AMD FSR Redstone: Ray Regeneration feiert überraschend Premiere in COD: BO7
Morgen erscheint Call of Duty: Black Ops 7, offizieller Support seitens AMD ist mit dem Adrenalin 25.11.1 bereits gegeben. Dessen Release Notes verschweigen allerdings: In COD: BO7 feiert ein „FSR Redstone“-Feature Premiere: FSR Ray Regeneration, der Gegenspieler zu Nvidias DLSS Ray Reconstruction.
FSR Ray Regeneration in COD: BO7
Das hat Jack Huynh am Abend auf X verkündet und dabei gleich klargestellt, dass nur RDNA 4 alias Radeon RX 9000 dieses Feature unterstützen wird.
🚀 See Every Reflection, Every Detail with FSR “Redstone”
— Jack Huynh (@JackMHuynh) November 13, 2025
Through our deep co-engineering partnership with @Activision, we’re excited to announce that the first feature of @AMD FSR “Redstone” — Ray Regeneration — is now live in Call of Duty: Black Ops 7 for AMD Radeon RX 9000… pic.twitter.com/BtGT23X991
FSR Redstone wurde zur Computex im Mai auch nur für diese Generation angekündigt. Damals hatte AMD das neue Feature Ray Regeneration, das RT-Effekte durch einen eigenen AI-Denoiser weniger rauschen lassen soll, umrissen.
Bei FSR Ray Regeneration handelt es sich um einen auf maschinellem Lernen basierenden Real-Time Denoiser, der herkömmliche Entrauscher ersetzt, um schärfere Details und weniger Artefakte in Raytracing-Effekten zu erzielen. FSR Ray Regeneration ist die erste Funktion, die in der FSR Redstone-Suite veröffentlicht wird. Sie wird in Call of Duty: Black Ops 7 bei der Veröffentlichung am 14. November verfügbar sein.
Mit Unterstützung für Grafikkarten der AMD Radeon RX 9000-Serie nutzt AMD FSR Ray Regeneration neuronale Netzwerke, um Raytracing-Reflexionen und -Schatten vor dem Upscaling und der Frame-Generierung zu verarbeiten. So werden gestochen scharfe, kinoreife Bilder und ein noch intensiveres Erlebnis erzielt.
Weitere Redstone-Features im Überblick
Der Start von Ray Regeneration in Black Ops 7 sei „erst der Anfang“, so Huynh. Weitere von AMD in Aussicht gestellte Features von FSR Redstone sind:
Details dazu, wann oder in welchen Spielen diese Features erstmals verfügbar sein werden, teilt AMD heute aber weiterhin nicht mit. Auch gibt es weiterhin keine Information dazu, ob FSR Redstone auch FSR 4 Upscaling auf RDNA 3 oder gar RDNA 2 ermöglichen wird.