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openJKDF2 (Open Star Wars: Dark Forces 2 - Jedi Knight) auf 3840x2160 mit original Grafik ohne Mods komme ich auf die 2.4 GB VRAM in Bazzite Linux (KDE 200% DPI). Native Linux-Anwendung.
Mercedes Benz: World Racing (PC - v1.7.6DEF) auf Bazzite Linux über Lutris app. Maximale Grafikeinstellungen auf 3840x2160... bei 2.2GB VRAM obwohl dieses Spiel alleine nur ~600 MB VRAM verbrauchte, genauso so viel in openJKDF2. Die Texturen und vieles mehr sind einfach nur Peanuts, der Rest ist nur Bildschirmpuffer.
Ich habe eine schwäche für knackscharfe Texturen/Grafiken, Spiders hat das in "Greedfall: The Dying World" echt ganz gut bedient.
14.2 GB VRAM (startet bei 7 GB und dann fehlen auch noch viele Texturen, nach 15 Minuten im Dorf steigt es weiter an, noch keine Ahnung wo das Ende liegt). Leider hat Steam sein eigenes Overlay nicht mitfotografiert.