tstorm schrieb:
Das ist halt die Krux bei der Sache.
Ein von Nvidia unterstütztes Spiel, welches auf Nvidia Hardware besser läuft ist automatisch schlecht optimiert, technisch schlecht und der Entwickler von Nvidia geschmiert. Bei Intel natürlich das Gleiche.
Ein von AMD unterstütztes Spiel, welches auf AMD Hardware besser läuft ist zwangsläufig gut optimiert und zeigt die eigentlichen Schwächen der Nvidia Hardware auf.
Nö, es ist bei beiden (allen dreien) gleich. Die Nvidia Titel und die Gaming Evolved Titel sind beides der gleiche letzte Dreck bei dem aus monetären Gründen jeweils ein GPU Hersteller bevorzugt wird.
Verlieren tut dabei nur eine Partei, nämlich wir Kunden.
Trotzdem gibt es ein paar Fakten die sich nicht wegdiskutieren lassen:
PhysX (nur mit Nvidia GPU - CPU Berechnung blockiert, GPU Berechnung anderer Hersteller blockiert - technisch möglich)
G-Sync (nur bei Nvidia GPU und Monitor mit entsprechendem Modul)
DLSS (nur mit Nvidia GPU, teilweise nur mit neuester Generation)
DLSS 3 (idem)
Dann kann man gern unterstellen (so machen es übrigens alle denen Fehlverhalten in irgendeiner Form vorgeworfen wird), dass AMD das auch so machen
würde, wenn sie mehr Marktanteil
hätten. Also ist es ok. Aber die Fakten bleiben dieselben und ein Fakt ist nicht dasselbe wie irgendeine Annahme.
Insofern muss sich Nvidia (und wird sich auch weiterhin) in Foren gefallen lassen, dass man vorwirft, die Firma unternimmt alles mögliche (und manchmal auch nachgewiesenermaßen ohne technische Notwendigkeit), um mit proprietären Lösungen die Kunden an sich zu binden - in einem weit größerem Umfang als AMD das macht.
Bin für Listen und Beispiele für alles wo AMD das macht (wie gesagt Gaming Evolved können sie sich sonstwohin schieben) offen meine Haltung dazu ist genau dieselbe.
Geschrieben auf PC mit Intel CPU und Nvidia GPU.