Microsoft Flight Simulator 2024: Release zurzeit noch geprägt von Download-Problemen
Der Microsoft Flight Simulator 2024 ist erschienen, einen echten Pre-Load gab es nicht. Zum Start gibt es große Probleme beim Download – auch in der Community. Nur etwa 600 Rezensionen gibt es bisher auf Steam, auch diese drehen sich fast ausschließlich um Probleme mit dem Download. Reviews gibt es mangels Keys vorab nicht.
Langsame Server und keine Review-Codes
Der Microsoft Flight Simulator 2024 ist heute erschienen, von Treiber-Seite war bereits seit Tagen alles vorbereitet und die Vorbesteller und Release-Käufer wollten auch gleich loslegen, doch zur Zeit ist vielerorts noch kein Kerosin im Tank.
Attention passengers, this is your captain speaking. 🧑✈️
— Microsoft Flight Simulator✈️ (@MSFSofficial) November 19, 2024
We’re very pleased to announce that Microsoft Flight Simulator 2024 is now available in all regions globally.
The sky is calling! ✈️ 🚁
🔗 https://t.co/W5ISeD9XWf pic.twitter.com/HELq7rINZX
Die Bewertungen im Steam-Store sprechen zur aktuellen Stunde eine klare Sprache: Größtenteils negativ. Doch um direkt von einem schlechten Spiel zu sprechen, greift zu kurz, denn ein genauerer Blick in die Spieler-Rezensionen zeigt, dass das Spiel selber gar nicht das Thema bei den positiven oder negativen Bewertungen ist, es ist der Download.
Reviews von der Fachpresse gibt es auch noch keine, denn es gab, auch für die Redaktion, im Vorfeld keine Review-Keys – er kam nach Freigabe. Wann es einen entsprechenden Benchmark-Test geben wird, und ob überhaupt, steht noch nicht endgültig fest.
Download zweigeteilt
Die Download-Probleme spiegeln sich darin wieder, dass die Download-Server von Microsoft überfordert sind und die 50 GB sich quälend langsam durch die Kupfer- oder Glasfaserleitung quetschen müssen. Auch Käufer im Steam-Store sind betroffen.
Denn nach dem Kauf im Steam-Store umfasst der Download von den Steam-Servern nur 8 GB. Nach dem Spielstart müssen die restlichen Dateien dann ebenfalls von den Microsoft-Servern bezogen werden. Der fehlende Mauszeiger erschwert auf dem Weg dahin den verpflichtenden Login in den Microsoft-Account zusätzlich und durch den gerenderten Trailer im Hintergrund befindet sich die Grafikkarte die ganze Zeit unter Volllast – das war auch beim Vorgänger so.
We are aware that a subset of users may be experiencing slow download and install times for Flight Simulator 2024. While we investigate, please follow along here and on our status page for updates. https://t.co/PqeKoM2kjN
— Xbox Support (@XboxSupport) November 19, 2024
In der Redaktion konnte nach 45 Minuten immer noch eine Fortschrittsanzeige mit 0 Prozent bestaunt werden. Beim Release des Microsoft Flight Simulator 2020 hatte Microsoft noch einen Pre-Load der Spieldateien angeboten und so die Last auf den Server besser verteilt, Probleme gab es trotzdem.
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Ja, gekauft im Microsoft-Store/Game Pass.
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Ja, gekauft im Steam-Store.
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Nein, gekauft im Microsoft-Store/Game Pass.
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Nein, gekauft im Steam-Store.
Zum Wartezeit verkürzen
Wer sich die Wartezeit auf eine bessere Verbindung zum Server oder den langsamen Download verkürzen will, für den empfiehlt sich ein Blick in die FAQ des MS FS 2024, um ein paar Hintergrund-Infos zu erlangen. Die vollständige Liste der enthaltenen Flugzeuge ist dort ebenfalls verfügbar, aussuchen und träumen, mit welchem Jet als erstes geflogen wird, demnach möglich. Wer unsicher ist, ob der heimische Rechenknecht den Anforderungen des Microsoft Flight Simulator 2024 gewachsen ist, findet nachfolgend noch einmal die Systemanforderungen.
| Minimum | Empfohlen | Ideal | |
|---|---|---|---|
| CPU | AMD Ryzen 2600X Intel Core i7-6800K |
AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-10700K |
AMD Ryzen 9 7900X Intel it-14700K |
| RAM | 16 GB | 32 GB | 64 GB |
| Grafikkarte | Radeon RX 5700 GeForce GTX 970 mit >=4 GB VRAM |
Radeon RX 5700 XT GeForce RTX 2080 mit >=8 GB VRAM |
Radeon RX 7900 XT GeForce RTX 4080 mit >=12 GB VRAM |
| Betriebssystem | Mindestens Windows 10 mit neuestem Patch | ||
| Speicherplatz | 50 GB | ||
Microsoft und Entwickler Asobo haben die extremen Probleme zum Start des MSFS 2024 in einem Entwickler-Update auf YouTube adressiert und erklärt, vom Ansturm überrascht worden zu sein. Im Vorfeld hätte man eine Last von 200.000 Nutzern simuliert, aber das wäre viel zu niedrig gewesen. Microsoft habe sich gravierend verschätzt.
Infolgedessen seien die Server der Last nicht gewachsen gewesen, Services mussten neu gestartet und die Warteschlange um den Faktor 5 langsamer abgearbeitet werden – aber auch das hielt nur eine halbe Stunde an, bis die Server erneut schlapp machten.
Auch die Tatsache, dass Spieler, die das Spiel betreten konnten, nur wenige Flugzeuge zu Gesicht bekamen, ist auf diese Probleme zurückzuführen.
Microsoft entschuldigt sich für die Probleme und verspricht Besserung, das Team arbeite daran.