Im Test vor 15 Jahren: Die Nvidia GeForce GTX 580 war die bessere GTX 480
Auf die extrem schnelle, aber zugleich energiehungrige, heiße und ohrenbetäubende GeForce GTX 480 folgte mit der GeForce GTX 580 (Test) eine Verbesserung in allen Lebenslagen. Neben noch mehr Leistung bot die GeForce GTX 580 eine wesentlich bessere Kühlung und benötigte weniger Energie.
Ein besserer GF100
Die GeForce GTX 580 setzte wie die GeForce GTX 480 auf die Fermi-Architektur, allerdings in Form des neuen GF110 statt des GF100. Beide Chips kamen auf etwa drei Milliarden Transistoren und unterschieden sich augenscheinlich nur im Detail. Die höhere Leistung des GF110 erkaufte sich Nvidia primär durch mehr Ausführungseinheiten und höhere Taktraten. Dadurch stieg die theoretische Rechenleistung von 1.345 GFLOPS auf 1.581 GFLOPS an. Zugleich stiegen die Taktraten des 1.536 MByte großen Grafikspeichers auf 2.004 MHz, wodurch die Speicherbandbreite auf 192.384 MByte/s anstieg.
Die interessanteren Änderungen fanden sich bei den Transistoren. Um der hohen Leistungsaufnahme und Wärmeabgabe des GF100 Herr zu werden, hatte Nvidia, wo immer es möglich war, schnell schaltende Transistoren durch langsam schaltende Exemplare ersetzt. Das sollte die Leckströme senken und somit insgesamt der Leistungsaufnahme zuträglich sein. Damit fiel die TDP trotz der höheren theoretischen Leistung von 250 auf 244 Watt ab.
| Radeon HD 5870 | Radeon HD 6870 | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 580 | |
|---|---|---|---|---|
| Chip | RV870/Cypress | Barts | GF100 | GF110 |
| Transistoren | ca. 2,15 Mrd. | ca. 1,7 Mrd. | ca. 3 Mrd. | |
| Fertigung | 40 nm | |||
| Chiptakt | 850 MHz | 900 MHz | 700 MHz | 772 MHz |
| Shadertakt | 850 MHz | 900 MHz | 1.401 MHz | 1.544 MHz |
| Shader-Einheiten (MADD) |
320 (5D) | 224 (5D) | 480 (1D) | 512 (1D) |
| FLOPS (MADD/ADD) | 2.720 GFLOPS | 2.016 GFLOPS | 1.345 GFLOPS | 1.581 GFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 | ||
| Pixelfüllrate | 27.200 MPix/s | 28.800 MPix/s | 21.000 MPix/s | 24.704 MPix/s |
| TMUs | 80 | 56 | 60 | 64 |
| TAUs | 80 | 56 | 60 | 64 |
| Texelfüllrate | 68.000 MTex/s | 50.400 MTex/s | 42.000 MTex/s | 49.408 MTex/s |
| Shader-Model | SM 5 | |||
| effektive Windows Stromsparfunktion |
✓ | |||
| Speichermenge | 1.024 MByte GDDR5 | 1.536 MByte GDDR5 | ||
| Speichertakt | 2.400 MHz | 2.100 MHz | 1.848 MHz | 2.004 MHz |
| Speicherinterface | 256 Bit | 384 Bit | ||
| Speicherbandbreite | 153.600 MByte/s | 134.400 MByte/s | 177.408 MByte/s | 192.384 MByte/s |
Eine weitere große Änderung war das Kühlsystem der GeForce GTX 580. Der Dual-Slot-Kühler verfügte über eine eigens entwickelte Vapor Chamber, die laut Nvidia effizienter als die existierenden Lösungen arbeiten sollte. Auf der GPU selbst war ein Kupferkern mit eingelassener Vapor Chamber verbaut, der in eine Aluminiumkühlplatte mit zahlreichen Lamellen eingelassen war. Ein 70-mm-Radiallüfter sorgte für Frischluft, wobei der Hersteller die Lüftersteuerung gegenüber der GeForce GTX 480 überarbeitet hatte.
Die schnellste Single-GPU-Grafikkarte
Mit der GeForce GTX 580 schlug Nvidia die bis dato schnellste Single-GPU-Grafikkarte – die GeForce GTX 480 – um durchschnittlich 16 bis 18 Prozent über alle Benchmarks hinweg. Damit stellte die GTX 580 die unangefochtene Leistungskrone dar und zog AMDs ATI Radeon HD 5870 satte 30 bis 40 Prozent davon. Mehr Leistung gab es nur bei Dual-GPU-Exoten wie der Radeon HD 5970 mit den üblichen Nachteilen wie Mikroruckler, eingeschränkter Kompatibilität und exorbitanter Leistungsaufnahme und Lautstärke.
Der größte Kritikpunkt an der GeForce GTX 480 war aber nicht die Leistung, sondern die hohe Lautstärke, Leistungsaufnahme und Temperaturen. Mit der GeForce GTX 580 wurde das zumindest teilweise deutlich besser. In puncto Lautstärke erreichte die GTX 580 unter Last 55,5 dB(A) und war somit gleichauf mit anderen High-End-Grafikkarten wie der Radeon HD 5870 oder der Radeon HD 6870, während die GeForce GTX 480 noch bei ohrenbetäubenden 68,5 dB(A) landete. Zugleich fiel die GPU-Temperatur unter Last mit 79 °C beachtlich niedriger als die 92 °C der GTX 480 aus. Bei der Leistungsaufnahme des Gesamtsystems tat sich weniger, wobei die GTX 580 immerhin 20 Watt sparsamer unter Last agierte als der Vorgänger – und das bei deutlich höherer Leistung. Wer hoffte, der GeForce GTX 580 noch mehr FPS durch Übertaktung zu entlocken, der sollte enttäuscht werden. Im Test waren nur marginale Taktsteigerungen möglich, sodass am Ende knapp zwei bis drei Prozent mehr Leistung erreichbar waren.
Fazit
Insgesamt war die GeForce GTX 580 eine hervorragende Grafikkarte. Anders als bei der GeForce GTX 480 konnte sie bedenkenlos empfohlen werden, falls maximale Leistung im Fokus stand. Mit einem Preis von damals 479 Euro für das Referenzdesign ließ sich Nvidia das gut bezahlen. Dafür erhielten Kunden endlich, was die GeForce GTX 480 hätte sein können.
In der Kategorie „Im Test vor 15 Jahren“ wirft die Redaktion seit Juli 2017 jeden Samstag einen Blick in das Test-Archiv. Die letzten 20 Artikel, die in dieser Reihe erschienen sind, führen wir nachfolgend auf:
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