Hab es schon im Early Access angefangen, kann es wirklich nur wärmstens empfehlen. Hat mir die anderen Spiele im gleichen Genre auch etwas verdorben, eben weil alles so polished und komfortabel funktioniert, und man nicht mit lästigem hin und her Gerenne, begrenzten Ressourcen, unnötigen Wiederholungen etc. genervt wird.
Und obwohl es eigentlich keine Limits gibt, so wird man doch unweigerlich eine unheilige Anzahl Stunden damit verbringen, alles zu optimieren, einfach weil es jedes mal ein Puzzle ist, das viel Spaß macht.
Hypothek schrieb:
Sobald man jede geometrische Form 1x automatisiert hat, kann man also nur noch skalieren?
Also selbst im einfachsten Fall hast du vier Basisformen, verteilt auf vier Quadranten und vier Ebenen; Macht rechnerisch (4x4x4x4)x4 = 1024 Form-Kombis. Aber jeder Quadrant kann auch eine eigene Farbe haben, also eine von 8. Macht ((4x8)x(4x8)x(4x8)(4x8))x4 = 32^4 x4 ~ 400k.
Und dann kommen noch Pins dazu.
Und dann kommen noch Kristalle dazu.
Und dann kommen noch weitere Formen dazu.
Und dann kommen noch mehr Shapes pro Ebene dazu...
Einzelne Formen "hardcoden" ist in diesem Spiel schlicht und ergreifend unmöglich.
Das eigentliche Endziel ist dementsprechend auch nicht alles abgedeckt zu haben, sondern ein "MAM" zu bauen, also eine "make anything machine", und das ist deutlich kniffliger, als man vielleicht denken würde.
