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Pat Gelsinger hat das Projekt begraben. Von den Karten hier wird es auch nur eine limitierte Stückzahl, aka Vertragsreste, geben.Simanova schrieb:Die Treiber sind topaktuell und werden ständig weiterentwickelt.
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Pat Gelsinger hat das Projekt begraben. Von den Karten hier wird es auch nur eine limitierte Stückzahl, aka Vertragsreste, geben.Simanova schrieb:Die Treiber sind topaktuell und werden ständig weiterentwickelt.
Quelle?TorenAltair schrieb:Pat Gelsinger hat das Projekt begraben.
Dass CEO Gelsinger davon spricht, es gebe weniger Bedarf an dedizierten Grafikkarten, daher werde man sich auf iGPUs fokussieren, Battlemage für den Desktop aber trotzdem noch erscheint
Warum ist ReBAR zwingend erforderlich?Simanova schrieb:Da ReBAR zwingend erforderlich ist, alle UEFI Systeme.
Weil die Arc-Karten darauf angewiesen sind, um ihre Leistung liefern zu können. Oder anders gesagt, ohne rBar verlieren die Karten teils deutlich an Leistung.AGB-Leser schrieb:Warum ist ReBAR zwingend erforderlich?
Die Arc A380 profitiert dagegen um 27 Prozent von rBAR. Im Durchschnitt wohlgemerkt. In einzelnen Spielen können es auch schon mal 84 Prozent sein.
Das ist richtig, aber schon die halbe Miete, von der aus jede Spezialisierung, wie z.B. Gaming, weiter ausgebaut werden kann. Ich habe ja auch nur gesagt, dass sie nicht auf der grünen Wiese von vorne anfangen, sondern Knowhow haben (sollten). Die Pre-Arc Treiber waren schon wahrlich keine Hochleistung- und Qualtitätstreiber....mibbio schrieb:Nur kann man das halt nicht wirklich mit den Anforderungen bei Gaming-Grafikarten vergleichen. Eine Chipsatz-GPU oder iGPU musste im Grunde nur den Desktop (und Videos) sauber darstellen können und der Treiber sollte stabil laufen. Weder war da die 3D-Leistung relevant, noch mussten moderne Grafikfeatures unterstützt werden und die Einstellungen im Treiber sind auch eher rudimentär.
i740 ReloadedTorenAltair schrieb:Nachtrag: Beim August-Investoren-Call mit grosser Entlassungsankündigung wurden Grafikkarten auch mit keinem Piep erwähnt bei gleichzeitiger Betonung, man müsse sich auf wenige starke Produkte fokussieren und nannte da auch prompt Beispiele.
Genau das habe ich doch mit meinem Posting ausgesagt. Intel weiß genau, wie Treiberentwicklung geht. Sie haben das aber schlicht bis zum Release von Arc völlig vernachlässigt und sind damit hart auf die Schnauze gefallen.Spike S. schrieb:Ich stimme dir im Wesentlichen zu, jedoch scheinst du nicht ganz präsent zu haben, dass Intel seit Jahrzehnten schon Grafiktreiber entwickelt. Angefangen bei den Extrachips auf dem Board früher, bis aktuell auch für die IGP. Ein böhmisches Dorf ist so ein Grafiktreiber für Intel also nicht.
Achso, okay. Das wäre in dem Rechner, wofür die Karte wäre unwichtig, weil damit kaum gespielt wird. Die Leistung würde ich sonst aber schon mitnehmenmibbio schrieb:Weil die Arc-Karten darauf angewiesen sind, um ihre Leistung liefern zu können. Oder anders gesagt, ohne rBar verlieren die Karten teils deutlich an Leistung.
Software und andere Einschränkungen, die man, vor allem bei Nvidia, unter Linux hatDerRico schrieb:Warum sollte irgendjemand so etwas kaufen, wenn es nahezu perfekte NV-Karten und immer noch sehr gute AMDs gibt, wo das nicht passiert?
Aus den Investitionen in die GPU-Sparte gehen nicht bloß Gaming-Karten hervor, sondern auch Profihardware. Will man im Profi-Bereich alles aus einer Hand anbieten, kommt man an GPU-Entwicklung nicht vorbei. Intel macht doch keine Grafikchips, um Gamer glücklich zu machen.Luccabrasi schrieb:Man macht riesige Verluste aber fett Kohle in die Graka-Entwicklung verbrennen, damit überzeugt man keinen Investor.
Fair. Es gibt ja auch hier durchaus Leute, die die Teile für Videobearbeitung oder gewisse professionelle Anwendung nehmen, wo man dann die theoretische Leistung voll ausfahren und den geringen Preis mitnehmen kann.AGB-Leser schrieb:Software und andere Einschränkungen, die man, vor allem bei Nvidia, unter Linux hat