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Commander
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- Dez. 2007
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Uhhh, ich hoffe man hat das VRR-Flickern endlich mal besser im Griff. Wenn ja, dann könnte der MPG 341CQR QD-OLED X28/X36 wirklich spannend sein, wenn/sobald der Preis etwas sinkt. Denn OLED ist was Farben und Kontrast angeht schon richtig nett, vorallem die Pixel-Response. Zudem scheint die Helligkeit mit 300 Nits im SDR auch ausreichend zu sein.
Und wichtiges Detail: Der Monitor kann lt. Datenblatt 2.1a (UHBR13.5), damit dürfte (moderne GPU vorausgesetzt) die Notwendigkeit von DSC (Display Stream Compression) entfallen.
Ich habe seit Jahren ebenfalls einen 34" UWQHD und mittlerweile empfinde ich das echt als Sweet-Spot. Quasi alle Spiele der vergangenen Jahre unterstützen UWQHD vernünftig, die Auflösung kann noch gut durch Mittelklasse-GPUs gestemmt werden, der Sichtbereich is angenehm und 100% Skalierung scharf genug.
Probeweise hatte ich mal einen 32" 4k OLED (non-curved) hier und auch nach 2-3 Tagen bin ich den "Kisseneffekt" nicht losgeworden. Der Screen war zwar grob 1 1/2 Armlängen entfernt, aber es wirkte immer so als seien die Ecken nach hinten gebogen, schwer zu erklären.
Und wichtiges Detail: Der Monitor kann lt. Datenblatt 2.1a (UHBR13.5), damit dürfte (moderne GPU vorausgesetzt) die Notwendigkeit von DSC (Display Stream Compression) entfallen.
Ich habe seit Jahren ebenfalls einen 34" UWQHD und mittlerweile empfinde ich das echt als Sweet-Spot. Quasi alle Spiele der vergangenen Jahre unterstützen UWQHD vernünftig, die Auflösung kann noch gut durch Mittelklasse-GPUs gestemmt werden, der Sichtbereich is angenehm und 100% Skalierung scharf genug.
Probeweise hatte ich mal einen 32" 4k OLED (non-curved) hier und auch nach 2-3 Tagen bin ich den "Kisseneffekt" nicht losgeworden. Der Screen war zwar grob 1 1/2 Armlängen entfernt, aber es wirkte immer so als seien die Ecken nach hinten gebogen, schwer zu erklären.
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