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News Cities: Skylines II: Spring-Cleaning-Patch mit Benchmark-Tool & Optimierungen

Wolfgang

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So lassen sich nun Gebäude als „historische Gebäude“ kennzeichnen, die daraufhin ... genauso wenig verlassen werden können.
Also ein Gefängnis?

Stadtbewohner sollen nun nicht mehr mittels Taxi in die Stadt ziehen ..., um den massiven „Einzugsverkehr“ zu reduzieren.
Das kommt mir aus den Nachrichten ziemlich bekannt vor.
 
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Bisher bin ich positiv überrascht über das neue Entwicklerstudio. Mal sehen wie die Lage in einem Jahr aussieht. Kann ja auch sein, dass jetzt erstmal nur die ganzen low hanging fruits gemacht werden und der Rest bleibt kaputt.
 
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  • Main menu FPS limited to 120 to reduce GPU stress.
Seit Release ist es bei dem Spiel im Hauptmenü so, dass nur für das Rendering des UIs + ein PNG Bild als Hintergrund in sehr schlechter Auflösung die GPU an ihr absolutes Limit gebracht wird (maximale Leistungsaufnahme + maximale Temperatur und Lautstärke). Passiert auch nach dem Update immer noch, selbst mit der Begrenzung auf 120 FPS (warum auch immer diese fixe Zahl und nicht angeglichen an die Refreshrate des Monitors) auf einer RTX 3090, da diese im Hauptmenü nur 115 FPS erreicht. Keine Ahnung was das Spiel da macht, aber effizient ist es überhaupt nicht.
 
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Ob Cities Skylines 2 wohl jemals an den Vorgänger wird anknüpfen können?
Bei der Menge an Baustellen im Spiel, wird ja la wahrscheinlich noch mal min. 2 Jahre brauchen, bis man irgendwie an einen Punkt komm, in dem das Basis Spiel ähnlich laufen könnte wie der Vorgänger... Falls es dazu kommt.

Find ich heute immer noch schade, dass man das Ding so gegen die Wand gefahren hat. Mochte den Vorgänger sehr und hätte mich auch über den Nachfolger gefreut, wenn er denn nicht so... Unfertig gewesen wäre.
 
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Ich bin positiv von Iceflake Studios überrascht. Die haben in der kurzen Zeit mehr geschafft als Colossal Order in den letzten 2 Jahren.
Zudem gibt man ständig Community Updates an allem was sie aktuell arbeiten und was man bisher für Probleme gefunden hat und wie man diese lösen will.
 
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Haldi schrieb:
Gibt es zu dem Game eine Demo?
Würde mich auch interessieren, Google spuckt unterschiedlich Ergebnisse aus ...
 
auf steam gibts zumindest keine demo. nur en eimer voll dlcs :D
 
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Na - interessant. Vielleicht kram ich das nachm Sommer oder so mal wieder raus um zu schauen was da im Vergleich zum Release so getan hat.
 
Habe mittlerweile zwei andere Titel in dem Genre auf der Wunschliste, die beide viel- bis sehr vielversprechend aussehen. Da müßte Skylines II schon für 4,99 daher kommen. Wenn man ja wenigstens die DLC aus Teil 1 weiterverwenden könnte.
 
@seyfhor Welche denn? Ich hatte mal bei der Gamestar irgendwas von Metropolis oder so gesehen, sah ganz nett aus. Aber davon hört man auch nix mehr
 
AthlonXP schrieb:
Würde mich auch interessieren, Google spuckt unterschiedlich Ergebnisse aus ...
Was bedeutet das? Ich würde ja erwarten, dass man entweder eine Demo findet, oder eben keine. Schrödingers-Demo? ;)
Sonst einfach Kaufen und 1h 59min lang testen, bevor man es zurückgibt. Bezogen auf Steam.
Reicht für so ein Spiel vermutlich nicht wirklich aus, aber besser als nichts.
 
Wer hätte gedacht, dass Cities Skylines 2 nach dem Erfolg von Teil 1 in die Falle von SimCity treten wird. Ich hoffe das Spiel ist irgendwann in einem vorzeigbaren Zustand. Die Releaseversion hat bei mir jegliche Freude gekillt.
Zum Glück habe ich da kein Geld versenkt.

Wenigstens wird es nicht fallen gelassen und weiter unterstützt.
 
@FrAGgi
Vereinzelnd ist eine Demo erwähnt, aber auf unbekannten Seiten :freak:
 
tbone schrieb:
@seyfhor Welche denn? Ich hatte mal bei der Gamestar irgendwas von Metropolis oder so gesehen, sah ganz nett aus. Aber davon hört man auch nix mehr
Citystate Metropolis kommt noch dieses Quartal als EA raus.... sieht sehr vielversprechend aus.

Zu CS2: ist mittlerweile deutlich besser als zu Beginn und Iceflake leistet bisher ganz gute Arbeit. Mittlerweile spiele ich CS2 regelmäßig und CS1 kaum noch.
 
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CS:2 hat mir das City-Building irgendwie versaut. Ursprünglich hatte ich CS:2 als Quasi-Pflichkauf zu Release eingeplant und jetzt habe ich es immer noch nicht. Und Teil 1 habe ich seit dem auch nicht mehr Angefasst. Weiß nicht so recht, warum ich nun nicht so wirklich Lust mehr darauf habe. Wahrscheinlich aufgrund des Hypes und dem Anschließenden tiefen Falles, was mir irgendwie die Laune verdorben hat.
Ich schaue immer mal wieder, wie der Stand so ist, aber bisher verspühre ich noch keine Lust darauf, trotz der schwärmenden Videos von Micha von der GameStar, wenn er seine Stadt mal wieder zeigt und Biffa, wie er seine und anderen Probleme in den Städten löst.
 
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Leider reicht mein alter Rechner für Teil 2 nicht aus, der hat schon mit Teil 1 zu kämpfen.
Gibt es in Teil 2 auch wieder Probleme in späteren Zeiten? In Teil 1 wurden bei mir irgendwann weder Müll noch die Toten abgeholt, damit wurde das Spiel völlig unspielbar.
 
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DonDonat schrieb:
Ob Cities Skylines 2 wohl jemals an den Vorgänger wird anknüpfen können?
Nein, denn Teil 1 lebte von der Community, dem Steam Workshop.

Teil 2 hat ne Plattform, welche vom Content her nicht einmal nahe an die Workshop Inhalte rankommt.

Zudem bekommt Cities: Skylines 2 jetzt nicht nur von seinem Vorgänger Druck, sondern auch der Konkurrenz mit City Masterplan.

Vllt. hätten se einfach ein Grafik- und Performance Pack für CS1 veröffentlichen sollen mit ner noch größeren Map und der Rubel wäre weitere 10 Jahre geflossen inkl. top Community.
 
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