Roguelike
Roguelikes sind Action- oder Rollenspiele mit meist prozedural generierten Leveln bei endgültigem Tod je Durchlauf – oft ohne Speichern.
Bei einem Roguelike (oder Rogue-like) handelt es sich um ein Videospiel, dessen Kernkonzept maßgeblich vom Spiel Rogue geprägt wurde. Die zentralen Merkmale sind eine immer wieder neu prozedural generierte Spielwelt, das Ende eines Durchgangs mit dem Tod der Spielfigur und die oftmals fehlende Möglichkeit, während eines „Runs“ zu speichern.
Klassische Roguelikes setzen meist auf Action- und RPG-Elemente mit hohem Wiederspielwert und Fortschritt allein durch das Können der Spieler. Das Genre ist aber nicht scharf abgegrenzt, sodass viele moderne Roguelikes auch auf eine ausgeprägte Metaprogression setzen, mit der Spielfiguren, Fähigkeiten und Ausrüstung über mehrere Durchläufe hinaus verbessert werden können. Mitunter ist von sogenannten Roguelites die Rede, wenn einzelne oder mehrere Elemente des Genres aufgeweicht, abgewandelt oder bloß entliehen werden.
Aktuelle Aktuelle News zu Roguelikes
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