lucmat
Cadet 2nd Year
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- Dez. 2012
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Ich finde es echt schade, dass das Ding tatsächlich schon vorher komplett geleakt war. Hab insgeheim gehofft, dass es doch noch ein wenig anders sein wird als schon gezeigt. Wenn die geleakten technischen Informationen bzgl. der Hardware nun auch exakt stimmen, setzte ich meine Hoffnungen wirklich dann nurnoch auf das DLSS, weil die reine Rohleistung dann nicht mal mit dem ersten Steam Deck mithalten kann (abgesehen davon, dass die Konsole dann kompakter ist).
Ich bin echt keine Grafikhure und mag auch Pixel Spiele, wenn die gut gemacht sind, ganz gerne. Aber es ist schon traurig, wenn man sieht wie schlecht ein wenig aufwändigere Games, die nicht explizit für die Switch optimiert sind, laufen. Deswegen wurden viele Third Parties, die auch auf PS4 raus kamen garnicht portiert oder liefen nur mit Cloud-Berechnung mit aktiver Internetverbindung mehr schlecht als recht. Selbst Genshin Impact hat es leider nicht auf die Switch geschafft, vermutlich weil selbst die Android Version zu stark angepasst hätte werden müssen.
So wird es uns mit neuen Games die jetzt für PS5 und später rauskommen dann leider auch ergehen, zumal die Switch 2 ja auch noch ins PS6 Zeitalter reinragen wird. Ich bin mir ziemlich sicher, dass auf der geleakten Hardware nicht mal FF7 Rebirth ohne DLSS mit 30 FPS laufen würde.
Ich will die Switch 2 nicht schlecht reden, das Konzept mit der schwächeren Hardware klappte auf der ersten Wii (ohne U) und außergewöhnlich auf der Switch 1, jedoch ist die Auswahl an Games sehr eingeschränkt oder die Portierungen so lieblos oder gar hässlich und laufen dazu noch ruckelig (schaut euch z.B. mal die Mortal Combat 1 Switch Version an) das man das Spiel besser nicht veröffentlicht hätte.
Und ja, die Nintendo exklusives bzw. Eigenentwicklungen sehen auf den eigenen Konsolen meist gut aus und laufen super (mal von Pokémon abgesehen) aber da hat man ja auch keinen Referenzwert, wie es aussehen könnte, da die Spiele ja nicht auf PS5 und Co. raus kommen.
Freue mich trotzdem auf ein neues Zelda und Mario
Ich bin echt keine Grafikhure und mag auch Pixel Spiele, wenn die gut gemacht sind, ganz gerne. Aber es ist schon traurig, wenn man sieht wie schlecht ein wenig aufwändigere Games, die nicht explizit für die Switch optimiert sind, laufen. Deswegen wurden viele Third Parties, die auch auf PS4 raus kamen garnicht portiert oder liefen nur mit Cloud-Berechnung mit aktiver Internetverbindung mehr schlecht als recht. Selbst Genshin Impact hat es leider nicht auf die Switch geschafft, vermutlich weil selbst die Android Version zu stark angepasst hätte werden müssen.
So wird es uns mit neuen Games die jetzt für PS5 und später rauskommen dann leider auch ergehen, zumal die Switch 2 ja auch noch ins PS6 Zeitalter reinragen wird. Ich bin mir ziemlich sicher, dass auf der geleakten Hardware nicht mal FF7 Rebirth ohne DLSS mit 30 FPS laufen würde.
Ich will die Switch 2 nicht schlecht reden, das Konzept mit der schwächeren Hardware klappte auf der ersten Wii (ohne U) und außergewöhnlich auf der Switch 1, jedoch ist die Auswahl an Games sehr eingeschränkt oder die Portierungen so lieblos oder gar hässlich und laufen dazu noch ruckelig (schaut euch z.B. mal die Mortal Combat 1 Switch Version an) das man das Spiel besser nicht veröffentlicht hätte.
Und ja, die Nintendo exklusives bzw. Eigenentwicklungen sehen auf den eigenen Konsolen meist gut aus und laufen super (mal von Pokémon abgesehen) aber da hat man ja auch keinen Referenzwert, wie es aussehen könnte, da die Spiele ja nicht auf PS5 und Co. raus kommen.
Freue mich trotzdem auf ein neues Zelda und Mario