Of Life and Land: Aufbauspiel mit Ökosystem-Simulation ist in 1.0 erschienen

Fabian Vecellio del Monego
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Das Indie-Aufbau­­strategie­­spiel Of Life hat den Early Access verlassen und ist in Version 1.0 erschienen. Nach rund 14 Monaten Vorabzugriff bringen die Schweizer Entwickler neben einem historisch inspirierten Szenario auch zahlreiche neue Inhalte und Gameplay-Verbesserungen. Zum Release gibt es ordentlich Rabatt.

Aufbau- und Umweltsimulation (nicht nur) in der Schweiz

Of Life and Land, vormals unter dem Arbeitstitel Circle of Kerzoven bekannt, verbindet klassische Städtebau-Mechaniken mit einer umfassenden Umwelt- und Ökosystem­­simulation. Pflanzen und Tiere agieren unabhängig der Spieler, folgen einem eigenen Lebenszyklus und reagieren beispielsweise auf Faktoren wie Wetter, Boden­beschaffenheit oder Eingriffe durch die Besiedlung. Diese Wechsel­­wirkungen beeinflussen das Spielgeschehen nachhaltig und machen ökologische Rücksichtnahme zu einem strategischen Gameplay-Element.

Mit dem jetzt erschienenen Update auf Version 1.0 wird unter anderem ein neues historisches Szenario eingeführt, das sich um das Schloss Lenzburg im Schweizer Mittelland dreht. Spieler errichten Burgen, entdecken lokale Mythen und geraten in politische Auseinander­setzungen zwischen Kirche und Reich. Neu hinzugekommen sind außerdem Einzelkarten, in denen jeweils eine Stadt im Fokus steht, neue Handels­­mechaniken, dekorative Objekte sowie Burgenbau als neues Spielelement.

Nicht das erste oder letzte Update

Während der Early-Access-Phase wurde das Spiel in über 20 größeren Feature-Updates sukzessive erweitert. Dazu zählen neue Gebäude wie das Gildenhaus und Glaubensstätten, zusätzliche Karten, weitere simulierte Tiere, darunter etwa Hühner und Hechte, sowie ein Renten- und Bildungssystem für die Bevölkerung. Auch Umweltmechaniken wurden überarbeitet: Eine physikalische Simulation von Schmutz, Feuchtigkeit und Temperatur beeinflusst die Entwicklung von Flora und Fauna und verändert das Terrain langfristig.

Darüber hinaus wurde die Benutzer­oberfläche optimiert, insbesondere im Hinblick auf die Darstellung von Produktionsketten und Ressourcen­­­verbräuchen. Das soll eine genauere Steuerung der Versorgung erlauben. Auch neue Karten und alternative religiöse Ausrichtungen wurden eingeführt. Trotz der Simulationstiefe bleibt das Spiel technisch weiterhin zurückhaltend. Die Grafik setzt auf einen funktionalen Low-Poly-Stil auf Basis der Unity-Engine; damit einher gehen moderate Systemanforderungen.

Auch nach dem Erscheinen der Version 1.0 sind weitere Inhalte geplant. Die Entwickler haben beispielsweise schon zusätzliche Biome, neue Produktionsketten, Karten und ein weiteres Szenario angekündigt. Außerdem sind kleinere inhaltliche Erweiterungen wie etwa neue Dekorelemente und Mechaniken vorgesehen. Und auch eine Modding-Unterstützung soll in Zukunft folgen.

Release mit Rabatt

Of Life and Land kostet regulär 24,50 Euro. Zum Release gibt es jetzt aber ein Einführungs­angebot, im Rahmen dessen das Aufbauspiel erstmals um 40 Prozent rabattiert und damit für knapp 15 Euro erhältlich ist. Das Angebot läuft noch bis zum 30. Mai. Bisherige Rezensionen fällen mit 87 Prozent Zustimmung ein „sehr positives“ Urteil.

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