ROG Xbox Ally (X): Die erste Handheld-Xbox erscheint am 16. Oktober
Während des Xbox Games Showcase zum SGF 2025 haben Microsoft und Asus mit dem Xbox Ally einen neuen PC-Handheld angekündigt, der entsprechend auf dem Asus ROG Ally aufbaut. Der Xbox Ally kombiniert Windows 11 mit einer neuen Benutzeroberfläche für Controller und ist entsprechend eine Reaktion auf Valves Steam Decks mit SteamOS.
Zwei Modelle mit APU von AMD
Den ROG Xbox Ally wird es als Basisversion und außerdem als Xbox Ally X mit stärkerer APU geben, die in beiden Fällen von AMD kommt. Der normale Xbox Ally setzt auf einen AMD Ryzen Z2 A (4 × Zen 2) mit 16 GB LPDDR5X-6400 und eine 512 GB große M.2-SSD.
Der teurere Xbox Ally X hingegen hat den Ryzen AI Z2 Extreme (8 × Zen 5), 24 GB LPDDR5X-8000 und 1 TB SSD-Speicher verbaut. Bei der APU handelt es sich um eine aufgebohrte Variante des Z2 Extreme mit aktivierter XDNA2-NPU. Auch bei der Grafikleistung gibt es deutliche Unterschiede, 16 Compute Units RDNA 3.5 beim Ryzen AI Z2 Extreme stehen neben nur 8 Compute Units RDNA 2 beim gewöhnlichen Xbox Ally.
Beide Geräte verfügen über ein 7-Zoll-Display mit Full-HD-Auflösung, 120 Hz Bildwiederholrate und FreeSync Premium. Der Ally X bietet zusätzlich Impulstrigger, Thunderbolt-4-Unterstützung sowie eine mit 80 Wh statt 60 WH größere Batterie – und ist entsprechend schwerer.
Windows 11 mit Xbox-Oberfläche
Herzstück der Geräte ist die neue „Xbox Full Screen Experience“, die auf Windows 11 aufsetzt, aber systemnahe Prozesse minimiert. Ziel ist es, die Bedienung per Controller zu verbessern und im Gaming-Kontext überflüssige Windows-Komplexität auszublenden. In diesem Modus wird der Desktop deaktiviert, Hintergrundprozesse wie Windows Search oder Copilot entfallen, und bis zu 2 GB RAM sollen vom OS zugunsten der Spieleleistung freigegeben werden. Microsoft hatte vor einigen Monaten bereits angekündigt, Windows 11 in dieser Hinsicht optimieren zu wollen.
Neben der Xbox Full Screen Experience wird die neue Game Bar um zusätzliche Funktionen ergänzt. So ermöglicht ein neues Overlay den schnellen Zugriff auf Bibliothek, Apps, Chat, Leistungs-Einstellungen und Multitasking direkt über das Gamepad – ohne Umweg über den Windows-Desktop. Zusätzlich ist Asus' Armoury-Crate-Software integriert, wodurch etwa Lüfterprofile angepasst werden können.
Unterstützung für diverse Plattformen und Stores
Die Handheld-PCs booten direkt in den Xbox-PC-Client, der Zugriff auf Titel aus Game Pass, Microsoft Store, Steam, Epic Games Store und anderen Launchern bietet. Dieses Angebot will Microsoft in einer gemeinsamen Spielebibliothek bündeln. Zusätzlich sind Xbox-Cloud-Gaming und Remote Play von einer Xbox-Konsole integriert.
Optisch ähneln die Geräte einerseits dem ROG ally und andererseits einem klassischen Xbox-Controller mit integriertem Display. Neben überarbeiteten Griffen mit Xbox-Konturen und Texturen sind auch die ABXY-Tasten, Trigger und Sticks an Microsofts Konsolen angelehnt. Beide Modelle verfügen über rückseitige Zusatztasten und eine Gamepad-basierte Login-Funktion über den Sperrbildschirm, ohne Tastatur oder Touch-Eingaben.
Marktstart gegen Ende des Jahres
Die beiden Handhelds sollen noch vor Weihnachten 2025 erscheinen, zur „Holiday Season“. Preise sind bislang nicht bekannt, zuletzt sahen Gerüchte beim Ally X jedoch einen Einstiegspreis jenseits der 1.000-Dollar-Marke. Microsoft kündigte zudem an, die neuen Windows-Optimierungen ab 2026 auch für konkurrierende Handheld-PCs Geräte wie den Lenovo Legion Go bereitzustellen.
| Xbox Ally | Xbox Ally X | |
|---|---|---|
| Prozessor | AMD Ryzen Z2 A 4 Kerne Zen 2 |
AMD Ryzen AI Z2 Extreme 8 Kerne Zen 5(c) |
| Arbeitsspeicher | 16 GB LPDDR5X-6400 | 24 GB LPDDR5X-8000 |
| Speicher | 512 GB M.2 2280 SSD (aufrüstbar) | 1 TB M.2 2280 SSD (aufrüstbar) |
| Grafik | AMD Radeon RDNA Graphics 8 CUs RDNA 2 |
AMD Radeon RDNA Graphics mit „AI Boost“ 16 CUs RDNA 3.5 |
| Display | 7" 16:9 FHD (1.920 × 1.080) IPS 500 Nits, 120 Hz, FreeSync Gorilla Glass Victus + DXC |
|
| Anschlüsse | 2x USB 3.2 Gen 2 Type-C microSD 3.5mm Audio |
1x USB4 Type-C mit Thunderbolt 4 1x USB 3.2 Gen 2 Type-C UHS-II microSD (DDR200) 3.5mm Audio |
| Netzwerk | Wi-Fi 6E (2x2) + Bluetooth 5.4 | |
| Audio | Dual Smart Amp, Dolby Atmos, AI-Mikrofon | |
| Akku | 60 Wh | 80 Wh |
| Abmessungen | 290.8 × 121.5 × 50.7 mm | |
| Gewicht | 670g | 715g |
| Betriebssystem | Windows 11 Home | |
| Erscheinungstermin | 16. Oktober 2025 | |
| Preis | ? | |
Wie erwartet, hat Microsoft zur Gamescom in Köln endlich einen Termin für die Veröffentlichung der ersten Xbox-Handheld bekanntgegeben: den 16. Oktober. Die UVP behalten Microsoft und Kooperationspartner Asus allerdings weiterhin unter Verschluss. Die kolportierten 599 (ROG Xbox Ally) respektive 899 Euro (ROG Xbox Ally X) bleiben damit ein Gerücht.
Wie Microsoft angekündigt hat, wird es zum Start eine gepflegte Liste kompatibler Spiele geben, die entweder absolut reibunglos, oder mit leichten In-Game-Anpassungen auf den Handheld-Xbox laufen. Die ROG Xbox Ally (X) kann nicht nur Spiele aus dem Xbox-Store, die bis dato schon unter Windows lauffähig waren, wiedergeben, sondern bindet auch Stores wie Battle.net, Steam und Epic Games in einer neuen Benutzeroberfläche ein. Nativ für Xbox entwickelte Titel werden hingegen vorerst nicht unterstützt.
Gamescom-Besucher können erste eigene Erfahrungen mit der Xbox-Version des Asus Windows-Gaming-Handheld Asus ROG Ally (X) sammeln. Auf dem Stand von Asus ROG in Halle 8 können zahlreiche Spiele ausprobiert werden. Von dort stammen auch erste Eindrück der neuen Xbox- UI.
- ROG Xbox Ally (X): Die erste Handheld-Xbox erscheint am 16. Oktober
- Keeper: Double Fine macht den Leuchtturm zum Helden
- At Fate's End: Das neue Action-Adventure der Entwickler von Spiritfarer
- +23 weitere News