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News Battlefield 6: Trailer zeigt neue Inhalte für Season 1 des Multiplayer-Hits

aid0nex schrieb:
Tja, da bist du aber deutlich in der Unterzahl - und zwar nicht erst seit gestern. Schon vor weit über 10 Jahren zu den Hochzeiten von BF3 und BF4 waren die vollsten und beliebtesten Server immer die mit den kleinen, engen Infantry-only Maps ala "24/7 Metro".
Ja aber gefühlt ist Operation Metro größer als 80% der Karten in Battlefield 6
 
aid0nex schrieb:
@Dark9 hat aber Recht. Ich habe bisher auch noch keinen einzigen Cheater getroffen.
Na deine Aussage klingt ja auch genau wie seine! Also kannst du das als experte ausschließen? Wow, frag mal bei dice an ob die dir dort nicht den Job vom Anti Cheat Team Geben.

wow und ich habe sie in der Alpha und Beta selbst gesehen gemeldet mit Video und sie sind nun gebannt und "kommen bestimmt nie wieder da sie ja keinen neuen Key und Account Kaufen können, Richtig. " LOL.
Nebenbei ich meine explizit dark9 seine Aussage das man nur zu Schlecht sei. aber schön das du dich dazu geäußert hast.

Cheater wird es Fast überall geben genau so wie Nerds die einfach Extrem Gut sind!
 
Schmarall schrieb:
Jetzt schon die erste Season? Das Spiel ist doch noch keinen Monat draußen (oder so).

Also das finde ich jetzt schon gierig.
Leute vergessen das wir hier immer noch von ea sprechen, egal wie gut das spiel ist
 
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Roy Schwarz schrieb:
Na deine Aussage klingt ja auch genau wie seine! Also kannst du das als experte ausschließen? Wow, frag mal bei dice an ob die dir dort nicht den Job vom Anti Cheat Team Geben.

wow und ich habe sie in der Alpha und Beta selbst gesehen gemeldet mit Video und sie sind nun gebannt und "kommen bestimmt nie wieder da sie ja keinen neuen Key und Account Kaufen können, Richtig. " LOL.

Also du wirst auf jeden Fall schonmal kein Teil von DICE's Anti-Cheat-Team, denn sonst wüsstest du dass die Bans Hardware bezogen sind. Der Cheater muss sich also nicht nur einen neuen Account und Key besorgen, sondern gleich einen ganz neuen Rechner und am besten auch noch über ne andere Internetleitung spielen.

Roy Schwarz schrieb:
Nebenbei ich meine explizit dark9 seine Aussage das man nur zu Schlecht sei. aber schön das du dich dazu geäußert hast.

Muss ich zukünftig erst erbitten dass ich mich zu einer Aussage äußern darf oder was?

Roy Schwarz schrieb:
Cheater wird es Fast überall geben genau so wie Nerds die einfach Extrem Gut sind!

Du meinst Pros, keine Nerds. Aber egal.
Gehe ich ansonsten mit! Nur ist die Zahl definitiv nicht unfassbar hoch, sodass das Game unspielbar ist oder so. Es gibt halt nur Noobs, die meinen überall immer wieder Cheater sehen zu müssen die gar nicht da sind. So oder so kannst du es ohnehin nicht allen recht machen. Baust du einen lachsen Anti-Cheat ein, beschweren die Leute sich über Cheater, schießt du aus vollen Rohren heulen die Leute über Kernel-Level Anti-Cheat mit Secure-Boot usw...
 
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Marflowah schrieb:
Hallo zusammen. Ich habe nur eine einzige Frage:

Kann ich beim aktuellen BF 6 mithalten, auch wenn ich erst demnächst oder auch erst in 3-6 Monaten mit BF6 anfangen will?

[..]

Die Demo hatte ich kurz angespielt, muss ggf. erstmal wieder reinkommen...
Mal exemplarisch zitiert:
Es gibt einen Bot-Modi mit einem Mix aus Bots und echten Spielern. Würde ich jedem cassual empfehlen um erstmal ins Spiel reinzukommen. Also Tasten einstellen und Waffen skillen. Es gibt volle XP und man hat schon eine hohe KD, auch als komplett Ahnungsloser.

So kann man wenigstens erste Erfolge sammeln und sich die Aufsätze frei schalten, ohne dass man 1000 Tode stirbt.
 
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aid0nex schrieb:
Öhm du weißt aber schon dass "die Öl-Map" Operation Firestorm eigentlich eine BF3 Map ist, die auch schon in BF4 gereworked wurde und jetzt erneut in BF6 Einzug gehalten hat, oder? Eben wegen ihrer Beliebtheit.
Man muss aber auch sagen, dass sich die Map früher ganz anders gespielt hat. Alles wurde deutlich enger zusammengerückt. Und über die aktuell völlig overpowerten Sniper auf der Map will ich gar nicht erst reden. Mit der momentanen Balance spielt sich das einfach nur richtig kacke, finde ich.

aid0nex schrieb:
Tja, da bist du aber deutlich in der Unterzahl - und zwar nicht erst seit gestern. Schon vor weit über 10 Jahren zu den Hochzeiten von BF3 und BF4 waren die vollsten und beliebtesten Server immer die mit den kleinen, engen Infantry-only Maps ala "24/7 Metro".

Naja, es gab immerhin noch spielbare, größere Alternativen. Außerdem spielt sich Metro einfach wieder ganz anders als die Maps in BF6. Auf Metro konnte man komplett das Hirn ausschalten und den ganzen Tag nur Granaten spammen.

Das größte Problem sehe ich aktuell aber ganz klar in der Balance von BF6. Das Spotting müsste meiner Meinung nach etwas abgeschwächt werden, und die Sniper sollte man dringend irgendwie nerfen. Sonst bleiben die offeneren Maps einfach weiterhin schlecht.

aid0nex schrieb:
Ich habe bisher auch noch keinen einzigen Cheater getroffen

Das ist halt echt schwer zu sagen, vor allem wenn’s nicht zu 100% offensichtlich ist. Gerade bei BF6 mit dem Spotting-System sowieso. Wenn jemand nicht komplett aimbottet, ist es bei BF6 quasi unmöglich, das genau festzustellen. Auffällig sind manche trotzdem, besonders Spieler mit hohem Ping aus China und Co.


Gefühlt werden bestimmte Spielstile vom Spiel komplett unterbunden. Ich zum Beispiel bin jemand, der gerne mal einen kleinen Umweg nimmt, um die Gegner dann aus etwas Entfernung, sagen wir rund 100 Meter, zu überraschen. In BF6 ist das aber leider super schwer umzusetzen. Erstens kann man gefühlt alle Waffen außer DMRs und Sniper jenseits der 60 Meter vergessen. Zweitens verliert man gegen Sniper im Sweet Spot sowieso ständig.

Von vernünftiger Deckung in den Außenbereichen der Maps hält man bei DICE offenbar auch nicht viel. Irgendwie hab ich das Gefühl, das Spiel will mich zwingen, entweder als Sniper zu campen oder mit dem restlichen Team stumpf reinzurennen. Mir fehlt einfach dieses „dazwischen“. Schwer zu erklären, aber ich hoffe, ihr wisst, was ich meine :D

Mittlerweile bin ich dazu übergegangen, die mobile Deckung zu nutzen. Bringt mir aber auch nicht viel, wenn ich mal eine andere Klasse spielen will oder muss.
 
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aid0nex schrieb:
Öhm du weißt aber schon dass "die Öl-Map" Operation Firestorm eigentlich eine BF3 Map ist, die auch schon in BF4 gereworked wurde und jetzt erneut in BF6 Einzug gehalten hat, oder?
Die meine ich nicht. Im Rahmen von Season 1 wurde eine neue Map vorgestellt, die nächste Woche veröffentlicht wird. Da geht's um Ölfelder und -Abbau.
 
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@aid0nex Weil es genug Videos von Journalisten und Streamern gibt, die Vorab Zugang hatten und alles bis ins Detail zeigen. Da bekommt man einen guten Eindruck. Klar, selbst spielen ändert das vielleicht noch, aber vom Setting und vom Kartenlayout verspricht es nicht viel.

Die Maps von BF6 bedienen so wenige Settings: Wald, Schnee, Inseln etc. fehlt komplett.
Stattdessen sind es größtenteils Stadt und Sand Maps. Ist mir zu wenig.
 
SLIPY050491 schrieb:
Man muss aber auch sagen, dass sich die Map früher ganz anders gespielt hat. Alles wurde deutlich enger zusammengerückt. Und über die aktuell völlig overpowerten Sniper auf der Map will ich gar nicht erst reden. Mit der momentanen Balance spielt sich das einfach nur richtig kacke, finde ich.

Ja stimme ich zu, aber das sind vor allem Balancing Themen des Spiels und nicht der Map. Sniper und Shotguns sind beide generell viel zu stark. Selbst ich, der eigentlich ausschließlich Medic und Pionier spielt, hab jetzt schon mehrfach in die Sniper Klasse gewechselt und wirklich ziemlich krassen Erfolg gehabt. Shotguns machen viel zu viel Damage über Range - was zwar durchaus realistisch ist, aber nicht gut für's Spiel ist. Fahrzeuge sind generell auch viel zu schwach, das MG auf dem Panzer z.B. (Beifahrer) braucht zu viele Hits um Infanterie zu töten. Pioniere können einfach immer kurz mit dem RPG peaken, Schuss abgeben und wieder verschwinden und das immer wieder wiederholen, die Zeit wird nie ausreichen damit der Gunner mit dem MG diesen Pionier weg holt - genau das ist aber der Konter des Panzers, bzw. sollte es sein.

SLIPY050491 schrieb:
Naja, es gab immerhin noch spielbare, größere Alternativen.

Ja stimmt, aber ich denke die kommen mit der Zeit. BF3 hatte zu Release auch nur 9 Maps, am Ende kamen 5 DLCs mit je 4 Maps hinzu, bei BF4 waren es am Ende sogar deutlich mehr als 30 Maps.

SLIPY050491 schrieb:
Außerdem spielt sich Metro einfach wieder ganz anders als die Maps in BF6. Auf Metro konnte man komplett das Hirn ausschalten und den ganzen Tag nur Granaten spammen.

Auch da gebe ich dir Recht (ich merke schon, du bist auch BF Veteran und weißt, wovon du sprichst^^).
Aber das finde ich gar nicht mal so schlimm, es ist durchaus schön auch gefordert zu werden.

SLIPY050491 schrieb:
Das größte Problem sehe ich aktuell aber ganz klar in der Balance von BF6. Das Spotting müsste meiner Meinung nach etwas abgeschwächt werden, und die Sniper sollte man dringend irgendwie nerfen. Sonst bleiben die offeneren Maps einfach weiterhin schlecht.

Yes, da gebe ich dir wie oben geschrieben absolut Recht - wobei das mit dem Spotting imho sogar noch okay ist.

SLIPY050491 schrieb:
Das ist halt echt schwer zu sagen, vor allem wenn’s nicht zu 100% offensichtlich ist. Gerade bei BF6 mit dem Spotting-System sowieso. Wenn jemand nicht komplett aimbottet, ist es bei BF6 quasi unmöglich, das genau festzustellen. Auffällig sind manche trotzdem, besonders Spieler mit hohem Ping aus China und Co.

Ich finde ohnehin dass Server Spieler mit Ping über 100ms kicken sollten, das macht ja auch jeder Community Server so.
Ergänzung ()

CMozzarella schrieb:
@aid0nex Weil es genug Videos von Journalisten und Streamern gibt, die Vorab Zugang hatten und alles bis ins Detail zeigen. Da bekommt man einen guten Eindruck. Klar, selbst spielen ändert das vielleicht noch, aber vom Setting und vom Kartenlayout verspricht es nicht viel.

Achso okay hab ich bisher noch nicht gesehen, muss ich mal rein schauen.
 
aid0nex schrieb:
dass die Leute sich über Shooter und Battlefield-Basics die teilweise seit 15 Jahren existieren anscheinend bisher überhaupt nicht bewusst waren... Mensch wer hätte das gedacht, wer sich mit dem Spiel auseinander setzt und die Features benutzt und nicht einfach blind rein läuft und sich dann über "Cheater" beschwert hat auch Erfolg. 🤯 Schalldämpfer dämpfen den Schall und lassen einen weniger auffällig werden... Mensch was für eine bahnbrechende Erkenntnis. 😂

Ob das eine oder andere Feature drin ist, finde ich tatsächlich gar nicht mal so selbstverständlich. Nicht zuletzt, weil Battlefield in der Feature-Implementierung gar nicht mal so konsistent war. Es ist außer meiner Sicht eher eine abnehmende Tendenz von solchen Details erkennbar gewesen.

Vielleicht ist das mit dem Schalldämpfer in vorherigen Teilen bisher auch nicht so wichtig gewesen. Ich persönlich habe es bisher zumindest nie so wahrgenommen (in Bf3/4/1/5). Bei Call of Duty hingegen - vor allem in Warzone - war der Schalldämpfer ein dominantes Thema. Das Problem von den Meisten scheint ja aktuell zu sein, dass sie von überall her abgeschossen werden. Es wird öfters von "Chaos" auf den Maps gesprochen. Wahrscheinlich auch, weil die Maps insgesamt aktuell eher kleiner sind und mehr für den Fokus auf Infanterie gebaut wurden. Da hat sich also jemand bewusst Gedanken gemacht, dass man an den meisten Stellen von mehreren Punkten aus angegriffen werden kann. Und dann wird natürlich wichtig, dass man möglichst wenig Aufmerksamkeit auf sich zieht -> Schalldämpfer.
 
Jede Map ein einziger Chokepoint, das wollen unsere Kunden denkt EA. Respawn timouts sind für Leute aus der schwarz weiss Fernseher Zeit. Das ganze Casino Klimbim nach jeder Map kann man nicht mal abschalten. Allein diese Random Hintergrundgeräusche sind völlig überdreht. Hundebellen und Autohupen auf leeren Straßen in der Wüste , ja ne is klar. Leider macht es trotzdem Spass wobei auch vieles am Sounddesign liegt, denke ich.
 
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Ich hoffe, dass die Entwickler vor lauter Season, Content usw. nicht vergessen die bestehenden, tlw. gravierenden Bugs zu beheben.
 
aid0nex schrieb:
Schalldämpfer dämpfen den Schall und lassen einen weniger auffällig werden... Mensch was für eine bahnbrechende Erkenntnis. 😂
Die Umsetzung ist in Bf6 aber neu. Auf Grund dessen, weil die Spotmechanik komplett anders funktioniert. In allen alten BF Teilen (glaube auch 2042, das kenn ich nicht) war das Grundprinzip die Spotten Taste zu hämmern, um Gegner zu markieren und sichtbar zu machen. Diese rote Markierung über dem Gegner bzw. das Auftauchen auf der Minimap.

In Bf6 ist das im Prinzip egal. Du wirst gespottet/markiert, wenn du ohne Schalldämpfer schießt. Du kriegst ein riesengroßes Hier bin ich Schild. Und die Reichweite ist da schon massiv. Gefühlt passiert es eigentlich immer. Mit Schalldämpfer verschwindet das quasi. Deswegen sind Schalldämpfer in Bf6 absolutes Must Have. Ansonsten kannst du davon ausgehen, dass du als roter Punkt auf der Karte dauerhaft für alle sichtbar bist (quasi).

Trotzdem funktioniert Spotten auch per Markierung, ist aber größtenteils unnötig, weil länger Angucken auch reicht. Das gab es so in anderen Teilen meines Wissens auch nicht. BF6 hat einige Sachen schon sehr anders umgesetzt als vorherige Teile. Da bringen einem die 15 Jahre Erfahrung auch nur bedingt was.
 
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maloz schrieb:
Ich hoffe, dass die Entwickler vor lauter Season, Content usw. nicht vergessen die bestehenden, tlw. gravierenden Bugs zu beheben.
Ich frage mich ja ob noch ein Patch oder zumindest Hotfixes für paar gravierende Probleme vor der Season erscheint oder nicht aber da die Season bereits am 28.10 startet und das nur noch 4 Tage bis dahin sind, gehe ich mal nicht davon aus und das ärgert mich.
 
Hademe schrieb:
Hardcore Mode mal versucht?
Würde ich sehr gern, aber da sind wir schon beim nächsten Problem: Der fehlende offizielle Hardcore Mode.

Hardcore gibt es nämlich nur über Portal, also eigene „Hardcore-Server“ (mit weniger HUD, höherem Schaden usw.), aber:
  • Die Settings sind nicht einheitlich – jede Community hat andere Regeln, was Hud usw angeht.
  • Fortschritt (XP, Waffenaufsätze) zählt teils nicht richtig oder wird überhaupt nicht gezählt.
  • Server-Suche ist umständlich und viele Server sind einfach komplett leer oder mit Bots vollgefüllt
 
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