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Im Test vor 15 Jahren: New Super Mario Bros. war auch auf der Wii ein Hit

Robert McHardy
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Im Test vor 15 Jahren: New Super Mario Bros. war auch auf der Wii ein Hit

Mit New Super Mario Bros. Wii (NSMBW) (Test) brachte Nintendo vor 15 Jahren den kultigen Klempner in seiner bunten Fantasiewelt auf die Nintendo Wii. Der Titel bewies, dass das quasi gleiche Konzept wie seit den 1980ern immer noch funktionierte.

Mario wie eh und je

Bei New Super Mario Bros. Wii besann sich Nintendo auf die Ursprünge der Serie. Statt der 3D-Welt, die der Serie auf der älteren SNES spendiert wurde, setzte der Hersteller bei NSMBW wieder auf die klassische 2D-Welt des beliebten Jump 'n Run. Damit verschwand auch die oft suboptimale Kameraführung und wesentlich komplexere Steuerung des 3D-Mario. Für das Jahr 2009 war die Grafik insgesamt für einige eventuell zu simpel, Nintendo bewahrte dafür aber den Charme der Serie und generell war die Wii, selbst für Nintendo, stärker auf Spielspaß als Grafik ausgelegt. In puncto Handlung blieb Nintendo ebenfalls nahe am Ursprung: Wie immer musste die vom Bösewicht Bowser entführte Prinzessin Peach gerettet werden. Spieler mussten mit knapp sieben Stunden rechnen, um die Prinzessin aus Bowsers Klauen zu entreißen.

Die Spielwelt war mit acht verschiedenen Welten abwechslungsreich. In einem Moment musste der Spieler Mario durch heiße Wüsten schleppen, im nächsten durch eine kalte Eislandschaft. Wie gewohnt bot die Spielwelt zahlreiche geheime Abschnitte, verschiedenste Gegner und Hindernisse und interessante Objekte. Neben den Klassikern wie dem Pilz oder Stern gab es einige neue Gegenstände wie den Pinguinfrack oder Kopfpropeller. Diese ließen den Spieler schnell auf dem Bauch liegend durch das Eis gleiten beziehungsweise große Abgründe fliegend überqueren. Die Steuerung über die Wiimote lief problemlos ab, die Bewegungssteuerung wurde sinnvoll eingesetzt – beispielsweise um eine Pirouette zu drehen oder einen Propeller zu starten – ohne zu stören.

Die größte Neuerung des Spiels war ein lokaler Mehrspielermodus bei dem bis zu vier Spieler das Abenteuer gemeinsam bestreiten konnten. Die Kameraführung wurde hierbei geschickt über dynamisches herein- und herauszoomen gelöst. Solange sich alle Spieler etwa auf dem gleichen spielerischen Niveau befanden, konnte dieser Modus überzeugen. Wenn einer der Spieler deutlich ungeschickter als die anderen war, konnte jedoch schnell Frust aufkommen, da die ganze Gruppe verlangsamt wurde. Online funktionierte dieser Modus nicht, er war also primär für LAN-Partys oder eine schnelle Runde zwischendurch gedacht.

Fazit

Mit New Super Mario Bros. Wii erhielten Spieler von Nintendo genau das, was auf dem Etikett stand: Mario in Reinform. Auch fast 30 Jahre nach dem ersten Mario-Spiel überzeugte das Konzept und ließ viel Spielspaß aufkommen. Wer weite 3D-Welten, ausgefallene Steuerungskonzepte oder eine andere Handlung als „rette die Prinzessin“ wollte, für den war NSMBW nichts. Alle anderen konnten sich auf einen nostalgischen Mario-Titel mit vielleicht etwas zu simpler Grafik freuen.

In der Kategorie „Im Test vor 15 Jahren“ wirft die Redaktion seit Juli 2017 jeden Samstag einen Blick in das Test-Archiv. Die letzten 20 Artikel, die in dieser Reihe erschienen sind, führen wir nachfolgend auf:

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