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Auch wenn ich nichts mit der Witcher Reihe anfangen kann, finde ich es gut, dass es für die vielen, die es Spielen und Modden einen offiziellen Editor geben wird. Ist vorbildlich von CD Projekt.
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Ja.HAse_ONE schrieb:Runterladen, entpacken und in bestimmte Ordner packen ist schon zu viel verlangt?
In Skyrim benutze ich dafür Vortex, den Mod Manager von Nexusmods. Würde mich wundern, wenn der keine Unterstützung für Ihr Witcher 3 hat. Der kann die Mods runterladen, selbständig aktualisieren, informiert über Konflikte oder wenn ein Mix gar obsolet wird (wenn z.b. ein Texgurenpack durch andere Mods komplett überschrieben wird)... Manchmal gibt es halt aufwendigere Mods mit Quellen von außerhalb dem Nexus oder sehr speziellen Voraussetzungen. Da muss man für diese meist sehr speziellen Mods halt die Anleitungen befolgen. Viele Mods haben via Vortex sogar Installationsmenus, wo man sich zwischen Alternativen und Optionen entscheiden kann. Modding (als User) ist imho so einfach wie noch nie.Haldi schrieb:Ja.
Du hast damit keine Kollisionskontrolle und weist nicht welche Mods welche überschreiben, wenn man nicht aufpasst.
Solche Kommentare sind so dermaßen unnötig.Vitali.Metzger schrieb:Die sollen lieber mal
Wobei ich dann eher dafür bin morrowind zu vertonen, denn so gut wie die ai dagoth Ur hinbekommt, ist es schon fast gruselig:Flutefox schrieb:Gerade mit neuen KI Tools zur Sprachsynthese etc. ist da viel Potenzial!
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Wer Gamez so kaputt veröffentlich muss halt nachbessern. Klasse finde ich das nicht.TheChris80 schrieb:Man kann ja von CDPR halten was man will.
Aber im Gegensatz zu anderen großen Publishern werkeln sie schön an ihren Spielen weiter.
Ich finde das klasse das sie ihre Produkte pflegen.
Vergleich das mal mit EA ,Ubisoft und konsorten.
Also mit Raytracing läuft es inzwischen deutlich besser.snickii schrieb:Läuft das Game denn mittlerweile besser als bei Release von dem großen Update?