• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Splitgate Arena Reloaded: Nächster Free-to-Play-Shooter quält sich

Gibt es einen CTF-Modus mit vielen Maps ? Wenn nicht -> raus.

Overwatch 2 und Quake Live CTF sind die Benchmarks, die zu schlagen sind.
 
KeebYourMouth schrieb:
willst du battle royale dann zockst du fortnite, apex, warzone oder redsec
PUBG wird wohl gerne vergessen ^^
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Sennox
Neodar schrieb:
Spiele die wirklich Spaß machen, finden auch eine gute Menge an Spielern. Findet dein Spiel kaum Spieler, dann kannst du davon ausgehen, dass es eben keinen ( oder zumindest nicht genügend Leuten) Spaß macht.
So einfach ist es ja nicht, immerhin gibt es mittlerweile wie viele Service Spiele und wie viele Shooter?
Splitgates Problem ist, dass es in Sachen Gameplay immer noch eher Nische ist und dass der Markt ohne jegliche Frage so kompetitiv ist wie nie.

Oben drauf kommen noch die gut dokumentierten Marketing Ausrutscher der Macher (was schon mit der Einstellung von Splitgate 1 anfängt, dass hat schon bei Overwatch 2 nicht geklappt und wenn man nicht ein Mega Franchise ist, klappt es noch weniger) und dann hast du den "Perfect Storm", der zu Flops wie hier führt.

Aus meiner Sicht, war der Flop unvermeidlich und ich bin ganz allgemein auch nicht sicher, ob das Konzept Splitgate Anno 2025 genug wäre um auf dem Markt zu bestehen. Schon die letzten Male gabs immer nur ein kurzes Hype-Fenster und dann war es direkt wieder vorbei. Diesmal gabs halt nicht mal nen Hype und so bleibt wahrscheinlich nur eine kleine, Fan-Nische dran. Dass wäre auch ok, wenn es hier ein 2-5 Mann Projekt wäre... Ist es aber nicht.


PS: Du kannst ja mal auf Steam nach Shootern Filtern, die ein Sehr Positives Rating haben und dann dir die Anzahl an Spielern dazu anschauen. Gibt da einige, die ohne jegliche Frage ne "Menge Spaß" machen, aber nie erfolgreich waren und es nie werden.

Hab selbst zwei Beispiele Parat, Due Process und Angels Fall First. Beides tolle Konzepte, beides gut umgesetzt und beides Tot, trotz Qualität.
 
Teil 1 war nicht schlecht, wusste gar nicht, dass es einen Nachfolger gibt. Ins Marketing wurde wohl nicht viel investiert.
Gleich morgen mal testen.
 
Ist die Frage ob es aus Sicht der Spieler viele Spieler gleichzeitig für ein Spiel Bedarf. Wenn man ein Raumsystem nutzt und kein Auto Matchmaking kann man entspannt auch mit wenigen Spielern zocken. Hat ja auch was wenn man ganz familiär untereinander den gleichen Gesichtern begegnet. Gerade bei kompetitiven Shootern ist es interessant sich an den gleichen erneut zu messen. Was anderes passiert in Ligen auch nicht. Da treffen auch immer die gleichen E-Sportler aufeinander. 500 Spieler gleichzeitig online sollte ausreichen.
 
snakesh1t schrieb:
Problem ist einfach, dass es viel zu viele Shooter (oder allgemein Videospiele) auf dem Markt gibt,
Sehe ich genau auch so. Obwohl wir hier von "weltweit" reden ist auch "weltweit" die Spielerzahl die Shooter spielt begrenzt.
Zumal es dann auch die frage ist "aber meine buddys spielen Spiel XX, warum soll ich da jetzt alleine in Y wechseln". Dazu noch jedes spiel mit diversen live service aspekten um die tägliche aufmerksahmkeit buhlt. Zudem die Schnittmenge an Spielern die exklusiv nur und ausschliesslich Shooter spielen noch kleiner sein wird.

Ich selbst hab Splitgate nie gespielt, bin aber ein UT99 liebhaber seit damals. (oder 2k4 auch gerne)
Was mir rein vom trailer auffällt. UT war immer relativ roh. Also rennen, kein ADS, kein Kriechen, sliden etc.
Der Dodgejump (den ich nie wirklich meistern konnte) war da das einzige. UT war roh aber die Mischung hat genau gepasst so. Ich bin heute teilweise überrascht das sich spiele wie COD und BF vom movement her schneller anfühlen als wenn ich mal wieder eine runde UT99 gegen Bots starte. Evtl auch eine Krankheit von modernen Shootern die zu viel gleichzeitig zu sein versuchen?

Als anfang 40er bin ich evtl auch die falsche Zielgruppe obwohl ich mir doch gerne mal wieder den hintern bei UT online versohlen lasse :D Mit ~3-4h freizeit pro Tag muss man doch etwas selektiv sein womit man seine zeit verbringt.
Und ich hab noch nicht mal Kinder... (das ich wüsste ;-) )
 
Teil 1 lief seinerzeit nativ auf Linux inkl. Crossplay.
Sah gut aus und hat auch Spaß gemacht. Hab die Portale jedoch selten genutzt und es wie einen konventionellen Deathmatch Shooter gespielt.

Teil 2 hab ich nie ausprobiert.
 
Zurück
Oben