@Flutefox Kommt drauf an...

Infinity Blade (1-3) war von den Mechaniken her ein simples Spiel, aber der Gameplayloop war fesselnd und die Lore sehr tief (Ich hab zwei Bücher zu der Reihe gelesen!!!).
Und da erschien der erste Teil auf dem iPhone 4!
Anfangs gab es da echt noch wirklich viele, auch eher experimentelle, Spiele.
Gameloft hat alle möglichen großen Reihen einfach schamlos geklont und somit dann (fast-) GTA, Halo, Call of Duty, Diablo und auch WoW auf die Smartphones gebracht.
id-Software brachte sogar eigene Abkömmlinge zu Doom 3 und Rage auf das iPhone, außerdem Doom RPG. Das waren vollkommen neue Titel!
Als dann die Free2Play-Spiele jedoch immer erfolgreicher wurden schlief das ein und die meisten Spieler spielten nur noch die.
Seitdem ist es aber eher so, dass die großen Spiele, die noch auf das Smartphone (häufig erstmal/nur das iPhone) kommen, Ports von anderen Plattformen sind, einfach weil der Portierungsaufwand relativ gering ist und man bereits weiß, dass man einen gewissen Erfolg auch als Kauftitel haben wird.
Bei diesem Spiel ist es natürlich eh einfach so, dass ARM Sumo Digital den Auftrag gegeben haben wird eine Techdemo zu erstellen...