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Nö, wie kommst du darauf?RushSyks schrieb:Warte mal kurz: Diejenigen die 500 Mios annehmen und davon 10% and die Devs auszahlen sind die Helden, obwohl sie damit immer noch 150 Mios pro Nase haben, weil sie das originale Spiel entwickelt haben? Diejenigen, die die 500 Mios überhaupt aufbringen und seitdem Gehälter etc. zahlen sind die Bösen, weil sie sich "nur" eingekauft haben?
Findest du nicht, dass das eine etwas einfache Sicht auf die Dinge ist?
Es wurde den Firmengründern unterstellt, das sie nicht einfach einen Teil des Bonus an ihre Mitarbeiter auszahlen würden, weil da müssten sie ja dumm sein. Sinngeäß. Es wurde ihnen ebenfalls unterstellt hier nur Gierig zu sein und deswegen auf einen EA release zu drängen obwohl das Spiel nicht mal für EA Ready sei.
Jetzt haben die aber eben schon genau bewiesen, das auch ohne Vertrag sie einfach 50 Mio verschenken. Warum sollten sie also beim Bonus anders handeln? Wo ist die Gier?
Krafton hingegen lügt. Krafton behauptet das im Studio Chaos herrscht und Release Termine ständig verpasst wurden, während aber gleichzeitig Krafton selbst immer wieder bei Fragen darauf hingewiesen hat das SN2 nicht vor 2025 erscheinen wird. Was jetzt oh wunder auch das Jahr ist, in dem das Studio in den EA gehen wollte. Selbst der Bereicht, der geleakt wurde mit dem Krafton begründet warum sie auf 2026 verschieben möchte, spricht davon das das Spiel EA Ready ist, mit dem Sternen, aber nur für die SN1 Spieler. Das sind "nur" 12 Millionen, aber es sei noch nicht auf den Asiatischen Markt optimiert. Und deswegen könnte man das noch nicht in den EA starten.
Jetzt wirds halt ein paar Monate verschoben und schubst, Leistungsziele um ein paar Monate verfehlt. Wenn Krafton sich nicht genötigt gefühlt hätte hier Chaos im Studio und Ewige Verschiebungen anzuführen, würden sie deutlich glaubhafter wirken. Wer sich hier aber zweimal bei einer Lüge erwischen lässt, letzten Monat noch fröhlich der Presse mitteilt das es einen 2025 Release geben wird ... bei dem leidet aber bedauerlicherweise die Glaubwürdigkeit, auch Lügner sagen aber Gelegentlich die Wahrheit. Das einer der Unknown World Gründer jetzt lieber an was anderem arbeitet mag ja sogar stimmen. Ist aber herzlich irrelevant. Das steht dem mann ja sogar zu, er sollte ja nach Kraftons eigenen Presseaussendungen weiter frei arbeiten können, so wie übrigens das ganze Studio. War wohl auch gelogen.
Ganz davon, zahlt Krafton überhaupt die Gehälter oder reicht für so ein kleines Studio nicht sogar die Gewinne aus SN1, NS2 und Moonbreaker? 12 Millionen Units bei SN1 sind ja durchaus ne Hausnummer, nicht genug um den Kaufpreis zu rechtfertigen, aber sicher genug um für 40 Leute ein paar Jahre essen auf den Tisch zu bringen.
Hello Games macht es ja vor, wie man jedes Jahr horrender Gewinne machen kann, mit einem kleinen Team und niedrigen Entwicklungskosten und konstanter Arbeit an einem Titel, der sich einfach blendend verkauft.
Und weil das ein UK Studio ist, können wir da auch jedes Jahr in die Bilanz schauen. ;-)
Sogar die Ursprüngliche Mitarbeiterzahl war iirc sehr vergleichbar zwischen den Studios und beides halt mit einem 10+ Millionen Spieler Titel.
Ergänzung ()
Ich glaube da sollten wir uns alle einig sein, die feine Art von Krafton hier jetzt aber die öffentlichkeit anzulügen, nur damit sie dann vor Gericht vielleicht ein wenig besser dastehen ... sieht halt kacke aus, besonders wenn der Ruf des Publishers schon so schlecht ist.Krik schrieb:Und wir kennen die Verträge nicht, von daher ist das meiste, was hier diskutiert wurde, einfach nur warme Luft.