Herdware
Fleet Admiral
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- Okt. 2011
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Es kommt letztlich auch darauf an, was man für Ansprüche hat.
Man kann Hearthstone ja auch spielen, ohne in den obersten Rängen mitzumischen. Man wird entsprechend seinen Karten und dem persönlichen Können so in den Rängen einsortiert, dass man letztlich bei 50% Siegquote landet. Bzw. höher, solange man nicht so viel spielt, bis man überhaupt die passende Platzierung erreicht hat. Das ist doch eine ganze Menge "Win", ohne dafür einen einzigen Cent zahlen zu müssen.
Arena kann man sogar von Anfang an ganz vorne mitmischen, weil man die Karten gestellt bekommt. (Man sollte dabei nur so viel gewinnen, dass man sich das "Eintrittsgold" für die nächste Runde verdient.)
So wie ich es sehe, ist Heartstone somit zum großen Teil kein Pay2Win. Nur wenn man hohe Ansprüche hat, muss man entweder sehr viel Zeit investieren, oder diese Zeit reduzieren, indem man Geld ins Spiel steckt.
Viel weniger P2W kann ein Spiel doch kaum sein. Höchstens indem es gar keine kaufbaren Vorteile gibt, sondern nur kosmetischen Kram.
Man kann Hearthstone ja auch spielen, ohne in den obersten Rängen mitzumischen. Man wird entsprechend seinen Karten und dem persönlichen Können so in den Rängen einsortiert, dass man letztlich bei 50% Siegquote landet. Bzw. höher, solange man nicht so viel spielt, bis man überhaupt die passende Platzierung erreicht hat. Das ist doch eine ganze Menge "Win", ohne dafür einen einzigen Cent zahlen zu müssen.
Arena kann man sogar von Anfang an ganz vorne mitmischen, weil man die Karten gestellt bekommt. (Man sollte dabei nur so viel gewinnen, dass man sich das "Eintrittsgold" für die nächste Runde verdient.)
So wie ich es sehe, ist Heartstone somit zum großen Teil kein Pay2Win. Nur wenn man hohe Ansprüche hat, muss man entweder sehr viel Zeit investieren, oder diese Zeit reduzieren, indem man Geld ins Spiel steckt.
Viel weniger P2W kann ein Spiel doch kaum sein. Höchstens indem es gar keine kaufbaren Vorteile gibt, sondern nur kosmetischen Kram.