Linux - Windows Gaming Benches

Mein eigener Rechner ist relativ langsam aber ich hab mich in nen PC mit einem (laut cat /proc/cpuinfo) AMD Ryzen 7 7700X (8-Core) eingehackt und komme da auf:
Code:
$ bash benchmark.sh
Dauer für 10358 ms
 
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liegt evtl. am cache bei mir, so nen x3d

Aber du hattest auch gecheckt, das der das Spiel an hatte?
2025-12-17_20-46.webp
 
Größer ist doch immer besser? 😮

Edit:
Aber gut, ich nehme den Sieg gerne an mich mit der Kleineren Zahl.
Sogar mit Spiel nebenher am laufen.

So wie der Test aufgebaut ist, ist am ende bei AMD CPUs ja theoretisch die KErnzahl egal, da ja einfach sowieso jeder Thread seine Aufgabe bekommt. Bei Intel ist es anders, denn da Gilt mehr Kenre = mehr gemeinsamer Cache, wodurch ja auch bei so dem ein oder anderen Test die teuersten CPUs dann Haabreite für Haarbreite besser sind.

was unsere beiden angeht, sind die eigentlich aber auch nichtmal so unterschiedlich. deiner ja der 7700X, bei mir 9850X3D. Nach den Benches die es so gibt ist ja der Hauptunteschied der extra Cache, das was in etwa. So war ja dazumal das Fazit bei den Benches.




Edit: So, hier Hogwarts Legacy:

Edit (Das gerade noch mit dem Scheduler scx_lavd falls das überhaupt relevant ist)
Grafikoptionen:


Screen:


Ergebnis im Westturm vom Schloss direkt nach dem Reinladen, nur ein paar Sekunden stehen lassen und Screenshot:
278 FPS aktuell - schwankend
132 FPS Low
359 FPS High
Bildschirmfoto_20251218_012754.webp

Wo ich das grad so sehe, ist das an der Stelle evtl. nen CPU Limit? ich stelle mal Upscaling etwas um und schau nochmal.

DA:
FSR auf Performance gestellt, den Rest gelassen wie es ist.
275 FPS aktuell
203 FPS Low
326 FPS High
Bildschirmfoto_20251218_013602.webp





Everspace 2
DX12 Modus
Die Optionen:



Standpunkt ist Prescott Sternenbasis Blickwinkel und Position ist ja zu sehen.
Die FPS sind stabiler als bei Hogwards Legacy.

127 FPS aktuell
73 FPS Low
206 FPS High
Bildschirmfoto_20251218_014957.webp
 
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Moin,
ich habe auch mal ein paar Benchmarks gemacht.

System für Leute ohne Sig Einblendung:

Ryzen 7 7800X3D -25AC Curve, SoC 1.1V, Noctua NH-D15 SE-AM4, X670 Gaming X AX V2
Corsair Vengeance 2x32 @ 6000 CL30-36-36-76,
Palit GeForce RTX 4070 Ti SUPER JS OC, 980 Pro 1TB + 2x 790NM 4 TB
 

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Mal so nebenbei, wie Hogwarts jetzt den Speicher richtig vollknallt und immer so bei ~71-81GB VRAM rumjongliert :D Zusammen mit allem was am Desktop auch sich Speicher krallt natürlich, es ist einfach wie es ist.
Bildschirmfoto_20251230_021922.webp

Dabei scheint mir, und das mag auch Einbildung sein das Hogwarts versucht in dem bereich zu bleiben (vielleicht mit vorladen der Texturen etc.)

Jetzt mit den Einstellungen (Proton-GE FSR 4 Upgrade per Umgebungsvariable und HDR an. Raytracing ans Limit hatte ich glaube.





(Hab grad keine FPS Anzeige aber Spielt sich gut (Flüssig) mit ab und an mal nen Rucklerchen.)
 
Hab mir grad Cyberpunk 2077 das Addon Phantom Liberty zugelegt
Nach wie vor Radeon 7900 XT, benutzt wird ProtonGE 10-27
Startparameter für HDR und FSR4 in Steam
Code:
PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1  %command%

Ich vermute mit den Einstellungen werde ich zocken:
Vom Benchmark aus lief das ganz gut :-)
Bildschirmfoto_20251231_032006.webp



Bildschirmfoto_20251231_032107.webp





Sieht mit HDR und dem ganzen Raytracing auch nett aus, strahlt mich an :D mal sehen.
(Sind vermutlich keiner Bestwerte, denn im Hintergrund ist so einiges an anderen Programmen noch an.
 
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