Das ist generell schwierig. Dafür musst du erst einmal ein Spiel haben, dass alle Grafikkarten mit (bis zu) 144 FPS darstellen können.
Das bedeutet dann zeitgleich, dass langsame Grafikkarten unter Volllast laufen, während sich die Highendmodelle langweilen.
In einem Grafikkartentest kann das als Auswertung noch Sinn machen, um die Effizienz der einzelnen Architekturen zu vergleichen, gibt es ja auch: https://www.computerbase.de/artikel...ufnahme.92789/#abschnitt_messungen_in_spielen
Im Hinblick auf eine hier zu findende P/L-Analyse führt das nur zu praxisfernen Angaben oder wäre so unfassbar viel Detailarbeit, dass es keinen Sinn macht.
Das bedeutet dann zeitgleich, dass langsame Grafikkarten unter Volllast laufen, während sich die Highendmodelle langweilen.
In einem Grafikkartentest kann das als Auswertung noch Sinn machen, um die Effizienz der einzelnen Architekturen zu vergleichen, gibt es ja auch: https://www.computerbase.de/artikel...ufnahme.92789/#abschnitt_messungen_in_spielen
Im Hinblick auf eine hier zu findende P/L-Analyse führt das nur zu praxisfernen Angaben oder wäre so unfassbar viel Detailarbeit, dass es keinen Sinn macht.