Wreckfest 2: Im März starten Crash-Rennen in den Early Access
Wreckfest ist ein Rennspiel der anderen Art, bei dem Chassiskontakt und Unfälle nicht unerwünscht sind. Der Titel bekommt bald einen Nachfolger: Wreckfest 2 startet mit seinen Crash-Rennen im März in den Early Access und soll dort wie sein Vorgänger den letzten Feinschliff erhalten.
Dass die Rennen hier nicht ganz die edlen Hochglanz-Duelle populärer Formate sind, machen wenn nicht schon der Name des Titels spätestens Screenshots klar. Fahrzeuge im Showroom-Zustand sucht das Auge bei Wreckfest 2 vergebens, dafür findet es Dellen, Beulen und Dreck. Die Crash-Rennen starten im März in den Early Access: Am 20. März und damit fast 12 Jahre nach Wreckest 1 stellen die Entwickler die Ampel auf Grün.
Crash steckt im Design
Wreckfest 2 liefert wieder ungewöhnliche Rennformate, etwa Demolition Derby, Stockcar und Banger Racing. Darin gleicht es nicht nur dem Vorgänger, sondern auch dem geistigen Vorläufer: Entwickler Bugbear Entertainment hat das Konzept schon 2004 mit FlatOut erstmals an den Start gebracht und unter eigener Flagge weiterentwickelt.
Der jüngste Ableger wirbt mit überarbeiteter Physik-Engine, die mit einem verbesserten Schadensmodell detailliere Unfälle und Schäden an Fahrzeugkomponenten simulieren soll. Der wird nicht nur durch Auto-zu-Auto-Kontakt, sondern auch durch Kollisionen mit Zäunen und anderen Objekten am Rande der Pisten verursacht.
Versprochen wird eine Mischung aus Hochgeschwindigkeitskursen, Pisten auf Schrottplätzen, Strecken mit Sprüngen oder Gegenverkehr durch Kreuzungen. Im Destruction-Derby-Modus wiederum gewinnt nur das Fahrzeug, das am Ende noch fährt; hier geht es wie im Battle Royale ausschließlich um das Überleben, wobei Rammstöße das einzige Auseinandersetzungsmittel sind.
So soll der Early Access laufen
In Laufe der Early-Access-Phase soll die Entwicklung erneut durch Feedback gesteuert werden. Zum Start stehen dabei noch nicht alle Features zur Verfügung. Mit der Zeit sollen zusätzliche Sprachen, Mod-Unterstützung sowie „neue Autos und weitere Fahrzeuge“ nachgereicht werden. Zudem wird ein Upgrade-System in Aussicht gestellt, das aus einem ramponierten Vehikel eine „Abrissbirne“ werden lasse. Einen Zeitplan dafür liefern die Entwickler aktuell ebenso wenig wie Angaben zu den Systemanforderungen.