Gerithos schrieb:
zusammen mit dem ersten Teil, auch nicht wirklich gute Spiele waren. Wenn man die deutsche Brille weglegt waren das EnttÀuschungen
Nun es ging ja um deutsche Studios und Publisher - die natuerlich global gesehen keine grosse Rolle (mehr) spielen, auch wenn CryTek immer noch - evt. auch wegen der CryEngine (als eine der wenigen Alternativen zur Unreal Engine) - eben noch eine gewisse Bedeutung in der Branche hat.
Die "deutsche Brille" finde ich eher problematisch, wenn man wie jetzt bei Gollum - oder auch die Elex Spiele sind gute Beispiele dafuer - mit einer zu hohen Erwartungshaltung heran geht und wenn hier Leute das Spiel als AAA klassifizieren, obwohl das Budget vermutlich gerade einmal A bis AA fuer Gollum war (etwas hoeher und riskanter als bei Daedalic i.a. ueblich, aber mit Sicherheit kein AAA).
Fuer das Gothic Remake/Remaster, was auch immer da entwickelt wird, hat man anstelle von Piranha Bytes irgendsoein spanisches Studio eingespannt (was auch nicht unbedingt optimal ist), aber das muss man wohl abwarten.
Also Elex 1 ist mit Sicherheit ganz gut angekommen, sonst waere wohl ein zweiter Teil nicht in Frage gekommen (siehe auch Steam Bewertungen).
Elex 2 scheint immerhin noch eine treue Fangemeinde zu haben, zumindest sind die Bewertungen auf Steam auch dort noch ueberwiegend positiv.
Um dort in der Gunst der Steam Spieler hinzukommen (von "mostly negative" nach "mostly positive") hat Daedalic mit Gollum aber noch vieles vor sich und ich wuensche Ihnen, dass Sie noch die Kurve bekommen und zumindest die notwendigsten Patches nachliefern (das Spiel selbst wird wohl nicht mehr grundlegend veraendert werden und muss es vielleicht auch gar nicht, denn interessante Spielansaetze scheint es ja trotzdem zu geben, auch wenn diese den Mainstream-Gamer wenig kratzen).