Z
ZeT
Gast
Ich kann mir nicht vorstellen das Raytracing in SC auch nur irgendwie ansatzweise so umzusetzen ist das man am Ende mehr als 2 FPS hin bekommt. ^^
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Das machen die doch regelmäßig O.oPiecemaker schrieb:Schon bei Raumschiffen muss jede "größere Fläche" explizit neu angewählt und dann verändert werden. Jede-Einzelne-Ausnahmslos-Alle. Deswegen hat man viel mit bump Mapping gearbeitet, das baut man auch nicht mit einem Klick wieder aus.
Oder passt vllt. der vorhergehende Satz besser?Die daraus abzuleitende Ineffizienz des Entwicklungsprozesses ist laut Aussagen ehemaliger Mitarbeiter unter anderem auf ein exzessives Mikromanagement seitens Roberts zurückzuführen, der tief in die Entstehungssabläufe eingreife und produktives Arbeiten erschwere.
Du kannst dir die restlichen zusammengefassten Kritiken an dem Spiel, dessen Entwicklung und das ganze Drumherum gerne auf Wikipedia durchlesen.Obwohl das Spiel bis Ende 2017 rund 200 Millionen US-Dollar an Spenden eingenommen hat und davon bis auf 14 Millionen US-Dollar sämtliches Kapital aufgebraucht wurde, ist das Spiel laut Bewertung einschlägiger Spielemagazine weit von einer zeitnahen Fertigstellung entfernt.
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Wieso fan fiction wenn CIG das in ihren Videos und Infos auf der webseite so beschreibt. Das sauge ich mir ja nicht aus den Fingern.Hayda Ministral schrieb:@ActionNews : Also FanFiction. Ist nicht böse gemeint, aber ich warte heute noch auf Supercharger286 und GFA Publisher, und bin daher darauf bedacht das was ist deutlich zu trennen von dem was sein wird/könnte/sollte.
(mit einer der Gründe warum Crowdfounding allgemein und das Geschäftsmodell von SC im Speziellen nicht wirklich gut mit mir harmonieren :-) )
Haaase schrieb:Bis das Game fertig ist, kann ich vermutlich schon in RL mit dem Raumschiff fliegen.![]()
Frequency schrieb:Was kostet mich denn der Einstieg? Ich verfolge das Projekt (wie viele hier) schon länger und hätte echt interesse, mir das mal anzusehen. Muss ich dafür dieses Starter Pack für 48$ holen und kann dann alles erkunden? Oder gibt es da Einschränkungen in den verschiedenen Summen?
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Frequency schrieb:Was kostet mich denn der Einstieg? Ich verfolge das Projekt (wie viele hier) schon länger und hätte echt interesse, mir das mal anzusehen. Muss ich dafür dieses Starter Pack für 48$ holen und kann dann alles erkunden? Oder gibt es da Einschränkungen in den verschiedenen Summen?
Sqrt(-1) schrieb:-Überflüssiges Zitat entfernt-
Wozu auch? Du hast ja dafür schon Star Citizen mit SQ42, was sollst du da auch mehr Geld ausgeben? Reicht doch.Norebo schrieb:Ich werfe meinen 30 Euronen von vor Ewigkeiten kein gutes Geld hinterher...
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Ich musste echt lachen.Sqrt(-1) schrieb:Im sehr schlechten PvP verliert immer gegen jemanden mit gleichem Können und Zeitinvestition, wenn dieser mehr Euro investiert hat. Keinerlei Chance mit einem Starter-Paket-Schiff.
Es ist ok das das Spiel immer noch in Entwicklung ist.Jabberwocky04 schrieb:@Piecemaker
Um es mal auf den Punkt zu bringen, denn du wirfst wohl gern mit Phrasen um dich. Du solltest langsam selbst gemerkt haben das die Alpha weder den finalen Zustand abbildet, noch ist das ganze vergleichbar mit fertigen Spielen, wie WOW, die ein Grafikupdate erfahren.
SC ist IN der Entwicklung und auch in der Alpha sehen wir noch LANGE nicht alles. Nur weil du das 'Glück hast eine offene Entwicklung einzusehen, heisst das nicht das du SC wie ein fertiges Spiel behandeln kannst.
Bei einem Spiel geht es nicht darum ob es endless weiter entwickelt wird. Das wird ein WoW, ein GTA5 und ein Eve Online auch immer noch. Es geht darum wann es das enthält, was erwartet wurde bzw. wann man von einer 1.0 Final sprechen kann.Gaspedal schrieb:Star Citizen ist ein Endless Game, wird daher niemals fertig sondern wird ständig weiterentwickelt.
Schau mal in die anderen SC Threads. Wir haben sicher noch alte Gamepackages wo SQ42 und Star Citizen zusammen für weniger Geld verkauft wurden.Frequency schrieb:Was kostet mich denn der Einstieg? Ich verfolge das Projekt (wie viele hier) schon länger und hätte echt interesse, mir das mal anzusehen. Muss ich dafür dieses Starter Pack für 48$ holen und kann dann alles erkunden? Oder gibt es da Einschränkungen in den verschiedenen Summen?
Sqrt(-1) schrieb:Alle einzigartigen Orte sind in ~2 Stunden erkundet (wenn man die endlosen Schnarch-Reisen von 10-30 Minuten heraus rechnet).
Sqrt(-1) schrieb:NPC's funktionieren nicht und machen T-Posen auf Stühlen.
Sqrt(-1) schrieb:Die wenigen einzigartigen Missionen sind keinerlei Herausforderung und extrem trivial.
Sqrt(-1) schrieb:Im sehr schlechten PvP verliert immer gegen jemanden mit gleichem Können und Zeitinvestition, wenn dieser mehr Euro investiert hat. Keinerlei Chance mit einem Starter-Paket-Schiff.
Sqrt(-1) schrieb:Fast alle Spieler verstehen SC als Second Life, wo sie so zu tun als würden sie sozialisieren, indem sie darüber lachen wenn sie sich "lustige" Helme aufsetzten oder z.B. Kisten stapeln. Ansonsten quatschen sie vor allem darüber wie toll doch dass 160te (kein Scherz) €€€-Schiff sein wird und was CIG wieder einmal für Träumereien vorgaukelt.
Sqrt(-1) schrieb:Die Spielwelten sind extrem leer und beinhalten keinerlei NPC's, die irgend etwas in der Welt erledigen.
Sqrt(-1) schrieb:Maximal 50 Spieler sind auf ein Sonnensystem verteilt, bei einer lächerlichen Tickrate von ~5 Hz.
Sqrt(-1) schrieb:Bugs bugs bugs...
ZeT schrieb:Ich kanns dir sagen: davon werden Mieten und Gehälter bezahlt.
Wer sich für den Fortschritt interessiert, dem seien die Videos von CIG ans Herz gelegt. Inside Star Citizen usw.
Klar, wer der Aluhut Fraktion angehört, für den is das alles natürlich Fake weil die Erde ja ne Scheibe ist usw.