Release: Pioneers of Pagonia Version 1.0 erscheint noch dieses Jahr
Das seit Dezember 2023 im Early Access entwickelte Aufbaustrategiespiel Pioneers of Pagonia von Siedler-Schöpfer Volker Wertich wird dieses Jahr in finaler Version erscheinen. Das haben die Entwickler von Envision Entertainment angekündigt. Einen genauen Termin gibt es aber noch nicht. „2. Halbjahr“, heißt es.
Zwei große Updates noch im Early Access
Bis zum Release der finalen Version 1.0 wird es noch zwei weitere geben: Ein „großes Wirtschaftsupdate“, das unzählige Aspekte des Spiels anpasst oder erweitert, sowie einen Karten-Editior inklusive der Möglichkeit Karten zu teilen und fremde Karten zu nutzen. Das Wirtschaftsupdate soll bereits in Kürze in der Early-Access-Version Einzug halten.
Die wuselige Wirtschaftssimulation Pioneers of Pagonia wird noch dieses Jahr den Early Access auf Steam verlassen und in der 2. Jahreshälfte 2025 erscheinen.
Kampagne mit Version 1.0
Mit Version 1.0 gibt es dann auch die zuletzt bereits versprochene Kampagne. Sie wird der neuen Roadmap zufolge nicht bereits zuvor im Early Access verfügbar sein und ist im Shared-Koop-Modus spielbar.
Preiserhöhung im April
Im April hatten die Entwickler den Preis des Eary-Access-Spiels von 29,99 Euro auf 34,99 Euro angehoben. Weil es auch weiterhin 20 Prozent Rabatt auf Steam gibt, zahlen Neueinsteiger aber vorerst nur 29,99 Euro (statt zuvor 23,99 Euro).
Technik-Interview mit dem Entwickler
Ende 2024 hatte ComputerBase im Podcast CB-Funk Envision Entertainments CEO Dirk Ringe zu Gast, der schon seit über 30 Jahren mit Siedler-Begründer Volker Wertich zusammenarbeitet und maßgeblich für die Entwicklung des wuseligen Indie-Aufbauspiels verantwortlich zeichnet. Im Interview ging es um Themen wie:
- Wie kam es dazu, dass die Siedler-Urgesteine nach dem kreativen Bruch mit Ubisoft ein eigenen Indie-Aufbauspiel entwickeln?
- Wie und wieso kam es zur Nutzung einer eigenen Engine?
- Auf welcher Hardware wird Pioneers of Pagonia entwickelt?
- Wie kommen eigentlich Systemanforderungen zustande?
- Und was spricht für oder gegen den Einsatz von Raytracing und Upscaling?
Antworten zu diesen und weiteren Themen gibt es in der 91. Episode CB-Funk.