Star Wars: Zero Company: Söldner retten mit XCOM-Strategie das Universum
Einzelspieler ist nicht tot, zumindest bei Star-Wars-Spielen, das hat EA mit der Jedi-Serie erfolgreich demonstriert. Daran will der Publisher nun mit einem Rundenstrategiespiel nach XCOM-Art anknüpfen. Star Wars: Zero Company schickt Spieler als Chef einer Eliteeinheit in die Zeit der Klonkriege um das Universum zu retten.
Angekündigt hat EA das Spiel auf der Star Wars Celebration Japan. Setting und Spielprinzip erinnern dabei nicht ohne Grund an XCOM: Der CEO und Creative Director des Entwicklerstudios Bit Reactor hat zuvor an Firaxis' Taktikserie gearbeitet. In Zero Company gilt es, als Chef einer Söldner-Elitetruppe, einem ehemaligen Offizier der Republik, eine Galaxie-bedrohende Gefahr zu bekämpfen, die aus dem Schatten heraus agiert. Die Alieninvasion als Weltuntergangsszenario hat damit eine Star-Wars-Entsprechung.
Außenseiter zur Weltrettung
Die Zero Company besteht dabei als „band of misfits“ aus Außenseitern – im Bildmaterial ist unter anderem ein Jedi zu sehen – die „Differenzen überwinden müssen“, schreibt EA in der Ankündigung. Dabei solle eine eigenständige Story in der Klonkriegs-Ära des Universums erzählt werden, die neu erdachte Charaktere beinhalte. Entscheidungen des Spielers sollen dabei „bedeutsame“ Auswirkungen haben, verspricht das Studio.
Kämpfe laufen genregemäß rundenbasiert ab. Details zum Spielgeschehen fehlen, Zero Company soll aber sowohl taktische tiefe bieten als auch zugänglich sein – was sich bei einer großen Marke von selbst versteht. Der Anspruch wird außerdem über den Schwierigkeitsgrad erhöht werden können. Laut Kotaku gibt es einen Permadeath-Modus sowie die Option zum Begrenzen der Anzahl von Spielständen.
Zwischen Missionen werden Spieler wie in XCOM ihren Stützpunkt ausbauen und Geheimdienstinformationen sammeln. Schauplatz dazu ist das „Den“ aus Rogue One. Dort lassen sich zudem neue Söldner anheuern. Der Squad kann aber auch mit Droiden gefüllt werden.
Nächstes Jahr geht es los
Ein neues Studio ist trotz guter Lebensläufe immer eine Unbekannte für die Spielqualität. Bit Reactor wird bei der Entwicklung allerdings von Respawn, den Vätern von Jedi: Fallen Order und Jedi: Survivor, sowie den Rechteinhabern Lucasfilm Games unterstützt. Erscheinen soll das Spiel 2026 für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S.