„Next Gen Arc Family“: Intel bestätigt „Celestial“ mit Xe3 und zeigt XeSS 3 MFG
Intel Panther Lake alias Core Ultra 300 setzt auf die Xe3-Architektur, das ist seit heute offiziell. Die iGPUs firmieren wie Battlemage mit Xe2 dabei in der B-Serie. Doch eine C-Serie steht weiterhin auf der Roadmap: Intel hat dedizierte Grafikkarten mit Xe3 „Celestial“ als „Next Gen Arc Family“ bestätigt. Auch XeSS 3 MFG kommt.
Celestial alias Arc-C-Series mit Xe3 kommt
Während die Gerüchteküche seit Monaten über große Battlemage-GPUs (Arc B770 und B750?) zum Ende des Jahres spekuliert und hinter eine C-Serie mit Xe3 mindestens genau so lange große Fragezeichen gesetzt wurden, hat Intel zur Präsentation von Panther Lake quasi beiläufig mal wieder selbst über „Celestial“ gesprochen: Arc-Grafikkarten mit „Xe3 P“-Architektur stehen als „Next Gen Arc Family“ weiterhin auf der Roadmap. P steht für „Power“, also mehr Leistung – das kann nur der Xe3-Ableger für dedizierte Grafikkarten sein und der abgebildete BGA-Chip ist ein weiteres Indiz dafür.
Die Aussage ist eindeutig: Allen Spekulationen zum Trotz sind die dGPU-Bemühungen bei Intel noch keinem Rotstift zum Opfer gefallen. Ein Datum nennt die „Roadmap“ zwar nicht, aber geplant ist die Serie nach wie vor.
XeSS 3 kommt mit MFG auch für Battlemage
Xe3 bringt auch ein neues Software-Feature mit sich und das bereits für die iGPUs in Panther Lake alias Core Ultra 300: Auch Intel unterstützt mit XeSS 3 in Zukunft Multi Frame Generation. Auch Xe2 inklusive Battlemage soll MFG erhalten. Die entsprechenden Treiber dürften aber erst mit den ersten Xe3-iGPUs Anfang 2026 ausgerollt werden. Seit XeSS 2 bietet Intel bereits Frame Generation an.
Ob es bis zum Start von XeSS 3 im Jahr 2026 wirklich noch größere Battlemage-Grafikkarten geben wird, ist indes weiter ungewiss.
XeSS 3 Multi Frame Generation wird, sobald es „zum Panther Lake Launch“ (also voraussichtlich Anfang 2026) verfügbar ist, in jedem Spiel, das XeSS 2 Frame Generation unterstützt, funktionieren.
Auch bei Intel kommt dafür ein „Driver Override“ zum Einsatz. Nutzer können im Treiber einstellen, ob das Spiel festlegen darf, wie viele Zwischenbilder generiert werden – was in Spielen mit XeSS 2 dann eben nur ein Zwischenbild bedeutet. Oder sie können über den Treiber bis zu drei Zwischenbilder aktivieren. Das soll in allen XeSS-2-Spielen und sowohl auf den Xe3-iGPU als auch Battlemage (Intel Arc B-Serie mit Xe2) funktionieren. Intels XeSS-2-Support-Liste nennt aktuell 44 Titel.
ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Intel im Vorfeld und im Rahmen einer Veranstaltung des Herstellers in Chandler, Arizona, unter NDA erhalten. Die Kosten für Anreise, Abreise und vier Hotelübernachtungen wurden von dem Unternehmen getragen. Eine Einflussnahme des Herstellers auf die oder eine Verpflichtung zur Berichterstattung bestand nicht. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.