FSR Upscaling 4.1 im Test: Die Analyse in 7 Spielen im Vergleich zu FSR 4.0 & DLSS 4.5

Update Wolfgang Andermahr
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FSR Upscaling 4.1 im Test: Die Analyse in 7 Spielen im Vergleich zu FSR 4.0 & DLSS 4.5

AMD hat mit FSR Upscaling 4.1 kleinere Verbesserungen gegenüber dem ein Jahr alten FSR 4 vorgenommen. Einen positiven Effekt hat der Ersteindruck zu FSR 4.1 bereits gezeigt. Jetzt folgt ein genauerer Blick auf Bildqualität und Performance in sieben Spielen – auch im Vergleich zu FSR 4 und Nvidias konkurrierendem DLSS 4.5.

Update

Dieser Artikel enthielt nicht nur Wolfgangs Fazit zum Vergleich der Bildqualität von FSR Upscaling 4.1, FSR Upscaling 4.0 und DLSS 4, sondern gab der Community zudem die Chance zur Abstimmung. Die Möglichkeit zur Teilnahme endete heute.

Das Urteil der Teilnehmer deckt sich in vier der sieben Spiele mit dem von Wolfgang. In Assassin's Creed Shadows sowie COD: Black Ops 7 sieht die Redaktion FSR Upscaling 4.1 sowie FSR Upscaling 4.0 als gleichwertig auf dem zweiten Platz an, die Community bleibt dagegen bei der meistens gewählten Reihenfolge mit DLSS 4.5 als Gewinner vor FSR 4.1 und dann FSR 4.0. Und in Resident Evil Requiem sieht Wolfgang alle Upsampling-Technologien als gleichwertig an, die Community hat dagegen für FSR 4.1 als den Gewinner gestimmt mit DLSS 4.5 auf dem zweiten und FSR 4.0 auf dem dritten Platz.

Die beste Bildqualität liefert (in Reihenfolge)
Wolfgangs Urteil Community-Urteil
FSR 4.1 FSR 4 DLSS 4.5 FSR 4.1 FSR 4 DLSS 4.5
Anno 117 – Pax Romana 2 3 1 2 3 1
ARC Raiders 2 3 1 2 3 1
Assassin's Creed Shadows 2 1 2 3 1
Call of Duty: Black Ops 7 2 1 2 3 1
Kingdom Come 2: Deliverance 2 3 1 2 3 1
Resident Evil Requiem 1 1 3 2
The Last of Us Part I 2 3 1 2 3 1
Endplatzierung 2 3 1 2 3 1

Der Adrenalin 26.3.1 bringt FSR Upscaling 4.1 auf RX 9000

Der Adrenalin-Treiber 26.3.1 hat vor anderthalb Wochen nicht nur Game-Ready-Support für Crimson Desert (Test) und Death Stranding 2: On The Beach (Test) gebracht, darüber hinaus wurde auch FSR Upscaling für AMD Radeon RX 9000 von der Version 4.0.3 auf die Version 4.1 aktualisiert. Und während FSR Upscaling 4.0.3 im Kern nur Fehlerbehebungen gegenüber der Version 4.0 bot, soll FSR Upscaling 4.1 die Bildqualität weiter verbessern.

AMD spricht explizit von einem schärferen Gesamtbild, was die Redaktion in einem ersten Test in Crimson Desert und Death Stranding 2 bereits bestätigen konnte.

Das Ergebnis in den beiden Spielen fiel allerdings ziemlich unterschiedlich aus, mehr Spiele für einen noch besseren Eindruck galt es zu betrachten. Und das ist mit diesem Artikel jetzt erfolgt.

In gleich sieben Spielen muss sich FSR Upscaling 4.1 den Vergleich mit FSR Upscaling 4.0 sowie Nvidias DLSS 4.5 (Preset M) und damit dem aktuell besten Upsampling stellen. Und neben einer Einordnung der Redaktion hat dabei erneut auch die Community die Chance über die ihrer Ansicht nach beste Technologie in den sieben Spielen abzustimmen – wenn auch nicht im Blindtest.

Die getesteten Spiele

Neben dem Bildqualitätsvergleich wird dabei erstmals auch ein Blick auf die Performance von FSR 4.1 geworfen. Denn zuletzt bedeutete eine bessere Bildqualität in der Regel auch höhere Anforderungen an die Hardware. So benötigt FSR Upscaling 4.0 mehr Leistung als FSR Upscaling 3.1. DLSS 4.5 benötigt mehr Leistung als DLSS 4 und damit stellt sich die Frage, ob das auch für FSR Upscaling 4.1 gilt.

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