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News Sims-Konkurrent Inzoi: Eine Million Verkäufe nach einer Woche trotz Kritik

Sims4 profitiert davon, dass es quasi auf jeder Hardware läuft. inZoi ist momentan in einer Nische unterwegs, was die Verkaufszahlen zurückhält. Aber zumindest nehmen die Entwickler Geld ein, um inZoi besser zu machen.
 
Die wilde Inge schrieb:
"Großteil der grundlegenden Systeme" ist natürlich etwas schwammig, aber das man am Ende nur Zois erstellen und Häuser bauen kann, aber der eigentliche Kernpunkt des Spiels fehlt, ist schon problematisch.
Was ist denn genau der Kern des Spiels, wenn man Fragen darf? Ich beziehe meine Infos nur aus Podcasts und Tests, daher die Frage. Was ich so mitbekommen habe kannst zu z.B. auch deiner Spielfigur auch zur Arbeit folgen (z.B. zum Freimarkt und dort musste man die Karusselle und Achterbahnen manuell reparieren). Wurde z.B. im PC Games Video gezeigt. Als Idol soll man auch was sehen. Aber das soll nicht für jeden Beruf gelten, was ich so mitbekommen habe. Manche kann man nicht verfolgen, sondern da geht deine Figur einfach hin und kommt wieder. Ist zumindest das, was ich in den Podcasts (Game Star und PC Games) und dem PC Games Test auf Youtube so mitbekommen habe. Das klingt für mich zumindest nach mehr als "nur Zoi erstellen und Haus bauen".
 
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Von dem was ich gesehen hab finde ich das Gameplay noch sehr Alpha, einzig die editoren sind gut umgesetzt.

Ich warte noch was Paralives mitsich bringt, Inzoi ist nicht der einzige Sims anwärter.
 
40€ für einen Early Acces Titel? Never ever.
 
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Ich versteh diese Spiele nicht.

Man hat doch die größte und beste Simulation:
Das eigene Leben. 🤷🏻‍♂️

Da sollten wir viel mehr fürs Leben und glücklich sein (nicht für die Arbeit!) lernen.😎
 
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BrollyLSSJ schrieb:
Aber das soll nicht für jeden Beruf gelten, was ich so mitbekommen habe.
Ja leider. Mein Zoi hat einen Job bei einer Softwarefirma und der steigt ins Taxi, das Taxi bleibt dann 8 Stunden dort stehen wo es eben steht und dann steigt er wieder aus :mad:

Da man das mit maximal 8-facher Geschwindigkeit abspielen kann (Schlafen geht mit Faktor 30) sitzt man da also eine ganze Weile vor dem Bildschirm (habe die Zeit nicht genau gestoppt, auch die einfache Geschwindigkeit ist gegenüber Realzeit schon beschleunigt, sodass eine Stunde im Spiel nicht eine Stunde Realzeit dauert).

Das Spiel ist momentan noch komplett langweilig. Der Zoi kann mit irgendwelchen Leute, die er/sie im Kaffee trifft, "socialisien" und ansonsten staubsaugen, Bett desinfizieren, Essen, schlafen. Man kann auch Essen bestellen, aber habe noch nicht verstanden, wie man es verzehren kann oder was der Unterschied zu der Eiscreme und den Mangos ist, die per Default aus dem Kühlschrank kommen. Es gibt zu wenig Erklärungen über die Spielmechaniken. Man kann aber ein einen Burger Laden gehen und dort was bestellen, dann wird es auch dort verzehrt. Wenn man müde ist, kann man notfalls auf der nächsten Parkbank schlafen.
Der Ort wo ich bin (Namen weiß ich gerade nicht mehr) sieht wie ein Clon von Santa Monica aus (inkl. Pier), aber im echten Santa Monica sollte man nachts nicht auf einer Parkbank schlafen.

Von der grundsätzlichen Anmutung (inkl. "Sprache", Musik, Animationen wie Toilettenbesuch) und dem grundlegenden Simulationsmodell ist es aber schon ein ziemlicher Sims Klon.

Neodar schrieb:
40€ für einen Early Acces Titel? Never ever.
Naja, wenn man sieht das die meisten Spiele beim Release 60-100 EUR kosten (mit Tendenz nach oben) finde ich 39 EUR ganz ok. Ich habe es mehr aus Neugier gekauft, obwohl des Genre nicht wirklich meins ist.
 
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BrollyLSSJ schrieb:
Was ist denn genau der Kern des Spiels, wenn man Fragen darf? Ich beziehe meine Infos nur aus Podcasts und Tests, daher die Frage. Was ich so mitbekommen habe kannst zu z.B. auch deiner Spielfigur auch zur Arbeit folgen (z.B. zum Freimarkt und dort musste man die Karusselle und Achterbahnen manuell reparieren). Wurde z.B. im PC Games Video gezeigt. Als Idol soll man auch was sehen. Aber das soll nicht für jeden Beruf gelten, was ich so mitbekommen habe. Manche kann man nicht verfolgen, sondern da geht deine Figur einfach hin und kommt wieder. Ist zumindest das, was ich in den Podcasts (Game Star und PC Games) und dem PC Games Test auf Youtube so mitbekommen habe. Das klingt für mich zumindest nach mehr als "nur Zoi erstellen und Haus bauen".
Naja so wie in Sims damals. Als Zoi erstellen, in ein Billighaus einziehen und spärlich einrichten, Job annehmen, Beziehungen aufbauen, Geld verdienen, Haus schöner einrichten, befördert werden, ggf. heiraten und Kinder kriegen, und irgendwann in eine High End Villa einziehen bzw diese selber bauen. Das wäre für mich der Kern einer Lebenssimulation. Grundlegend sollte das alles funktionieren, auch bei Early Access. Und dann kann der Hersteller das gerne weiter ausbauen.

Ich gebe an der Stelle aber offen zu, dass ich mein Wissens auch nur aus zweiter Hand habe. Ich habe es bisher nicht selber gespielt, da ich grundsätzlich Abstand von Early Access nehme. IdR habe ich dann nämlich kein Bock mehr auf das Spiel wenn es irgendwann released wird.

Satisfactory war für mich ein Positivbeispiel. Selbst 1,5 Jahre vor dem Release konnte man sich enorm lange mit den Produktionsketten aufhalten bis es irgendwann nicht mehr weiter ging. Nach Release habe ich es dann aber auch nicht noch mal gespielt.
 
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Pipmatz schrieb:
Man hat doch die größte und beste Simulation:
Das eigene Leben.
Ich habe damals The Sims mit Cheats gespielt, mir Geld in Masse gegeben und dann einfach ein cooles Haus gebaut und einen coolen Dude erstellt, der eben Geld hat und Parties macht. Ich hab das nie als Simulation "meines" Lebens gespielt und wenn ich die Bilder hier sehe mit Selfies usw. ne lass mal.

Übrigens hab ich es damals trotz Cheats und ohne Not einen Beruf machen zu müssen irgendwie immer geschafft, dass mein Charakter stirbt, ein Glück klappt das im echten Leben ein bisschen besser. :D
 
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Die wilde Inge schrieb:
ggf. heiraten und Kinder kriegen
Das soll schon gehen. Du kannst sogar nur Schwanger werden, wenn du verheitet bist. Sonst geht kein Sex. Also das haben die zumindest im Video gesagt.
 
Die wilde Inge schrieb:
Naja so wie in Sims damals. Als Zoi erstellen, in ein Billighaus einziehen und spärlich einrichten, Job annehmen, Beziehungen aufbauen, Geld verdienen, Haus schöner einrichten, befördert werden, ggf. heiraten und Kinder kriegen, und irgendwann in eine High End Villa einziehen bzw diese selber bauen.
ach so sollte das ablaufen? wir haben immer direkt paar millionen ercheatet und direkt die villa gebaut
:daumen:
 
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Meh. Klang krass im Trailer, aber was ich bisher gesehen habe hat mich noch nicht so überzeugt. Wie bei allen early access erstmal abwarten was noch kommt und dann nochmal evaluieren.

Wobei es bei mir wahrscheinlich darauf hinausläuft, dass ich es mangels Zeit einfach gar nicht mehr genauer anschaue oder erst deutlich später. Denn vielleicht spiele ich zu der Zeit Mechanicus 2 xD
 
Die wilde Inge schrieb:
Naja so wie in Sims damals. Als Zoi erstellen, in ein Billighaus einziehen und spärlich einrichten,
Mein Zoi hat schon ein ganz nettes Appartment, was man sich im echten Leben in den meisten Städten dieser Welt nicht mehr von einem Junior Programmier Job leisten könnte...
 
40€ für ein Grafikblender mit KI Schrott im Early Acces. :freak:

Eine Million Verkäufe bei gerade mal noch 15-25k Spieler auf Steam und das selbst am Wochenende?
Die Lebenssimulation ist jetzt schon eine Totgeburt, sieht schön aus, aber hat einfach kein Gameplay zu bieten.
 
Ich hab noch nie für Die Sims interessiert, für meinem Anblick ist das Spiel langweilig. Aber meine Schwester liebte es, hatte damals als Kind viel Die Sims 1-2 gespielt gehabt. Da spielte ich lieber Diablo 2, Age of Empires 2 oder Serious Sam. Lang ist her 😁

Daher Inzoi interessiert mich es auch nichts, halt einfach nur nicht meine Zielgruppe. 😅
 
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Es ist immer dasselbe, neue Spiele mit anderen seit Jahren auf dem Markt erhältlichen inkl. 15 Updates und 40 DLCs zu bewerten und dann festzustellen dass der neue Konkurrent sich inhaltsleer anfühlt.

Und wer nicht registriert das die Erstellung des Sims und der Bau des Hauses ein wahnsinnig relevanter Punkt der Sim ist, hat das Genre und die Hauptzielgruppe nicht verstanden.

Die "Fachpresse" sind doch in der Regel fps-geile Actionshooter Zocker, denen es um den Skill "schnell Tasten drücken können" geht. (möglichweise leicht populistisch zugespitzt)
 
Laphonso schrieb:
Solange das nicht ein Cashgrab wird wie Sims4 mit 800 Euro oder so etwas an "DLC/IAP", kann das LifeSim Genre nur gewinnen.

Ob das ausgerechnet bei einem koreanischen Titel passiert, bleibt allerdings abzuwarten. Etwas das ich aufgrund der Anforderungen aber ohnehin tun muss. Und wenn sich die Sorgen nicht erfüllen, wird es halt in ein paar Jahren im Sale gekauft - dann gleich auch mit Mods.

Fatal3ty schrieb:
Ich hab noch nie für Die Sims interessiert, für meinem Anblick ist das Spiel langweilig. Aber meine Schwester liebte es, hatte damals als Kind viel Die Sims 1-2 gespielt gehabt. Da spielte ich lieber Diablo 2, Age of Empires 2 oder Serious Sam. Lang ist her 😁

Daher Inzoi interessiert mich es auch nichts, halt einfach nur nicht meine Zielgruppe. 😅
Ok?
 
Wenn man Early Access Dreck kauft, bekommt man halt zumeist auch nur Eearly Access Dreck... EA bei kleinen Indie Studios, um über die Runden zu kommen, verständlich. Überall anders Abzocke
 
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Was ich bisher gesehen habe, hat mich bislang null überzeugt. Die Spielerzahlen auf Steam zeugen auch davon, dass 95% der Käufer aus Asien kommen.

Ich glaube nicht, dass das in unseren Breitengraden ein großer Erfolg wird.
 
Mich würse mal interessieren wieviele sich es holten in der Hoffnung auf Nude Mods?
Ehrliche Frage, ich denkw, es sind nicht wenige.
 
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