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Die CachyOs Variante läuft soweit mit Arc Raiders und Hunt Showdown. Beide mit Easy Anti Cheat.
Normalerweise starten die beiden Games gar nicht wenn die Optiscaler Dateien im Spieleverzeichnis liegen.
Ich traue mich mal und teste das mal eine Zeit lang.
Seit gestern nutze ich diese Variante von optiscaler unter Bazzite. Keinerlei Probleme mit diversen spielen und die Optik, z. B. Death Stranding 2 ist überragend.
Bis jetzt hat easy anti cheat noch nicht in HS 1896 und Arc Raiders zugeschlagen mit der Proton Optiscaler Variante. Laufen lassen und schauen was passiert.
Also nur nochmal zum Verständnis:
Wenn ich GOverlay verwende, werden mit dem "fgmod"-Skript die Optiscaler-Dateien in das Spielverzeichnis kopiert.
Mit CachyOS-Proton wird ein "umu"-Verzeichnis im Prefix angelegt aber keine Spieldateien geändert?
Wie funktioniert das genau?
Und kann man diese Methode auch analog für Optiscaler unter Windows verwenden?
Keine Ahnung. Vielleicht in Proton integriert. Jedenfalls funktioniert es. Die RCAS Settings ändern jedenfalls im Spiel die Schärfe. Ob das in Windows läuft? Unwahrscheinlich.
Mit dieser Proton-Methode funktioniert auf jeden Fall das Nvidia-Spoofing nicht richtig, habe es gerade in Rise of the Tomb Raider ausprobiert. Umgebungsvariablen waren PROTON_USE_OPTISCALER=1 und PROTON_FSR4_UPGRADE=1. Das hat auch das umu-Verzeichnis im Prefix angelegt und alle Dateien dort abgelegt. Es wurde aber keine Nvidia-Karte gespooft und DLSS war im Spiel ausgegraut, obwohl in der Optiscaler.ini dxgi=auto steht, auto bedeutet Spoofing an für Intel/AMD. Wenn ich manuell dxgi=true setze, wird zwar eine RTX 4090 gespooft, aber DLSS ist immer noch ausgegraut.
Über die GOverlay/fgmod-Methode funktioniert es auf Anhieb, RTX 4090 wird gespooft und DLSS ist auswählbar, und das mit dxgi=auto.
Grafikkarte war eine RX 9070. PROTON_OPTISCALER_NAME habe ich weggelassen, weil dxgi.dll der Standardwert ist. Und PROTON_FSR4_UPGRADE stellt ja bei 1 FSR 4.1 ein. Ich kann’s heute Abend aber gerne nochmal mit anderen Parametern probieren.
Geht auch nicht. Habe es mit Kena versucht - geht auch nicht. Und auch hier geht es sofort über Goverlay/fgmod.
Ich bin auf einer sehr frischen CachyOS-Installation, angelegt vor einer Woche für den Cinebench-Community-Benchmark. Da kann eigentlich noch nichts verwurschtelt sein.
Ich weiss nicht was bei dir schief läuft. Ich habe es jetzt auch auf bazzite System und ein 9060xt mit rise of Tom Rider probiert, funktioniert auch. Benutzt du denn die letzte Proton_cachyos Version? Ich hatte mir die Proton latest über Proton plus runtergeladen. Kena müsste ich auch auf dem bazzite System haben . Probier ich gleich mal.
Die nvngx_dlss.dll hatte ich für Kena auch ins umu-Verzeichnis kopiert. Ging aber trotzdem nicht. Ich habe gerade die SSD gewechselt und installiere jetzt ein frisches Bazzite.
Kann mir wirklich nicht vorstellen das es am OS liegt. Das hat ja eigentlich keinen Einfluss darauf.
Wenn ich das richtig sehe, ist die Proton latest Version schon 11.0-20260521 und nicht 506. Es sind ein paar Updates gekommen
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@mario_mendel34 das dürfte also an der Proton Version liegen. Wenn man die Latest nutzt, wird immer die aktuellsten Version automatisch runtergeladen und genutzt
Ja, das habe ich auch gerade gesehen, habe es gerade im frischen Bazzite-System installiert. Dann wird die Version im CachyOS-Repo nicht so häufig aktualisiert.
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Ich denke, dass es wirklich an einem zu alten Proton-CachyOS gelegen hat. In Bazzite mit Proton-CachyOS-latest funktioniert es, wenn man die nvngx_dlss.dll ins umu-Verzeichnis kopiert, auch wenn in der Optiscaler.ini unter [Spoofing] dxgi auf auto steht. Dann wechsele ich mal wieder die SSDs und versuche, dass mal unter CachyOS nachzustellen.
Danke @Northstar2710 🙂. Ich wär nie auf die Idee gekommen, dass die Version in den CachyOS-Repos nicht die aktuelle ist, da ist normalerweise ja immer alles bleeding edge.