Dr.Duschlampe schrieb:
1. Du bist also von der DX11-Tessellation nicht überzeugt? Sehr interessant. Ich aber schon. Da sieht eine stark übertaktete ATI HD 5870 (GPU 1.000 MHz/GDDR5 2.700 MHz) ziemlich alt aus:
Unigine Heaven 2.0
2. Was tut dir denn genau Leid? Das jede Computerspielzeitschrift ein Spiel ab einem Durchschnittswert von 25 FPS als "spielbar" bezeichnet? Die ATI HD 5870 schafft nur 16,5 Average FPS was unter 25 FPS liegt und als unspielbar bezeichnet wird. Du sagst es ja selbst
3. Metro 2033 ist wie ein Crysis zur damaligen Zeit. Das Mass der Dinge also, was Grafikpracht/-effekte angeht. Und es ist schon beeindruckend, dass die Geforce GTX 480 in den spielbaren Bereich kommt, bei maximaler Grafikpracht mit 4xMSAA
4. Schaue dir mal an, wie die ATI HD 5870 @1920x1200@4xMSAA auf einen Durchschnittswert von nur 3 FPS kommt. Die Geforce GTX 470 kommt immerhin noch auf 14 FPS (obwohl auch nur 1,25GB GDDR5 VRAM) und die Geforce GTX 480 auf 21 FPS.[/URL]
1. Und was bringen dir die 50% Tessellation Performance in einem Synthetischen Benchmark, wenn davon keine 50% mehr Leistung in echten Spielen zu erwarten sind? Setzt du dich Stundenlang vor den Heaven und erfreust dich der Farbenpracht?
Niemand leugnet die bessere Tessellation Performance, in Spielen kommt davon nur selten "enormes" an.
2. Welche Computerspielzeitschrift empfindet 25 FPS als "spielbar" in einem Shooter?
Zumal das nur die avg FPS sind, zusätzlich zu der "niedrigen" Auflösung von 1680x1050. Die Karte ist ja wohl eher für Leute mit Full HD Displays und höher gedacht. Und dort sind es noch weniger FPS.
Avg 25 FPS in einem Shooter spielt sich sehr schwammig, und geht bei den Min FPS spürbar in die Knie - für eine fast 500€ teure Karte ist das indiskutabel. Also das Spiel.
Ist ja toll das es sowas gibt, der Benchmarks und der Optik willen, aber ein Argument ist das bei diesen Zahlen gewiss nicht.
3. Daran ist überhaupt nichts beeindruckend, das Spiel wurde sehr eng mit Nvidia Entwickelt. Die FPS sind so schon für diesen Umstand Wurst, wären die Zahlen noch schlechter könnte man den Leuten die dafür verantwortlich sind regelrecht Idiotie vorwerfen - ein Spiel als unter anderem als Zugpferd für neue Hardware gedacht ist, ist viel zu fordernd für eben diese.
Btw ist Metro 2033 eh Umstritten, die aufgeblasene Optik nur der Technik willen wirkt ziemlich aufgesetzt.
4. Jo, die 5870 bricht ein, und jetzt? Was macht es für einen Unterschied ob man ne Slideshow hat, oder unspielbare FPS? Ob 4, 14 oder 21 FPS - was bringt es dir als Spieler, diese Tatsache? Nichts, rein gar nichts, du hast überhaupt nichts dadurch gewonnen, oder
"5fache Mehrleistung" in einer Tabelle.