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News Transport Fever 3: Urban Games baut Wirtschaft und Simulation massiv aus

Die Maps müssen echt 10x so groß werden sonst bringt das im late game alles nix
 
Donnerkind schrieb:
Hoffentlich schafft mein 8700G das ganze dann noch. 😬
Hoffentlich schafft das mein Steam Deck das Ganze noch. 😬 TF2 lief da schon hart an der Grenze.
Ich freue mich aber trotzdem darauf.

Ich bin mal auf die Produktionsketten gespannt. Bisher haben wir ja nur Sand → Glas → Flaschen und Flaschen + Getreide(?) → Getränke gesehen. Ich hoffe wieder auf No-Brainer wie damals Öl und Treibstoff. 😝

Ich persönlich habe es am meisten gemocht, wenn man nur 2-3 Städte auf der ganzen Karte (experimentelle Größe!) hatte und die dann miteinander verbindet und versorgt. Ich hatte dann einfach mehr Überblick. Das Liniensystem hatte damit übrigens ziemliche Probleme, weil es da irgendwo ein hartes Limit gab, wie lang Linien sein durften.
Ich hoffe, so was wird wieder möglich sein. Wie habt ihr gespielt?
 
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