Ich glaube, kein Spiel hat es vor HL² geschafft, eine morbide Dystopie so lebendig und real wirken zu lassen. Für mich ist dabei nicht mal entscheidend, dass man sich bei der grafischen Gestaltung offensichtlich an realen Orten orientiert hat.
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Es ist dieses Spiel mit irgendwie vertrauten aber trotzdem fremdartig wirkenden Elementen, sei es jetzt die östliche Architektur an sich, die durch das kalte, nüchtern futuristische Design der Combine noch pervertiert wurde, oder die fantastische Soundkulisse, die auch oft irgendwie bekannte aber völlig verfremdete Geräusche einsetzt, das diese einmalig beklemmende Grundstimmung des Spiels erzeugt. Diese, die neuen Möglichkeiten der Physikengine und natürlich Valves Fähigkeiten, eine Geschichte auch emotional zu erzählen, haben das Spiel zu einem Meisterwerk gemacht, dem bis heute nur wenige Spiele des Genres das Wasser reichen können.