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Diablo [Sammelthread] Diablo II: Resurrected

Am Wochenende Mephisto auf Hölle in /players 8 umgehauen. So easy habe ich den auf Hölle noch nie platt gemacht. Hatte da früher immer tierisch Angst vor der Blitzkugel, die so manche Chars onehittet.
Der Söldner hat aber tapfer mit nur einem Heiltrank durchgehalten und ich habe mit den Handschuhen Mephisto dermaßen schnell runtergehauen, das war schon krank.

Hat sogar eine Essenz des Hasses gedroppt. Dachte das wäre auch nur closed Bnet/Ladder only?

Jetzt kommt erstmal der Hasslevel in Akt 4, wo die ganzen Geister mit Blitzschlag umher fliegen. Die machen einen ganz schnell tot. Glaube das ist ein Level vor dem Flammenfluss
 
Lightning charms anziehen, durch rennen, pots saufen. 😬
 
Kommando schrieb:
War nicht nötig, hatte die blöden Gespenster nicht. Da kann man Glück haben oder Pech, was das Spiel einem aus dem Monsterpool präsentiert. Wenn es nix wird, dann muß man halt mal auf Normal ein Spiel starten und dann wieder auf Hölle. Dann wird die Map und Monster neu gerollt.
Wäre aber blöd gewesen, dass ist der Level wo Izual unterwegs ist, sprich nur durchrennen hätte nicht geklappt.
Habe den gestern noch schnell gemacht, zu mehr hatte ich keine Zeit.
Jetzt ist erstmal der Flammenfluss und die Schmiede dran. Mal schauen, was es für eine Rune gibt. Wenn ich noch einen Level Up vor Diablo habe, wäre schön, dann ist auch Doppelschlag gemaxt. Danach weiß ich gar nicht, wohin mit den restlichen Punkten. Die kann ich dann in die Schreie / Allres reinbuttern, wobei Allres auf der jetzigen Stufe nur noch 2-3% pro Levelup bringt.
Bin jetzt 82.
 
Naja, RES braucht man halt bis zum Maximum. 80% gegenüber 70% ist so als hätte man 50% mehr Leben. Insofern können auch die 2-3 Prozent viel ausmachen.
 
Feuer habe ich auf max 75%, Blitz auf 74%, Gift und Kälte sind deutlich geringer, da sollte ich vielleicht mal bei Charms mal schauen, was da noch dazu kommt. Die 10% von Anya kommen später ja auch noch.
In wie fern bringt denn mehr Rüstung was? Wenn ich dem Kampfschrei noch einen Punkt gebe, bekomme ich 10?%, aber das sind ja nicht absolut 10%, sondern dann eher von 200% auf 210% Verbesserung, also absolut dann von 300% auf 310%, das ist absolut gesehen eine extrem geringe Verbesserung.
 
Wenn mich nicht alles täuscht ist Rüstung sehr komisch in dem Spiel. Die bringt glaub ich nur was, wenn man steht oder wenn man langsam geht. Wenn man rennt, was eigentlich jeder macht außer ganz am Anfang mit nem neuen Char, weil die Stamina leer ist :D, hat man 0 Rüsi. Sieht man auch im Charfenster.
 
Bin jetzt Level 86, Doppelschlag und Doppelwurf sind gemaxt.
Frisch in Harrogath eingetroffen. Die Ritter (bzw Magier) der Verdamnis im Chaos Sanktuarium haben meinen Söldner gleich mehrmals auf dem Gewissen, während ich nach wie vor nicht ein einziges Mal gestorben bin. Diablo hingegen war extrem einfach. Die Handschuhe mit den 350% Extra Schaden sind extrem übel.
Mal schauen, wie es da durch geht und ob ich danach noch Muse habe, weiter Diablo 2 zu spielen oder pausiere und wieder was anderes anschaue.
 
Zockt einer Ladder?

Ich hab letztes Wochenende mal wieder einen Char angefangen für die 22 Nights of Terror.
  • 25 % mehr Erfahrung in Terrorzonen
  • +250 Magiefundbonus für deine Helden
  • 19 beliebte Terrorzonen sind den ganzen Tag über aktiv
Ich dachte mir, dass das ganz lustig sein könnte.

Bin aber erst Nightmare irgendwo glaub ich. Also falls einer hier Ladder spielt und mich kurz ziehen könnte heute Nachmittag oder morgen, wäre supernais
 
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Die Terrorzonen könnten für immer dauerhaft aktiv sein, so hat man wenigstens Abwechslung ^^
 
Wollte heute mal den Wurfbarbaren fertig durchspielen:
Passage zum Gipfel haut mich so ein "Mondfürst" um. Einfach so instant tot. Volles Leben und dann zack weg.
Dann im Thronsaal schmiert das Spiel ab. Jetzt habe ich erstmal wieder keine Lust.

€dit:
Ich habe nochmal zwei Anläufe auf Baal gemacht und jedesmal schmiert das Spiel ab, wenn die zweite Welle von Baal (Akt 2 Skelette) kommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja was sagt man dazu :D

Ich hab ja eigentlich nichts erwartet für D2, höchstens Truhenfächer zum Kaufen.

Aber jetzt bekommen wir eine neue Klasse, neue Uniques, Items, Runenwörter, mehr Truhenfächer, extra Truhenfächer für Gems, Runen, Materialien wo diese auch noch stapelbar sind, Uber Ancients etc.

Ich hatte ja echt Angst, das neue Blizzard würde wenn sie was neues bringen, es verkacken. Total overpowered, überhaupt nicht passend etc. aber das was ich bis jetzt gesehen hab, sieht sehr gut aus.

Aber ich kann mir gut vorstellen, dass über die Zeit der Warlock bissi OP sein könnte, um die Käufe anzukurbeln.

Ich kaufs mir auf jeden Fall, ich überleg auch ob ich mir D2:R nochmal komplett bei Steam hol, dann ist Zocken am Steamdeck vielleicht weniger gefrickel.
 
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Oh krass damit habe ich überhaupt nicht gerechnet. Wird wohl Zeit D2R mal wieder auszupacken. Da kann sich D4 schön hinten anstellen (hab dort die erste Erweiterung nicht mal mehr geholt).

Edit: Musste erstmal kontrollieren, ob wirklich D2R gemeit ist und keine Verwechslung mit D4 vorliegt :evillol:
Bin voll hyped gerade :D
 
Zuletzt bearbeitet:
So wenig Feedback zu dem "Add-On" (hier auf CB => da war ich zu ungeduldig :() und vorher keinerlei Werbung - seitens Blizzard. Finde ich etwas merkwürdig. 🤫

Für mich persönlich war bereits das neue Runenwort Mosaik für die Assassine von den Effekten optisch zu krass. Vermutlich zudem zu stark. So geht es mir nun optisch mit dem Warlock. Diese überbordende Darstellung ist wohl dem Zeitgeist geschuldet. Für mich ist es etwas zu bunt und es hat zu viele Effekte.

Sollte die Fans des Spiels nicht zwischen 35 und 50+ sein?
Wollen die das so?

Natürlich freue ich mich trotzdem über mehr Content. Man merkt, dass die Basis vom alten Diablo II zu rigide ist, da legen sie keine Hand mehr an. Veränderungen finden aber immerhalb der möglichen Strukturen statt. Will heißen, es gibt keinen neuen Akt.
Aber es gibt Ideen, vorhandenen Inhalt zu erweitern. Wie die Möglichkeit, das Kuhlevel dauerhaft zu nutzen, vorhandene Räume für die Ubers zu verwenden (auch Tristram); oder eben nun die sog. Uber-Ancients.

Wie dem auch sei, ich war insgesamt angenehm überrascht. ;)

Ein großer Dank gilt zweifelsohne Mr Llama SC, dessen Verbesserungsvorschläge wirklich sinnvoll sind in meinen Augen.
 
Zuletzt bearbeitet: (Nachtrag)
Zwirbelkatz schrieb:
So geht es mir nun optisch mit dem Warlock. Diese überbordende Darstellung ist wohl dem Zeitgeist geschuldet. Für mich ist es etwas zu bunt und es hat zu viele Effekte.
Öhm ich hab jetzt noch nicht so viel warlock gameplay gesehen, aber was ich gesehen hab, sah jetzt nicht bunter o.ä. aus, als das gewohnte Zeug wie blizzard, poison nova etc.
 
Zwirbelkatz schrieb:
vorher keinerlei Werbung - seitens Blizzard
Es wurde vor ner Woche bereits erwähnt, dass auch bei D2R was passieren soll, aber mich hats auch überrascht:
Ankündigung vom Spotlight zum 30. Jubiläum "Ihr werdet nicht nur sehen, was für Diablo IV ansteht, sondern erhaltet auch einen Ausblick darauf, was Diablo Immortal und Diablo II: Resurrected in der Zukunft bereithalten"
Werde heute haben mal die neuen Gameplay Videos angucken. Klingt aber erstmal alles ganz gut. Vor allem die QoL Updates (auch wenn Vieles davon schon mehr als Überfällig ist). Aber D2R kriegt vor D4 einen Lootfilter. :evillol:

Zwirbelkatz schrieb:
das neue Runenwort Mosaik für die Assassine von den Effekten optisch zu krass
Mosaik wird entfernt und ggf. redesigned.

Zwirbelkatz schrieb:
Sollte die Fans des Spiels nicht zwischen 35 und 50+ sein?
+1
 
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Zwirbelkatz schrieb:
Ist also für alle direkt spielbar (nach kauf)? War irgendwie davon ausgeganngen, dass es erst zum Ladder Rest nächsten Freitag spielbar wird. Das wäre ja schon ungewöhllich, da quasi gar keine Werbung/Ankündigung vorab.
 
Ich hab auch schon große Augen gemacht. D2R ist grad bei mir wieder "on" zum abendlichen Relax-Zocken mit Podcast.

Meine Befürchtung ist, dass damit D2 dem aktuellen Zeitgeist angepasst wird, sprich Lootexplosionen, Endorphin-Pumpe, kein Anspruch mehr, Charakter kann nur noch sterben, wenn man ihn 10 Minuten AFK in die Gegner stellt, etc.
Werden die Reviews und Spielerberichte nach paar Tagen zeigen...

Was mich mehr interessiert und wo ich nix finde: Ist der komplette Content des Addons auch im Offline-Modus spielbar?
 
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