Fireplace April 2026
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Test Forza Horizon 6 Community-Benchmark: Wie schnell ist dein System im neuen AAA-Rennspiel?

Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core i5-10400 (UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU (GeForce 610.47, UV)
Arbeitsspeicher: 16 GB DDR4-3200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 65 Bilder pro Sekunde (FPS)
 
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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 5800X
Grafikkarte: AMD Radeon RX 6800 (Adrenalin 26.5.2, UV, OC)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 82 Bilder pro Sekunde (FPS)
Ergänzung ()

Wenn ich die anderen Tests betrachte, dann ist die Leistung meines Systems mit der RX6800 und 61 FPS bei WQHD sehr niedrig.

Habe das aber mehrfach überprüft. Taktraten und Spannung passen aber und es läuft ohne Lags. Verbrauch bei meinem Setup (975 mV, 2400 MHz GPU, -3% PT) liegt bei ca. 140 Watt. Resizable BAR deaktiviert.
Hinweis: Die GPU ist mit PCIe 3.0 x8 angebunden, da eine angeschlossene SSD die Bandbreite reduziert. Eigentlich sollte das nicht so erheblich die Leistung reduzieren?

Bin gespannt, was ihr dazu meint.

EDIT:
Altes Ergebnis 61 FPS, aber mit PCIe 3.0 x8 Anbindung!
Nun 82 FPS, mit PCIe 3.0 x16 Anbindung! (Benchmark Ergebnis oben aktualisiert).
Hätte nie gedacht, dass dies so einen großen Unterschied machen kann!
 
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diamdomi schrieb:
Eigentlich sollte das nicht so erheblich die Leistung reduzieren?
Das Spiel nutzt anscheinend Direct Storage. Mit limitierter Bandbreite wirkt sich das wahrscheinlich schon auf das Spiel aus.
 
Die Benchmarks lesen sich wie ein Krimi, bei den Einzelergebnissen haben sich ein paar ältere R7 9800x3d festgebissen und beim CPU+GPU Leistungsindex trümmern ein paar RX 9070 XT auf den 5090ern rum. Igor bist du das? :)
 
frazzlerunning schrieb:
Das Spiel nutzt anscheinend Direct Storage. Mit limitierter Bandbreite wirkt sich das wahrscheinlich schon auf das Spiel aus.
Direct Storage sollte eigentlich eher einen positiven Effekt auf die PCIe Bandbreite haben, also weniger benötigen (soweit ich das verstanden habe). Limitierungen für Direct Storage sollten dann auch eher Micro-Lags erzeugen. Da habe ich nicht, die Leistung (als insb. 99.% FPS) ist aber sehr stabil.
 
diamdomi schrieb:
EDIT:
Altes Ergebnis 61 FPS, aber mit PCIe 3.0 x8 Anbindung!
Nun 82 FPS, mit PCIe 3.0 x16 Anbindung! (Benchmark Ergebnis oben aktualisiert).
Hätte nie gedacht, dass dies so einen großen Unterschied machen kann!
@Jan Wird meine Aktualisierung hier auch automatisch übernommen, oder muss ich noch etwas tun? Sonst ist das aktuell einsehbare Ergebnis potenziell fehlführend.
 
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diamdomi schrieb:
Direct Storage sollte eigentlich eher einen positiven Effekt auf die PCIe Bandbreite haben, also weniger benötigen (soweit ich das verstanden habe). Limitierungen für Direct Storage sollten dann auch eher Micro-Lags erzeugen.
Ich würde highend karten wie die rx6800 (zu ihrer zeit) nie niedriger als mit x16 der vorigen generation betreiben.

Das ist so als wenn du eine 5080 mit pcie 4.0 x8 betreibst, da kriegst du über 1080p aufjeden probleme.

Ne, geringere pcie bandbreite erzeugt bei "modernen" spielen mit direct storage / oder zb nanite eher niedrige fps als ruckler, weil Texturen nicht mehr als ganzes sondern teilweise, geringer aufgelöst oder verspätet nachgeladen werden. Die Entwickler wollen Ruckler vermeiden.

Die 4090 hat zwar erst bei x2 erst schlimme einbussen gezeigt aber das liegt daran das sie viel vram hat.


Aber abgesehen davon hat forza 6 genauso wie 5 einen ssd streaming bug der gepatcht werden muss. https://steamcommunity.com/app/2483190/discussions/0/839502870935098282/
 
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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core i5-14600KF (UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5070 (GeForce 596.49)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3600

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 154 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 122 Bilder pro Sekunde (FPS)
Undervolting -0,080 V
 

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Der Intel Core i9-11980HK (Laptop) fehlt.
Bitte hinzufügen, danke.
 
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Hi Jan, die CPU ist noch nicht eingetragen, falls deine Antwort für mich bestimmt war.
 
Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen AI Max+ Pro 395
Grafikkarte: AMD Radeon 8060S (Adrenalin 26.5.1)
Arbeitsspeicher: 64 GB LPDDR5X-8533

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 122 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 64 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 21 Bilder pro Sekunde (FPS)
HP ZBook Ultra G1a
 

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Betriebssystem: Windows 10
Prozessor: AMD Ryzen 7 5700X3D
Grafikkarte: AMD Radeon RX 9070 XT (Adrenalin 26.5.2)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 142 Bilder pro Sekunde (FPS)
Der 5700X3D bremst schon ein bisschen^^
 

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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: AMD Ryzen 7 9800X3D (UV)
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti (GeForce 610.47, UV)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 94 Bilder pro Sekunde (FPS)

Ich hab auffallend viele Ruckler im vergleich zu den anderen Benchmark-Ergebnissen hier :confused_alt:
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Kann es sein das ein +RT Extreme, +RT Ultra heißen sollte?
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Mit dem neusten Patch läuft es bei mir in 4K@Extrem + RT Extrem endlich butterweich ohne Ruckler mit 60-80 FPS außerhalb vom Benchmark.
 
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Betriebssystem: Windows 11 25H2
Prozessor: Intel Core i9-11980HK
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 3080 16 GB Laptop GPU (GeForce 610.47)
Arbeitsspeicher: 32 GB DDR4-3200

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 116 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 70 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 3.840 × 2.160 (UHD): 25 Bilder pro Sekunde (FPS)
Hallo zusammen,

hier sind meine Benchmark-Ergebnisse mit meinem Gaming-Laptop. Da ich das Spiel primär an meinem Fernseher im Wohnzimmer genieße, weicht mein alltägliches Setup etwas von der klassischen Desktop-Konfiguration ab. Die Werte spiegeln genau meine reale Gaming-Praxis wider.

Systemkonfiguration:
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
CPU: Intel Core i9-11980HK @ 2.60GHz
RAM: 32 GB DDR4
OS: Windows 11 (26200.8457)
Treiber: 32.0.16.1047
Anzeige: TCL 65C7K (65" 4K TV, 144Hz)

Meine Benchmark-Ergebnisse:
Full HD (1920x1080) – Preset: Mittel – 116 FPS

WQHD (2560x1440) – Preset: Extrem – 70 FPS

4K UHD (3840x2160) – Preset: +RT Extrem – 25 FPS

(Die Auflösung UWQHD stand mir mangels 21:9-Monitor nicht zur Verfügung.)

Wichtige Anmerkungen zu den Testbedingungen (Praxis-Setup):
Hybrid-Modus (MSHybrid): Die Benchmarks wurden bewusst im Hybrid-Modus durchgeführt. Wenn ich den Laptop in den Discrete Graphics Mode (reine dGPU) schalte, kann es desweilen am HDMI-Ausgang im Zusammenspiel mit meinem TCL-Fernseher zu unruhigen Frametimes und Mikrorucklern kommen (Frame-Pacing-Probleme). Im Hybrid-Modus übernimmt die integrierte Intel-Grafik die finale Bildausgabe, was zu einem absolut geschmeidigen, glatten Signal führt.

NVIDIA Reflex: War für die Tests auf „Ein“ gestellt.

Lüfterprofil: Im MSI Center Benutzerszenario „Extreme Leistung“ gewählt, um das maximale cTDP-Limit der Hardware abzurufen. Ich habe aber sonst über das BIOS keine Möglichkeit irgend etwas zu ändern, was die Leistung der CPU o. GPU betrifft.

Ich nutze außerdem den externen Laptop-Kühler IETS GT500v2 auf etwa 60% der max. möglichen Lüfterdrehzahl. Temperaturen bleiben so auf niedrigem Niveau: GPU: ~ 69°C, CPU: ~ 75°C

Wie ich real spiele (Mein persönlicher Sweet Spot):
Privat spiele ich in UHD und HDR mit maximalen Settings (Extrem + RT) absolut flüssig.

Dazu nutze ich DLSS auf Performance/Leistung. Interessanterweise sorgt das hier aktive Preset M (DLSS 4.5) teilweise für eine deutlich bessere Bildruhe als der Qualitäts-Modus.
Bestimmte Strukturen wie Stromleitungen oder feine Gitter werden damit absolut stabil und flimmerfrei (ohne Moiré-Effekt) gezeichnet.

Gedeckelt über ein Ingame-Limit auf 72 FPS bei aktivem VSync ergibt das auf dem 144Hz-TV ein perfekt synchronisiertes Frame-Pacing.

Das Gameplay läuft im Bereich von 30 bis 42 FPS (je nach Umgebung) in Kombination mit der Bewegungsunschärfe auf „Kurz“ subjektiv absolut ruckelfrei und geschmeidig.
Gesteuert wird per Kabelverbindung mit einem BigBig Won Gale Hall Wireless Controller, was dank Nvidia Reflex für eine absolut direkte Eingabe sorgt.
 

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Betriebssystem: Windows 11 24H2
Prozessor: AMD Ryzen 9 7950X3D
Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4090 (GeForce 610.47)
Arbeitsspeicher: 64 GB DDR5-6000

Meine Benchmark-Ergebnisse
  • 1.920 × 1.080 (FHD): 177 Bilder pro Sekunde (FPS)
  • 2.560 × 1.440 (WQHD): 141 Bilder pro Sekunde (FPS)
Da ich in 3840x1600 spiele, habe ich die Settings mit denen ich WIRKLICH spiele, informationshalber ergänzt.
 
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