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Ich lese jetzt schon den halben Morgen zu dem Thema und habe durchaus Eindrücke bekommen, die zu dem passen, was du schreibst.
Einfach einen ~100% Monitor zu nehmen wäre bestimmt am einfachsten, gibt es aber leider nicht zusammen zu meinen anderen Anforderungen. Dort bewegen sich alle deutlich drüber.
Ich denke, mir fehlt hier einfach Basiswissen, um das ganze richtig zu versteht, aber wenn ich jetzt in einem der nicht-sRGB Modi (wie auch immer sie heißen mögen, Custom/Cinema/Gaming etc) DisplayCAL anwerfe und diesen Modus so kalibriere, dass sRGB richtig angezeigt wird, müsste dann nicht alles mit weiterem Farbraum nutzt falsch aussehen? Oder ist jeder Inhalt, der einen größeren Farbraum nutzt, automatisch auch an das ICC-Profil gebunden, welches wieder alles richten würde? (hoffe das ist verständlich...)
Zur Not ist eine Treiberseite clamp ja auch eine Option nur doof wenn dann mal was in bspw. HDR gespielt werden soll.
Das mit Windows 11 hab ich auch gelesen. Ist hoffentlich nur ein Bug, das alles betroffen ist, sonst würde der ganze Spaß ja wenig Sinn machen. Aber wer weiß bei denen
Einfach einen ~100% Monitor zu nehmen wäre bestimmt am einfachsten, gibt es aber leider nicht zusammen zu meinen anderen Anforderungen. Dort bewegen sich alle deutlich drüber.
Sollte eine Kalibrierung nicht genau das lösen? Hab nochmal bei Rtings reingeschaut, dort werden die Monitore auch in einem nicht-sRGB Modus kalibriert.Nihil Baxxter schrieb:Den Montor auf 6500K bei 120nits (mein "Arbeitsplatzplatz" ist immer recht dunkel) profiliert. Insegasmt besser, aber immer noch übersättigte Farben
Ich denke, mir fehlt hier einfach Basiswissen, um das ganze richtig zu versteht, aber wenn ich jetzt in einem der nicht-sRGB Modi (wie auch immer sie heißen mögen, Custom/Cinema/Gaming etc) DisplayCAL anwerfe und diesen Modus so kalibriere, dass sRGB richtig angezeigt wird, müsste dann nicht alles mit weiterem Farbraum nutzt falsch aussehen? Oder ist jeder Inhalt, der einen größeren Farbraum nutzt, automatisch auch an das ICC-Profil gebunden, welches wieder alles richten würde? (hoffe das ist verständlich...)
Zur Not ist eine Treiberseite clamp ja auch eine Option nur doof wenn dann mal was in bspw. HDR gespielt werden soll.
Schade eigentlich. So wie ich mich kenne, werde ich nicht jedes Mal HDR ein und wieder ausschalten und es wird am Ende einfach gar nicht genutzt nur weil Windows es nicht richtig hinbekommt.Nihil Baxxter schrieb:Und noch kurz zum Thema HDR und Windows: Nein. Einfach Nein. Schalte ruhig für Spiele in den HDR-Modus um
Das mit Windows 11 hab ich auch gelesen. Ist hoffentlich nur ein Bug, das alles betroffen ist, sonst würde der ganze Spaß ja wenig Sinn machen. Aber wer weiß bei denen