das, was den Entwicklern nie vergönnt war: Ein exzellentes Spiel fehlerfrei und komplett auf den Markt zu bringen. Phobos liefert hingegen eine zusätzliche Prequel-Kampagne für Doom 3, Horn of the Abyss eine umfangreiche Erweiterung für Heroes of Might and Magic 3 inklusive Gameplay-Erleichterungen. Fallout: London erschafft eine ganz neue Welt für Fallout 4.

📊 Intel, AMD oder Nvidia? Mach' jetzt noch mit bei unserer großen Jahresumfrage!