Sims-Konkurrent Inzoi: Eine Million Verkäufe nach einer Woche trotz Kritik

Philipp Ernicke
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Sims-Konkurrent Inzoi: Eine Million Verkäufe nach einer Woche trotz Kritik
Bild: Krafton

Der große „Die-Sims“-Konkurrent Inzoi zwar zwischenzeitlich auf Position vier in den Steam-Wunschlisten, am 28. März wurde die Lebenssimulation schließlich veröffentlicht, allerdings vorerst nur als Early-Access-Titel.

Nach der Veröffentlichung hagelte es aus der Fachpresse einiges an Kritik. Mit „unfertig“ lassen sich die meisten Kritiken treffend zusammenfassen. Im Prinzip ist das Spiel zum Release eher ein Charakter- und Haus-Editor, aber noch keine Lebenssimulation, wie man Bewertungen auf Steam entnehmen kann.

Der südkoreanische Entwickler Inzoi Studio, der zum ebenfalls südkoreanischen Publisher Krafton gehört, beschreibt den Zustand des Spiels auf Steam mit den Worten:

Die aktuelle Version umfasst einen Großteil der grundlegenden Systeme des Spiels, wie z. B. unsere Basissimulation und die visuellen Elemente – insbesondere die Figurenanpassung („Zoi erstellen“).

Unabhängig des aktuellen Zustands des Spiels und den Kritikern, die Inzoi aufgrund der ansehnlichen Grafik auf Basis der Unreal Engine lediglich als Blender ohne inhaltlichen Tiefgang abtun, erfreut sich das Spiel auf Steam in jedem Fall regen Interesses.

Nur eine Woche nach dem Release hat nun Krafton vermeldet, dass bereits eine Million Einheiten verkauft wurden. Auch die Nutzerbewertungen auf Steam sind mit 83 Prozent „sehr positiv“, bei über 14.500 Bewertungen. Kurz nach der Veröffentlichung waren es allerdings noch 86 Prozent.

Die Spielerzahlen sind nach der Veröffentlichung indes deutlich gesunken, wobei das für Early-Access-Titel nicht ungewöhnlich ist. Spielten zum Release am Freitag den 28. März noch 87.377 Spieler gleichzeitig, waren es ein Wochenende später durchschnittlich nur noch rund 26.000 Spieler.

Inzoi
Inzoi (Bild: Krafton)

Krafton ist im Übrigen keine unbekannte Größe. Neben dem mittlerweile abgeschalteten Online-Rollenspiel Tera ist vor allem PUBG: Battlegrounds sehr bekannt. Auch Subnautica, welches auf Steam immer noch „äußerst positiv“ bewertet wird, gehört mittlerweile zu Krafton.

Roadmap bis Dezember 2025

Eine Roadmap für Inzoi wurde von Krafton ebenfalls bereits veröffentlicht. Diese verspricht bis Ende des Jahres mehrere große Updates mit jeweils etlichen Anpassungen.

Die erste größere Aktualisierung ist bereits für Mai geplant und verspricht zum Beispiel Verbesserungen beim Beziehungssystem, außerdem werden Adoptionen möglich und man erhält die Möglichkeit Cheats einzusetzen.

Update Nummer zwei kommt geplant im August und wird Swimming Pools und einen KI-Baumodus einführen, sowie unter anderem Verbesserungen für Jobs und Elternschaft bringen.

Das dritte Update soll im Oktober erscheinen und unter anderem neue Möbel implementieren, sowie einen Stammbaum.

Das vierte und letzte große Update in 2025 soll im Dezember erscheinen und adressiert zum Beispiel Wechselwirkungen der Charaktere („Zois“) mit Innentemperatur, Erinnerung an Vergangenes und Eigenschaften anderer Zois.

Günstiger im Early Access

Inzoi ist auf Steam für 39,99 Euro verfügbar, wird aber laut Aussage der Entwickler nach Release teurer. Die Early-Access-Phase ist aber laut Krafton von Anfang an auf mindestens ein Jahr ausgelegt worden, ein Release daher auch mittelfristig nicht in Sicht.

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