Battlefield 6 im Test: Fazit

 3/3
Update 2 Wolfgang Andermahr
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Fazit

Im Vergleich zum wirklich schwierigen Battlefield 2042 (Test) hat Battlefield 6 einen ziemlichen Traumstart hingelegt. Das gilt nicht nur für das Gameplay, das Berichten sowie Spielern zufolge deutlich verbessert wurde und viele zufriedene Open-Beta-Nutzer zurückgelassen hat, auch die Technik macht einen runderen und schlussendlich guten Eindruck. Die Mischung aus Grafikqualität, Performance und restlichen Eigenschaften passt.

Es ist jedoch nicht alles eitel Sonnenschein. Ja, für die Multiplayer-Gefechte ist die Mischung aus Leistung und Qualität gelungen und mit dem neuen Zerstörungs-System gibt es auch ein optisches Highlight. Für die im Vergleich „ruhige“ Kampagne hätte es aber etwas mehr sein können. Ja, das ist nur ein kleiner, im Vergleich unwichtiger Teil des Spiels, doch hier machen sich in Sachen Beleuchtung, LOD sowie Animationen größere grafische Schwächen bemerkbar. Battlefield 6 ist ein schickes Spiel geworden, für die „A-Liga“ reicht es am Ende aber nicht.

60 FPS werden in Battlefield 6 erreicht ab (Direkt zu den Benchmarks):
Nvidia AMD Intel
2.560 × 1.440 RTX 5060
RTX 4060 Ti
RX 9060 XT
RX 7800 XT
3.440 × 1.440 RTX 5060 Ti 16 GB
RTX 4070
RX 9070
RX 7900 GRE
3.840 × 2.160 RTX 5070
RTX 4070 Ti Super
RX 9070
RX 7900 XTX

Eine gute Performance mit leichten Vorteilen für Nvidia

In Sachen Frameraten hat sich gezeigt, dass es für 60 FPS auch bei maximalen Grafikdetails keine schnelle Grafikkarte benötigt, eine aktuelle Einsteiger-GPU reicht in Full HD aus. Viel mehr muss es auch in WQHD nicht sein. Und auch Ultra HD ist keine sonderliche Herausforderung.

Upsampling ist für eine optimale Geschwindigkeit dabei Pflicht, mit DLSS 4 sowie FSR 4 sind die wichtigsten Modi mit dabei. Doch auch XeSS sowie sogar FSR 3.1 sind noch brauchbar, für die Varianten zeigt sich Battlefield 6 erstaunlich unempfindlich.

Nvidia-Grafikkarten zeigen in Battlefield 6 derzeit die beste Performance, sie ist älteren und auch aktuellen AMD-Grafikkarten etwas überlegen. Das kommt überraschend, denn zur Open Beta (Test) war dies noch nicht so. Entweder liegt dies an der fordernden Testsequenz in der Kampagne, vielleicht ist aber auch der fehlende Day-1-Treiber noch ein Problem – diesen konnte AMD trotz Nachfrage leider nicht zur Verfügung stellen, Nvidia und Intel waren diesbezüglich schneller.

Die PC-Technik ist zuverlässig

Die Technik der PC-Version ist in einem guten Zustand, wirkliche Probleme haben sich nicht gezeigt. Die Kampagne hat mit ein paar Traversal-Rucklern zu kämpfen, in den Multiplayer-Maps gibt es diese aber nicht. Abstürze oder sonstige Bugs sind im Testzeitraum über mehrere Tage und an verschiedenen Systemen auch nicht aufgefallen. Etwas nervig bleibt das ziemlich verschachtelte Grafikmenü, allerdings ist das eher ein einmaliges Problem. Entsprechend spricht aus technischer Sicht nichts gegen den Kauf der PC-Version von Battlefield 6.

Multiplayer-Benchmarks sind für die kommende Woche geplant. Im Rahmen des Review-Programm war es nicht möglich, realitätsnahe Tests in diesem Modus durchzuführen.

Battlefield 6 im Benchmark-Test
Die technischen Merkmale
Battlefield 6 Eigenschaften
Entwickler Battlefield Studios
Publisher EA
Engine Frostbite
API DirectX 12
Nvidia Reflex
Nvidia Reflex 2 Nein
AMD Anti-Lag 2
HDR
Widescreen (21:9) (Screenshot-Vergleich)
Kantenglättung TAA
Temporales Upsampling
Nvidia DLSS 4 Transformer
Nvidia DLSS Super Resolution (SR)
Nvidia DLSS Ray Reconstruction (RR) Nein
Nvidia DLSS Frame Generation (FG)
Nvidia DLSS Multi Frame Generation (MFG)
AMD FSR 4 Super Resolution (SR)
AMD FSR Super Resolution (SR)
AMD FSR Frame Generation (FG)
Intel XeSS Super Resolution (SR)
Intel XeSS Frame Generation (FG)
Epic UE TSR (SR) Nein
Native Auflösung + Upsampling ✓ (DLAA, FSR Native, XeSS Native)
Direkt zur Upsampling-Analyse
Raytracing Nein
60 FPS im Benchmark ab (mit DLSS/FSR)
WQHD RTX 5060 / RTX 4060 Ti / RX 9060 XT / RX 7800 XT
UWQHD RTX 5060 Ti 16 GB / RTX 4070 / RX 9070 / RX 7900 GRE
UHD RTX 5070 / RTX 4070 Ti Super / RX 9070 / RX 7900 XTX
Direkt zu den Benchmarks
Release-Datum 10. Oktober 2025
Preis zum Release 70 Euro
100 Euro (Phantom Edition)

ComputerBase hat Battlefield 6 von Publisher EA zum Testen erhalten. Das Spiel wurde unter NDA zur Verfügung gestellt. Die einzige Vorgabe war der frühstmögliche Veröffentlichungszeitpunkt. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.

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