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Test Cyberpunk 2077 auf dem Mac: Community-Benchmarks mit Apple Silicon von M1 bis M4 Max

Ich habe es gestern kurz getestet mit dem Macbook Air M3 mit 16GB RAM und 10-Core GPU, lief mit den "für diesen Mac" (also ohne RT) Settings in Full HD mit 35-40 fps, geil ist anders, aber schönes PoC. Für alles andere als daddeln ein beeindruckendes Gerät was Leistung, Temperatur und Effizienz angeht.
 
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Ein wirklich interessanter "Konkurrent" zu dem M-Prozessoren von Apple wäre doch der AMD Ryzen AI Max+ 395? Da, würde mich mal ein Vergleich interessieren!
 
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@shagnar Der GMKtec Evo-X2 mit Ryzen AI Max+ 395 kommt bei Full-HD und Max Settings mit FSR auf ca. 80 FPS (ab min 12:XX):
 
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System: M4 Pro, (12 CPU + 16 GPU), 24 GB, MacBook Pro
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 86,06
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 59,72
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 44,85
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 56,29
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 37,55
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 28,84
 

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iGameKudan schrieb:
Wenn das alles ist, was die M-Prozessoren grafisch drauf haben… 20-30FPS beim M1 Pro mit 16C-GPU? Auf Mittel?
Na ja... Ist halt noch immer nicht der Fokus von Apple. Klar. Machen da inzwischen etwas mehr Werbung für. Die wissen aber auch, dass die mit dem kleinen Chip nicht so viel Grafikleistung rausgepresst bekommen. Im Grunde müsste man die Leistung am ehesten ja mit den AMD APUs vergleichen.

https://www.computerbase.de/artikel...te-3#abschnitt_cyberpunk_2077_phantom_liberty

Und in dem Bereich bewegt sich der hier gelistete M1 Pro ja auch. Nur das der M1 Pro aus 2020 stammt und nicht wie der 8700G aus 2024...
Wobei die Einstellungen beim Test der 8700G/8600G wohl auch eher deutlich reduzierter waren als es hier der Fall ist.

Da ich Cyberpunk tatsächlich nicht besitze, kann ich meinen M3 Pro nicht durch den Benchmark schicken. Hätte ich sonst gerne gemacht ;)
 
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wenn sich bis ende kein m1 max findet, überleg ichs mir. aber eigentlich is die kiste mit absicht spielefrei xD
 
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Ich finde das für APU-Niveau gar nicht mal soo schlecht.

Interessant ist doch, dass ~14% mehr GPU-Cores (16 zu 14 bei M1) es nicht richtig auf die "Straße" schaffen. Skalierbarkeit? Drosselung?

@kachiri,
je nach Größe deiner Steam-Bibliothek, wäre in meiner Steam-Familie noch Platz, BRO! :evillol:
 
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So, hier jetzt die richtigen Testergebnisse:

System: M4 Pro (14 CPU + 20 GPU), 48GB, Mac Mini

Erster Test, falsche Auflösungen:

1.920 × 1.080, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 102,64
1.920 × 1.080, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 72,37
1.920 × 1.080, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 53,10
2.560 × 1.440, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 68,49
2.560 × 1.440, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 46,65
2.560 × 1.440, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 35,43

Zweiter Test, richtige Auflösungen:

1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 102,18
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 67,24
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 49,70
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 63,21
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 42,87
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 32,77

Alle 12 Testruns sind durch Screenshots belegbar, ihr müsst schreien wenn ihr sie haben wollt ;)
 
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Nativ in 4K Auflösung mit 8GB RAM:

Bildschirmfoto 2025-07-18 um 02.25.03 CP2077PL.jpg
 
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specialist schrieb:
So, hier jetzt die richtigen Testergebnisse:
Danke dir! Dann kommt das hohe Leistungsniveau des M4 (Pro) aber ja doch hin, ein anderer User hatte ähnliche Ergebnisse. Stark.

Ich kann deine Werte aber leider nicht in die Diagramme importieren, wenn du den vom Formular erstellten Kommentar so bearbeitet hast. 😅
 
Wäre es nicht eigentlich sinnvoll bei den Macbooks die Größe anzugeben? Das 14" hat ein kleineres Netzteil und drosselt teilweise wegen Powerlimit..
 
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System: M3 Max (14 CPU + 30 GPU), 36 GB, MacBook Pro 16
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 105,08
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 78,27
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 56,81
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 74,28
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 50,68
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 37,74
 

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Vitche schrieb:
Danke dir! Dann kommt das hohe Leistungsniveau des M4 (Pro) aber ja doch hin, ein anderer User hatte ähnliche Ergebnisse. Stark.

Ich kann deine Werte aber leider nicht in die Diagramme importieren, wenn du den vom Formular erstellten Kommentar so bearbeitet hast. 😅
Ich trags nochmal nach!
Die Leistung finde ich auch nicht schlecht, der Mini zieht sich beim Spielen von Cyberpunk so zwischen 40-50 Watt, wesentlich weniger als die Windowskiste (1920x1080, Frame limit 60fps, mittlere Settings, keine Frame-gen). Das ist für mich die eigentliche Stärke.
Ergänzung ()

System: M4 Pro (14 CPU + 20 GPU), 48GB, Mac Mini
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 102,18
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 67,24
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 49,70
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 63,21
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 42,87
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 32,77
 
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floTTes schrieb:
je nach Größer deiner Steam-Bibliothek, wäre in meiner Steam-Familie noch Platz, BRO
Haha. Mein inzwischen 17 Jahre alter Account hat exakt 29 Spiele. Pile of Shame, kenne ich nicht. Wobei. Selbst von den Spielen habe ich über die Hälfte glaube ich nicht länger als eine Stunde angerührt...
;D
Danke für das Angebot - aber ich kann nicht wirklich beitragen ;)

Whoracle schrieb:
Wäre es nicht eigentlich sinnvoll bei den Macbooks die Größe anzugeben? Das 14" hat ein kleineres Netzteil und drosselt teilweise wegen Powerlimit..
Wäre toll, wenn ihr das noch berücksichtigt. Finde, dass kann durchaus einen Unterschied machen.
 
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System: M4 Pro (14 CPU + 20 GPU), 24 GB, MacBook Pro 16"
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 95,81
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 67,18
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 49,91
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 63,24
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 42,79
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 32,76
 

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Ich sags Ungern, auf nehm Mac spielt man nicht.... Für alles andere schlägt er die Intel/ AMD Chips.
 
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System: M2 (8 CPU + 10 GPU), 24 GB, MacBook Air 13
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 31,13
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 22,03
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 17,45
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 12,28
 
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Bundesgerd schrieb:
Wieso die "armen Macs" ?
Für das, was die kosten, sollen die ruhig mal zeigen, was sie können (oder eher nicht).
Eher "was Sie nicht können". Die Werte sind erschreckend schlecht, wenn man bedenkt, dass Apple bei Smartphones im Bereich Raytracing führend ist.
 
Könnte jemand mit der DevBeta testen? Soll wohl auch noch mal 10-20% bringen
 
Mimir schrieb:
Das ist schon alles seeehr seeeehr langsam im PC Kontext.
Selbst Apples irsinnig überteuerter High End Chip, den die wenigsten Apple nutzer besitzen, kanns gerade mal mit der Nvidia Einsteigerklasse aufnehmen.
Im Prinzip ist mir das zwar egal, aber ich finde das etwas zu undifferenziert. Hat DF da noch mehr gebencht als nur Cyberpunk? Cyberpunkt hatte ja auch auf dem PC und der Konsole so seine Startschwierigkeiten, kann man davon ausgehen das hier schon alle Register gezogen sind oder haben wir es vielleicht nur mit einem schwachen Port zu tun?
 
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