KarlAlbrecht schrieb:
An Steam führt aber quasi kein Weg vorbei, Ubisoft hat es schon eingesehen und bringt ihre Spiele auch direkt auf Steam. Hier im Forum sieht man es ja auch oft: nicht auf Steam, kein Kauf.
Das Vorhandensein anderer Stores sorgt aber trotzdem dafür, dass die Praktiken von Valve nicht völlig ausufern können. Was wäre wenn sich Valve demnächst einfach 50% gönnt? Schnell wäre die Grenze erreicht und die Publisher würden irgendwann anfangen die Kosten an die Kunden weiterzugeben. Spiel bei Steam 100€, Spiel beim EGS 70€, was glaubst du wie schnell selbst die größten Verfechter hier im Forum, plötzlich die ganzen tollen "Features" von Steam, doch nicht mehr so wichtig fänden.
Der springende Punkt hier, schon die Anwesenheit anderer Möglichkeiten hindert die Konzerne daran, ihre Praktiken völlig zu überdrehen. Etwas was bisher bei iOS nicht möglich war, und zu dem Verhalten geführt hat wie er war. Gebühren für Entwickler, Gebühren auf Käufe, Verbote für Werbung, Gebühren auf Abos und das Ganze mit gebührenpflichtigem Apple Pay bezahlt.
Apple kassierte von allen, von den Banken, Entwicklern, Inhaltanbietern, Mobilfunkprovidern, TV Herstellern, Reparaturwerkstätten und den Zubehörherstellern, sie haben sich ihr "Ei" mehrfach vergolden lassen. Selbst von Autoherstellern kassiert Apple mehrfach, einmal für die Integration ins Multimediasystem und für die Nutzung eines Handys als Schlüssel nochmal zusätzlich.
Sie werden schon nicht arm werden, weil ihren endlich die Regierungen und Gerichte auf die Finger geklopft haben. Ich würde da sogar viel weiter gehen und Apple aus jeglichen öffentlichen Ausschreibungen ausschließen, solange sie die Plattform nicht öffnen. Was nämlich absolut nicht darf, Apple in Schulen, Krankenhäusern und Verwaltungen und dann den Konzern walten lassen, was auf die Geräte kann, was es kosten soll und womit es bezahlt werden darf.