Was mich bei den ganzen MFG Frametime Vergleichen stört: es wird immer mit DLSS Performance getestet. Man kann ja regelmäßig in den Tests lesen, dass man das eher lassen sollte. Der einzige Grund: es generiert viel mehr Ausgangs-FPS, wodurch die Ausgangslatenz ordentlich sinkt. Mittels Reflex hält man dann diese Latenz nahezu auf diesem Niveau und vervierfacht dabei die FPS.
Dass man Reflex auch ohne FG nutzen und die Ausgangslatenz massiv verbessern könnte, lassen wir mal außer acht, denn dann würde schnell klar, dass die Latenz durch FG und erst Recht MFG eigentlich stark ansteigt.
Nun hat man also bestensfalls, sprich sofern es keine anderen negativen Auswirkungen wie Ghosting, Smearing etc. gibt, hohe FPS mit der Qualität von DLSS Performance. Erm ja, nein danke. Mit DLSS Quality wäre die Ausgangslatenz ~20 % höher, ob man dann mit den High-FPS noch viel Spaß hätte? Naja, man wird sehen.
Dass man Reflex auch ohne FG nutzen und die Ausgangslatenz massiv verbessern könnte, lassen wir mal außer acht, denn dann würde schnell klar, dass die Latenz durch FG und erst Recht MFG eigentlich stark ansteigt.
Nun hat man also bestensfalls, sprich sofern es keine anderen negativen Auswirkungen wie Ghosting, Smearing etc. gibt, hohe FPS mit der Qualität von DLSS Performance. Erm ja, nein danke. Mit DLSS Quality wäre die Ausgangslatenz ~20 % höher, ob man dann mit den High-FPS noch viel Spaß hätte? Naja, man wird sehen.