SGF 2025

State of Unreal: CD Projekt zeigt erste In-Engine-Szenen zu The Witcher IV

Fabian Vecellio del Monego
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CD Projekt und Epic Games zeigen im Rahmen des Summer Game Fest einen neuen Trailer und eine Techdemo zu The Witcher 4 in der Unreal Engine 5.6. Veröffentlicht wurde zunächst ein zweiter Trailer zum frühestens 2027 erscheinenden Hexer-Abenteuer. Anschließend gibt es weitere Einblicke in die Spielwelt und deren Technik.

Grafik-Pracht in der Unreal Engine 5

Zum State-of-Unreal-Event, letztlich ein Showcase zur Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, war das Spiel prominent vertreten. Gezeigt wurde die Protagonistin Ciri in bisher von den Witcher-Spielen unerschlossenen Gebieten – und zwar im Königreich Kovir auf einem Marktplatz in Valdrest, auf dem es vor Leben nur so wimmelt. Über 300 animierte Mesh-Agents sollen in nur dieser einen Szene zu sehen sein, die ihren eigenen Aufgaben nachgehen.

Alle Aufnahmen sind mit Raytracing und 60 FPS auf einer Playstation 5 entstanden und zeigen nicht nur exemplarisch die Pracht der Unreal Engine 5, sondern auch des nächsten Ablegers der Witcher-Reihe.

The Witcher IV erscheint frühestens 2027

Seit November 2024 ist The Witcher 4 in „Full Production“. Ein erster Trailer hat im Dezember bereits Cirilla als Protagonistin vorgestellt. Schon in den Romanvorlagen von Andrzej Sapkowski oblag ihr diese Rolle gegen Ende der Erzählung, und auch in The Witcher 3 war Ciri immer wieder in einzelnen Leveln spielbar. Bekannt ist außerdem, dass das neue Spiel definitiv kein „The Witcher 3 mit neuem Anstrich“ sein soll.

Making [a] new game is always a creative risk, especially since we're trying to push new boundaries and explore new fields, do something we haven't actually done before. [...] You should not be expecting just a Witcher 3 in new clothing.

I mean, of course we're building on the shoulders of what was done before and on the learnings of what was done before, but we will be adding new things, new elements, new gameplay elements, new mechanics that you have not seen in our previous games so far.

Michał Nowakowski, CEO bei CD Projekt

The Witcher 4 werde als Auftakt einer neuen Saga zwar wieder eine offene Spielwelt bieten und auf dem Fundament dessen errichtet, was der Entwickler bisher veröffentlicht habe, aber es werde viele neue Elemente, neue Gameplay-Mechaniken und weitere „bahn­brechende Neuheiten“ geben, die aus bisherigen Spielen von CD Projekt Red nicht bekannt seien. Hexer Geralt von Riva wird derweil auch mit von der Partie sein, allerdings nur mit einer Nebenrolle oder gar lediglich einem Gastauftritt – und frühestens im Jahr 2027, vorher ist mit The Witcher 4 nämlich nicht zu rechnen.

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